在Xcode运行

老XCodes和新的XCode启动快速设备的应用程序有1个问题:在Xcode运行

从运行按钮推到App开始在设备上,如果应用程序的资源是最大的一个很长的时间。

当我们按一个运行按钮时,Xcode这样的步骤:

1)编制变了一个班

2)构建应用程序

3)复制的.app到设备的所有资源

4)沙盒

5)应用程序被拼命地跑

实施例:

如果资源大小为1 GB,则应用程序是1分钟或更长时间后运行。

任何人知道?如何减少应用程序启动的时间或禁用每次资源复制的时间?

回答:

我建立了一个解决方案,但也许很多人会反驳这种方法。

是,这种方法对所有项目的工作没有,但我早就想给大家说:

1)在Xcode中,我们将我们的资源文件夹, 为的XCode将检测他,将复制到设备;

2)第一次运行时我们必须将所有资源都复制到设备上。 现在我们在Mac和Device中有一个资源文件夹;

3)现在我只是将资源文件夹替换为另一个临时文件夹。 并创建一个具有相同名称的空文件夹。现在XCode会看到一个文件夹, 而不会对我们说,什么资源文件夹丢失;

4)更改一些代码并推送一个运行。这很棒,步骤3,资源复制 正在最快!

如果资源文件夹中缺少任何文件,XCode不会将其从设备中删除,您可以在此处找到许多问题。所以,如果你今天工作,只有在代码修改上,这种方法才行。

如果您想使用资源(添加,删除,修改),您只需将资源文件夹替换回来并工作=)

以上是 在Xcode运行 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/263235.html

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