CAShapeLayer和SpriteKit
我想利用CAShapeLayer中的路径动画功能,该功能在SpriteKit中不可用,因此必须组合在同一视图中将CAShapeLayer与SpriteKit对象进行绘制的对象。CAShapeLayer和SpriteKit
坐标系似乎是相反的:CAShapeLayer似乎有+ ve y轴向下指向,而SKScene则指向上。
下面是一个简单的XCODE操场,试图从0,0到200,100绘制一条黄线,并用较粗的红线将其遮蔽。
import SpriteKit import PlaygroundSupport
let bounds = CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 200)
let view = SKView(frame: bounds)
view.backgroundColor = UIColor.lightGray
PlaygroundPage.current.liveView = view
// Create SK Scene
let scene = SKScene(size: CGSize(width: 400, height: 200))
scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.aspectFit
view.presentScene(scene);
// Define the path
let path: CGMutablePath = CGMutablePath();
path.move(to: CGPoint(x:0, y:0))
path.addLine(to: CGPoint(x:200, y:100))
// Use CAShapeLayer to draw the red line
var pathLayer: CAShapeLayer = CAShapeLayer()
pathLayer.path = path
pathLayer.strokeColor = UIColor.red.cgColor
pathLayer.fillColor = nil
pathLayer.lineWidth = 4.0
pathLayer.lineJoin = kCALineJoinBevel
pathLayer.zPosition = 1;
view.layer.addSublayer(pathLayer);
//Use SKShapeNode to draw the yellow line
let pathShape: SKShapeNode = SKShapeNode(path: path);
pathShape.strokeColor = .yellow;
pathShape.lineWidth = 1.0;
pathShape.zPosition = 10;
scene.addChild(pathShape);
我预计黄线与红线重合。而黄色和红色线条则以镜像形式出现。
无论如何重新定义CAShapeLayer坐标系指向+ ve Y轴向上?
回答:
不,写的文档,这是它如何工作的,你可反坐标,以满足您的要求..
Sprite kit docs:
单位坐标系统将原点底部框架的左上角和(1,1)在框架的右上角。精灵的锚点默认为(0.5,0.5),对应于帧的中心。
The rest of iOS:
的iOS。默认坐标系的原点位于绘图区域的左上角,正值向下和向右延伸。 您无法在iOS中更改视图坐标系的默认方向 - 也就是说,您无法“翻转”它。
以上是 CAShapeLayer和SpriteKit 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/259812.html