oss 的 path 有必要分路径吗?

oss 的 path 有必要分路径吗?

在上古时期,使用 fs 来存储文件的时候,要注意一件事情:『避免在一个文件夹放太多文件』

因为这样会让『从这个文件夹取文件变的很慢』

这里定律应该在 osss3minio 等等对象存储时代应该不存在了吧!

直接全扁平存储就可以了吧!?

相当于把 10000000000000000000000000000000 个 object 都放一个『文件夹』下面


回答:

建议分

为什么呢?minio 的早期版本,filepath 和实际在 fs 上的存储路径是一致的,所以依然会受到 fs 的瓶颈制约

至于 aliyun oss,也是建议分,具体可看官方文档:
OSS性能与扩展性最佳实践 和 aliyun oss 使用限制


回答:

分不分都行,实际上也确实可以不分,对读写来说没有任何影响。

而且对于对象存储而言,其实也不存在所谓“路径”之说,你会发现一般那玩意儿被叫做 FileKey、而不是 FilePath,本质上就是个类似 Hash 的东西。

但实际使用中我们往往也还是会人为设置出一些所谓“路径”来 —— 其实就是 FileKey 里带了路径分隔符。比如可能在同一个桶中,我们会希望某一类文件拥有单独的生命周期、ACL 权限、或者什么其他的“特殊之处”,那么一般会人为设置一个特定的“前缀”来。

其实这个前缀是 temp/ 还是 temp- 没什么本质区别,但从习惯上普遍还是用前者了。


回答:

是的。
你没说错。

以上是 oss 的 path 有必要分路径吗? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/938543.html

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