java图搜索算法之图的对象化描述示例详解
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一、前言
对于图来说,我一直以来都似懂非懂
懂的是图的含义,不懂的是图具体的实现
对于当前各大厂面试的图题,不外乎以下几点:
深度优先搜索、广度优先搜索:DFS、BFS最小生成树:Kruskal、Prim最短路径:Dijkstra、Dijkstra加强堆版拓扑排序:TopologicalSort
这几个算法其实听起来不太难懂,但真正写代码的时候会发现一个事情,傻逼图的边和点太难描述,导致我们写着写着人就没了,绕进去出不来了
本篇系列文章,将从对象的角度来描述一个图的产生,并用最简单的思路去介绍上述所有算法,让我们走进本篇文章吧。
二、什么是图
图是我们现实生活中连接关系的抽象,例如朋友圈、微博的关注关系。
简单抽象如下图所示:
对于图来说,分为有向图和无向图,如下图所示:
我们可以看出来,有向图代表只能从一个顶点到达另一个顶点,而无向图代表两个顶点之间可以相互到达。
图1中,V4到达V1,而V1无法到达V4
图2中,V4到达V1,V1也可以到达V4
当然,还有一种图的形式,叫做:带权图(主要用来做一些路程、路费的计算),如下图所示:
三、怎么存储一个图的结构
我们在刷题的时候,题目给我们的样例经常是这种的:743. 网络延迟时间
题目会给我们一个二维的矩阵,一行矩阵有三个数字,分别是:起始点、终止点、权重
如何将这个二维的矩阵表示出来,成为了我们在做图题目中比较困难的一件事
本文将直接使用一种特殊的表示形式来解决这个难题,我们先从最基本的 邻接矩阵 和 邻接表 表示开始
1、邻接矩阵
邻接矩阵是表示图中顶点之间相邻关系的矩阵。
对于无向图的邻接矩阵:对称矩阵:int[][]
有向图的邻接矩阵:各行之和是出度,各列之和是入度
带权图的邻接矩阵
2、邻接表
邻接表是一种链式存储结构,类似于链表数组。
无向图的邻接表:HashMap<Integer, ArrayList<Integer>>
3、图对象化表示
我们思考,上述两个方法对于图的表示形象嘛?
虽然有的题目在用矩阵表示的时候,做起来很舒服,但我们想一想,当我们求最小生成树时,利用边的连接解锁点时,用矩阵会
不会感觉很抽象难懂,所示,我们要自定义一个图的表示方法,来增强我们对图的理解
对于图来说,我们想一想主要包括什么?
图是由点和边组成的一个结构,也就是我们想要勾画一个图,必须有:点、边
点的描述:
点的值:int value
邻接的点:ArrayList<Node> nexts
邻接的边:ArrayList<Edge> edges
入度:int in
出度:int out
public class Node {
public int value;
public int in;
public int out;
public ArrayList<Node> nexts;
public ArrayList<Edge> edges;
public Node(int value) {
this.value = value;
in = 0;
out = 0;
nexts = new ArrayList<>();
edges = new ArrayList<>();
}
}
边的描述:
来自哪里:Node from
去往哪里:Node to
边的权重:int weight
public class Edge {
Node from;
Node to;
int weight;
public Edge(Node from, Node to, int weight) {
this.from = from;
this.to = to;
this.weight = weight;
}
}
图的描述:
多个点的集合:HashMap<Integer, Node> nodes
多个边的集合:Set<Edge> edges
public class Graph {
public HashMap<Integer, Node> nodes;
public Set<Edge> edges;
public Graph() {
nodes = new HashMap<>();
edges = new HashSet<>();
}
}
这里可能有疑问了,你这样写虽然形象,但是怎么进行转化呢?
别急,下面我们就进行转化。
public static Graph createGraph(int[][] matrix) {
// 初始化一个图
Graph graph = new Graph();
for (int[] arr : matrix) {
// 来的点
int from = arr[0];
// 去的点
int to = arr[1];
// 权重
int value = arr[2];
// 生成相对应的点
Node fromNode = new Node(from);
Node toNode = new Node(to);
// 查看当前有没有这个点的信息
if (!graph.nodes.containsKey(from)) {
graph.nodes.put(from, fromNode);
}
if (!graph.nodes.containsKey(to)) {
graph.nodes.put(to, toNode);
}
// 生成一个边(这里的边是有向边)
Edge edge = new Edge(fromNode, toNode, value);
// 点里面加入边
graph.nodes.get(from).edges.add(edge);
// 点里面加入下一个点
graph.nodes.get(from).nexts.add(toNode);
// 点里面加入入度和出度
graph.nodes.get(from).out++;
graph.nodes.get(to).in++;
// 图里面加入边
graph.edges.add(edge);
}
return graph;
}
当我们转化完的时候,进行测试:
public static void main(String[] args) {
int[][] arr = new int[][]{{2, 1, 1}, {2, 3, 1}, {3, 4, 1}};
Graph graph = createGraph(arr);
// 从2开始的边有哪些
List<Edge> edgeList = graph.nodes.get(2).edges;
for (Edge edge : edgeList) {
System.out.println("从" + edge.from.value + "---->" + edge.to.value + "权值为" + edge.weight);
}
}
最终结果:
从2---->1权值为1
从2---->3权值为1
以后我们在做题的时候,都可以保存此转化代码,直接进行调用即可
简单形象的描绘了我们的图
四、图的作用
图经常用在以下地方:
- 深度优先搜索、广度优先搜索:DFS、BFS
- 最小生成树:Kruskal、Prim
- 最短路径:Dijkstra、Dijkstra加强堆版
- 拓扑排序:TopologicalSort
之后的章节会慢慢的讲解以上所有的应用
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