使用System.IO.Compression在内存中创建ZIP存档
我正在尝试使用一个简单的演示文本文件创建一个ZIP存档,MemoryStream
如下所示:
using (var memoryStream = new MemoryStream())using (var archive = new ZipArchive(memoryStream , ZipArchiveMode.Create))
{
var demoFile = archive.CreateEntry("foo.txt");
using (var entryStream = demoFile.Open())
using (var streamWriter = new StreamWriter(entryStream))
{
streamWriter.Write("Bar!");
}
using (var fileStream = new FileStream(@"C:\Temp\test.zip", FileMode.Create))
{
stream.CopyTo(fileStream);
}
}
如果运行此代码,则会创建存档文件本身,但不会创建 foo.txt 。
但是,如果我MemoryStream
直接用文件流替换,则可以正确创建存档:
using (var fileStream = new FileStream(@"C:\Temp\test.zip", FileMode.Create))using (var archive = new ZipArchive(fileStream, FileMode.Create))
{
// ...
}
是否可以使用MemoryStream
而不创建ZIP存档FileStream
?
回答:
多亏了https://stackoverflow.com/a/12350106/222748,我得到了:
using (var memoryStream = new MemoryStream()){
using (var archive = new ZipArchive(memoryStream, ZipArchiveMode.Create, true))
{
var demoFile = archive.CreateEntry("foo.txt");
using (var entryStream = demoFile.Open())
using (var streamWriter = new StreamWriter(entryStream))
{
streamWriter.Write("Bar!");
}
}
using (var fileStream = new FileStream(@"C:\Temp\test.zip", FileMode.Create))
{
memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
memoryStream.CopyTo(fileStream);
}
}
因此,我们需要在使用ZipArchive之前对其进行调用,这意味着将“
true”作为第三个参数传递给ZipArchive,以便我们在处理它后仍可以访问该流。
以上是 使用System.IO.Compression在内存中创建ZIP存档 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/403850.html