从C++文件调用Objective-C的方法
我从UnityBridge.mm文件调用BLEObject.m中的方法。从C++文件调用Objective-C的方法
BLEObject.m具有
- (void) SendSetting:(NSData*)data forSelected:(NSString*)type with:(NSData*)clublength and:(NSData*)clubloft{ }
UnityBridge.mm具有
void bleplugin_sendSetting(unsigned char data, char* type, float clublength, float clubloft) {
BLEObject *bleobj = [[BLEObject alloc] init];
//NSString* objcstring = @(type);
NSString* string = [NSString stringWithUTF8String:type];
NSData *data_ = [NSData dataWithBytes: &data length: sizeof(data)];
NSData *clublength_ = [NSData dataWithBytes: &clublength length: sizeof(clublength)];
NSData *clubloft_ = [NSData dataWithBytes: &clubloft length: sizeof(clubloft)];
[bleobj SendSetting:data_ forSelected:string with:clublength_ and:clubloft_];
return;
}
我有一个错误;
[bleobj SendSetting:data_ forSelected:string with:clublength_ and:clubloft_];用如下面的图像中示出的期望的表达:
回答:
and在C关键字++;它在语法上与您写下&&相同。 (类似地,对于or||,not为!,not_eq为!=,bitand为&,bitor为|,xor为^,compl为~,and_eq为&=,or_eq|=为,并xor_eq为^=)。
因此,当您使用C++时,您应该避免使用这些名称的任何标识符。
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