使用System.IO.Compression在内存中创建ZIP存档

我正在尝试使用一个简单的演示文本文件创建一个ZIP存档,MemoryStream如下所示:

using (var memoryStream = new MemoryStream())

using (var archive = new ZipArchive(memoryStream , ZipArchiveMode.Create))

{

var demoFile = archive.CreateEntry("foo.txt");

using (var entryStream = demoFile.Open())

using (var streamWriter = new StreamWriter(entryStream))

{

streamWriter.Write("Bar!");

}

using (var fileStream = new FileStream(@"C:\Temp\test.zip", FileMode.Create))

{

stream.CopyTo(fileStream);

}

}

如果运行此代码,则会创建存档文件本身,但不会创建 foo.txt

但是,如果我MemoryStream直接用文件流替换,则可以正确创建存档:

using (var fileStream = new FileStream(@"C:\Temp\test.zip", FileMode.Create))

using (var archive = new ZipArchive(fileStream, FileMode.Create))

{

// ...

}

是否可以使用MemoryStream而不创建ZIP存档FileStream

回答:

多亏了https://stackoverflow.com/a/12350106/222748,我得到了:

using (var memoryStream = new MemoryStream())

{

using (var archive = new ZipArchive(memoryStream, ZipArchiveMode.Create, true))

{

var demoFile = archive.CreateEntry("foo.txt");

using (var entryStream = demoFile.Open())

using (var streamWriter = new StreamWriter(entryStream))

{

streamWriter.Write("Bar!");

}

}

using (var fileStream = new FileStream(@"C:\Temp\test.zip", FileMode.Create))

{

memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

memoryStream.CopyTo(fileStream);

}

}

因此,我们需要在使用ZipArchive之前对其进行调用,这意味着将“

true”作为第三个参数传递给ZipArchive,以便我们在处理它后仍可以访问该流。

以上是 使用System.IO.Compression在内存中创建ZIP存档 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/403850.html

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