“ x为空”和“ x ==空”有什么区别?
在C#7中,我们可以使用
if (x is null) return;
代替
if (x == null) return;
与旧方法相比,使用新方法(以前的示例)有什么优势?
语义有什么不同吗?
只是一个品味问题?如果没有,我什么时候应该使用另一个?
参考:C#7.0的新增功能。
回答:
Roslyn编译器已更新,以在 没有重载的相等运算符时
使两个运算符的行为相同。请查看当前编译器结果(M1
和M2
代码)中的代码,该代码显示了没有重载的相等比较器时发生的情况。他们俩现在都表现得更好==
。如果存在相等的比较器超载,则代码仍然不同。
有关较旧版本的Roslyn编译器,请参见以下分析。
因为null
与使用C#6的习惯没有什么不同。但是,当您更改null
为另一个常量时,事情变得很有趣。
以这个为例:
Test(1);public void Test(object o)
{
if (o is 1) Console.WriteLine("a");
else Console.WriteLine("b");
}
测试合格a
。如果将其与o == (object)1
正常编写的内容进行比较,那确实会有所不同。is
考虑比较另一侧的类型。太棒了!
我认为== null
vs. is null
常量模式只是“偶然”非常熟悉的事情,其中is
运算符和equals运算符的语法产生相同的结果。
作为svick评论,is
null呼吁System.Object::Equals(object,
object)地方==
调用ceq
。
ILis
:
IL_0000: ldarg.1 // Load argument 1 onto the stackIL_0001: ldnull // Push a null reference on the stack
IL_0002: call bool [mscorlib]System.Object::Equals(object, object) // Call method indicated on the stack with arguments
IL_0007: ret // Return from method, possibly with a value
IL==
:
IL_0000: ldarg.1 // Load argument 1 onto the stackIL_0001: ldnull // Push a null reference on the stack
IL_0002: ceq // Push 1 (of type int32) if value1 equals value2, else push 0
IL_0004: ret // Return from method, possibly with a value
既然我们在谈论null
,就没有区别,因为这仅对实例有所不同。当重载了相等运算符时,这可能会改变。
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