为什么在Go中有两种声明变量的方法,有什么区别以及使用哪种方法?
根据Go参考,有两种声明变量的方法
Variable_declarations(以var
count = 0或的格式var count int
)
和
Short_variable_declarations(以的格式count
:= 0)
我发现决定使用哪个非常令人困惑。
我知道的区别(到现在为止)是:
- 我只能
count := 0
在功能范围内使用格式。 count := 0
可以 在 多变量short声明中重新声明 。
但是 据我所知,
它们的行为确实一样。并且在参考文献中还说:
它(
count:=0
方式)是带有初始化表达式但没有类型的常规变量声明的
我的困惑是:
- 如果一个只是另一个的速记方式,为什么它们的行为有所不同?
- Go的作者在什么方面关心两种声明变量的方式(为什么它们不合并为一种方式)?只是让我们感到困惑?
- 使用它们时,我还有其他需要睁大眼睛的地方吗?
回答:
该变量声明明确指出变量的声明。在var
需要的关键字,它是短暂的,并做了什么表达(在文件级别排除一切有评论开始与关键字,例如package
,import
,const
,type
,var
,func
)。像其他任何块一样,变量声明可以像这样分组:
var ( count int
sum float64
)
您不能使用Short变量声明来做到这一点。同样,您可以使用变量声明而无需指定初始值,在这种情况下,每个变量的类型均为零。Short变量声明不允许这样做,您必须指定初始值。
Go的指导性设计原则之一是使语法简洁。许多语句需要或很方便,他们允许声明局部变量,这将是唯一可用的语句体,例如for
,if
,switch
等为了使语法更清洁和更短的,短变量的声明是在这些情况下,合理的,它是unambigous他们做什么。
for idx, value := range array { // Do something with index and value
}
if num := runtime.NumCPU(); num > 1 {
fmt.Println("Multicore CPU, cores:", num)
}
引用语言规范:
与常规变量声明不同,短变量声明可以重新声明变量,只要它们最初是在同一块中以相同类型早先声明的,并且至少一个非空白变量是新变量。因此,重新声明只能出现在多变量简短声明中。重新声明不会引入新的变量;它只是为原始值分配一个新值。
这也很方便。假设您要进行正确的错误处理,则可以重用err
变量,因为很可能只需要使用它来检查上次函数调用期间是否存在任何错误:
var name = "myfile.txt"fi, err := os.Stat(name) // fi and err both first declared
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(name, fi.Size(), "bytes")
data, err := ioutil.ReadFile(name) // data is new but err already exists
// so just a new value is assigned to err
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Do something with data
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