成功初始化后,struct成员被垃圾值覆盖
我一直在调试这个函数很长一段时间了,无法用这段代码包裹我的头。成功初始化后,struct成员被垃圾值覆盖
void make_points(DocSpec instance, Tree *myTree, Point *p){ int i, j, k, index = 0;
for(i = 0; i < instance.numPt; i++)
{
p[i].x = instance.xCoordinates[i];
p[i].y = instance.yCoordinates[i];
p[i].parent = myTree[i].parent;
p[i].num_children = 0;
for(k = 0; k < MAX_NUM_CHILDREN; k++)
{
p[i].child[k] = 0;
}
for(j = 0; j < instance.numPt; j++)
{
if((i != j) && (myTree[j].parent == i))
{
p[i].num_children++;
p[i].child[index] = j;
index++;
}
}
p[i].overlap_hv = -1;
p[i].overlap_vh = -1;
index = 0;
}
printf("p[1].index = %d;\n", p[1].index);
printf("p[1].x = %d;\n", p[1].x);
printf("p[1].y = %d;\n", p[1].y);
printf("p[1].parent = %d;\n", p[1].parent);
printf("p[1].num_children = %d;\n", p[1].num_children);
printf("p[1].child[8] = {");
index = 0;
for(i = 0; i < MAX_NUM_CHILDREN; i++)
{
if(p[1].child[i] != 0 && index == 0)
{
printf("%d", p[1].child[i]);
}
elseif(p[1].child[i] != 0)
printf(", %d", p[1].child[i]);
}
print("};\n");
printf("p[1].overlap_hv = %d;\n", p[1].overlap_hv);
printf("p[1].overlap_vh = %d;\n", p[1].overlap_vh);
}
运行功能后,我得到的输出如下:
p[1].index = 1; p[1].x = 0;
p[1].y = 90;
p[1].parent = 5;
p[1].num_children = 0;
p[1].child[8] = {1563515760, 1768448814, 945513580, 540876893};
p[1].overlap_hv = 909455739;
p[1].overlap_vh = 892679225;
但它应该是:
p[1].index = 1; p[1].x = 0;
p[1].y = 90;
p[1].parent = 5;
p[1].num_children = 0;
p[1].child[8] = {};
p[1].overlap_hv = -1;
p[1].overlap_vh = -1;
当我跑我的程序gdb的,我注意到p [1]的值已正确初始化,但当
printf("p[1].x = %d;\n", p[1].x);
被执行 - p [1] .child [4],p [1] .child [5],p [1] .child [6],p [1] .child [7],p [1]。 overlap_hv,p [1] .overlap_vh全部被垃圾值覆盖。
我不知道为什么或如何一个printf语句可以更改我的结构成员的值。
任何帮助将不胜感激。
回答:
我的猜测是,index
是过路的孩子边界和j
覆盖下一个结构成员p[1].overlap_hv
和p[1].overlap_vh
:
p[i].child[index] = j; index++;
回答:
原来重新分配内存时,我没有使用正确的类型转换。与Valgrind的快速检查让我立即找到了罪魁祸首。
有
p = (Point*) realloc(p, instance.numPt * sizeof(p));
,这是固定
p = (Point*) realloc(p, instance.numPt * sizeof(Point));
感谢所有的建议。
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