Java练手小项目实现一个项目管理系统
前言:
时隔多日,我们学习完java的面向对象阶段,毕竟需要付诸实践,这个小项目就 作为我们第一个java面向对象解决的项目,接下来就让我们一起进入项目的世界吧
一、项目需求
• 模拟实现一个基于文本界面的 《 项目开发团队分配管理软件 》
• 熟悉 Java 面向对象的高级特性,进一步掌握编程技巧和调试技巧
•主要涉及以下知识点:
Ø 类的继承性和多态性
Ø 对象的值传递、接口
Ø static 和 final 修饰符
Ø 特殊类的使用:包装类、抽象类、内部类
Ø 异常处理
Ø Java 基本语法和流程控制
Ø 数组, ArrayList 集合
二、功能实现
Ø 软件启动时,首先进入登录界面进行注册和登录功能。
Ø 当登陆成功后,进入菜单,首先就可以对开发人员账户和密码进行修改。
Ø 然后可以对开发人员进行增删改操作
Ø 人员添加成功后,根据菜单提示,基于现有的 公司成员 ,组建一个 开发团队 以开发一个新的项目。
Ø 组建过程包括将成员插入到团队中,或从团队中删除某成员,还可以列出团队中现有成员的列表,开发团队成员包括架构师、设计师和程序员。
Ø 团队组建成功,则可以进入项目模块,添加项目,分配开发团队进行开发。
整个项目UML类图。制作不标准,见谅。
系统流程
三、具体模块的实现
1.实现登陆模块。
思路:要实现登陆模块,我们首先应该想到,我们平常登陆账号都是输入账号,密码,匹配你之前注册的账号密码即可登陆成功, 怎么做到我们输入的账号密码和我们提前注册的账号密码匹配呢,这里我们就要想到,我们输入的账号密码都是字符串类型,既然是字符串,我们就可以使用String类的equals方法进行匹配,匹配成功,则登陆成功。
那么,在我们的项目当中,登陆之前我们是肯定要匹配他是否存在于我们的注册账号之中,如果存在,直接登陆, 如果不存在,我们应该让用户先注册,当然,也可以加一个随机数组成的验证码来进一步强化我们的登陆模块。
实例代码
package com.Team.loginAndRegister;
/**
* @author WangWei
* @version 1.0
*/
public class LoadingAndRegister {
public String user;
public String password;
public LoadingAndRegister() {
}
public LoadingAndRegister(String user,String password) {
this.user = user;
this.password = password;
}
public void setUser(String user) {
this.user = user;
}
public String getUser() {
return user;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public String getPassword() {
return password;
}
}
package com.Team.loginAndRegister;
import java.util.Scanner;
import java.util.ArrayList;
/**
* @author WangWei
* @version 1.0
*/
public class LoadingAndRegisterTest {
/**
* - ArrayList<LoadingAndRegister> a 储存账号密码的集合
* - LoadingAndRegister lr 账号密码类的对象
*/
Scanner sc = new Scanner(System.in);
private ArrayList<LoadingAndRegister> a = new ArrayList<LoadingAndRegister>();
private LoadingAndRegister lr = new LoadingAndRegister();
/**
* 注册方法
* @throws InterruptedException
*/
public void loginAccount() throws InterruptedException {
TSUtility.loadSpecialEffects();
System.out.println("开始注册:");
System.out.println("请输入你的注册账户名称:");
String loginUserName = TSUtility.readKeyBoard(6, false);
lr.setUser(loginUserName);
System.out.println("请输入你的登陆密码:");
String loginPassword = TSUtility.readKeyBoard(8, false);
lr.setPassword(loginPassword);
a.add(lr);
System.out.println("注册成功,请登陆!");
}
/**
* 登陆方法
* @throws InterruptedException
*/
public void loading() throws InterruptedException {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
boolean flag = true;
int count = 5;
while (flag) {
System.out.println("********************🐱");
System.out.println("*** <登录界面> ***");
System.out.println("*** (: ***🐱");
System.out.println("********************🐱");
System.out.println("请输入你的登陆账户名称:");
String userName = sc.next();
