$emit祖孙关系有什么办法?

子组件需要向爷爷组件传递一个值,之前不知道是它爷爷就用$emit。调试了半天不行,后来发现不是他爸爸,而是它爷爷。
于是就用了that.$parent.$parent这样的方法,请问假如一定要用$emit有什么办法吗?

另外再问一个上面的两个方法都是后面跟着一个事件,而不是直接修改上层data的元素值。为毛要通过一个事件来修改元素值,而不是直接直接修改?是不是有其他办法能够直接修改还是官方就怎么设计的?有什么好处吗?


回答:

那当然是component-provide-inject了

通常,当我们需要从父组件向子组件传递数据时,我们使用 props。想象一下这样的结构:有一些深度嵌套的组件,而深层的子组件只需要父组件的部分内容。在这种情况下,如果仍然将 prop 沿着组件链逐级传递下去,可能会很麻烦。

对于这种情况,我们可以使用一对 provide 和 inject。无论组件层次结构有多深,父组件都可以作为其所有子组件的依赖提供者。这个特性有两个部分:父组件有一个 provide 选项来提供数据,子组件有一个 inject 选项来开始使用这些数据。
$emit祖孙关系有什么办法?

vue2写法

  • 父组件
<!-- src/components/MyMap.vue -->

<template>

<MyMarker />

</template>

<script>

import MyMarker from './MyMarker.vue'

export default {

components: {

MyMarker

},

provide: {

location: 'North Pole',

geolocation: {

longitude: 90,

latitude: 135

}

}

}

</script>

  • 子组件
<!-- src/components/MyMarker.vue -->

<script>

export default {

inject: ['location', 'geolocation']

}

</script>

vue3写法

  • 父组件
<!-- src/components/MyMap.vue -->

<template>

<MyMarker />

</template>

<script>

import { provide, reactive, ref } from 'vue'

import MyMarker from './MyMarker.vue

export default {

components: {

MyMarker

},

setup() {

const location = ref('North Pole')

const geolocation = reactive({

longitude: 90,

latitude: 135

})

provide('location', location)

provide('geolocation', geolocation)

}

}

</script>

  • 子组件
<!-- src/components/MyMarker.vue -->

<script>

import { inject } from 'vue'

export default {

setup() {

const userLocation = inject('location', 'The Universe')

const userGeolocation = inject('geolocation')

return {

userLocation,

userGeolocation

}

}

}

</script>

更多可阅读Provide / Inject


回答:

有一种神秘的透传方式,不知少侠了解不了解:

 v-bind="$attrs" v-on="$listeners"


回答:

如果想在祖孙组件或多个没有关联的组件之间传递数据的话,我推荐使用事件中转,用法也很简单,只需给Vue的原型添加一个新的Vue对象作为事件总线,然后你就能很方便地在任意组件之间做数据通讯了。

// main.js

Vue.prototype.$bus = new Vue();

// A组件

this.$bus.$emit('event', {});

// B组件

this.$bus.$on('event', function(data) {

console.dir(data);

});

以上是 $emit祖孙关系有什么办法? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/936168.html

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