System.out.println("请输入你的登陆密码:");
String password = sc.next();
//未注册
if (lr.getUser() == null || lr.getPassword() == null) {
System.out.println("未检测到您的账号,请先注册!");
loginAccount();
} else if (userName.equals(lr.getUser()) && password.equals(lr.getPassword())) {
System.out.println("登陆成功!欢迎您:" + lr.getUser());
flag = false;
} else {
if (count == 1) {
System.out.println("你的账户已被锁定,已强制退出!");
System.exit(0);
} else {
count--;
System.out.println("登陆失败!用户名或密码不匹配,你还有" + (count) + "次机会!\n请重新登陆:");
}
}
}
}
/**
* 修改用户信息方法
* @throws InterruptedException
*/
public void updateAccount() throws InterruptedException {
boolean flag = true;
while (flag) {
System.out.println("=====请选择功能=====");
System.out.println("1、修改密码");
System.out.println("2、修改用户名");
System.out.println("3、修改用户名和密码");
System.out.println("4、不修改,退出");
System.out.println("===================");
System.out.print("请选择:");
char c = TSUtility.readMenuSelection();
TSUtility.loadSpecialEffects();
switch (c) {
case '1':
System.out.println("请输入原密码:");
String oldPassword = sc.next();
if (lr.getPassword().equals(oldPassword)) {
System.out.println("密码正确,请输入你的新密码:");
String newPassword = sc.next();
lr.setPassword(newPassword);
System.out.println("设置成功,请记住新密码!");
break;
} else {
System.out.println("密码错误,请重新选择!");
}
break;
case '2':
System.out.println("请输入原密码:");
String oldPassword1 = sc.next();
if (lr.getPassword().equals(oldPassword1)) {
System.out.println("密码正确,请输入你的新用户名:");
String newUserName = sc.next();
lr.setPassword(newUserName);
System.out.println("设置成功!");
} else {
System.out.println("密码错误,请重新选择!");
}
break;
case '3':
System.out.println("请输入原密码:");
String oldPassword2 = sc.next();
if (lr.getPassword().equals(oldPassword2)) {
System.out.println("密码正确,请输入你的新用户名:");
String newUserName = sc.next();
lr.setPassword(newUserName);
System.out.println("请输入你的新密码:");
String newPassword = sc.next();
lr.setPassword(newPassword);
System.out.println("设置成功!");
} else {
System.out.println("密码错误,请重新选择!");
}
break;
case '4':
System.out.println("退出中");
TSUtility.loadSpecialEffects();
System.out.println("退出成功");
flag = false;
break;
default:
System.out.println("输入错误,请重新输入!");
break;
}
}
}
}
当我们注册完毕后,就要进入系统,进行我们的几个操作。
1.完成开发人员的增删改查。
2.完成将开发人员添加到开发团队的操作,删除,修改操作。
3.完成项目模块, 将项目交给开发团队进行开发的操作。以及项目的曾删改查。
那么完成开发人员的增删改查,根据我们的UML类图设计来看,我们至少要完成九个类和一个接口的编写。
通过将employee类,programmer类,designer类,architect类,这四个类是存在继承关系的,目的是为了继承父类的属性。另有三个类,PC,notebook,printer,他们都实现了一个接口,equipment。这几个类完成之后,我们就着手编写NameListService类,这个类的功能主要是完成对我们的开发人员进行增删改查的任务。
NamlistService类里面要注意的问题主要是开发人员的ID问题,要想开发人员的ID随着我们的增加或者删除而增加或者删除,那么我们可以定义一个全局变量,去控制ID的变化。通过增加一个开发人员,我们设置他的ID自增,那么我们删除的时候,从他删除那个位置就开始,因为我们使用的集合来存储开发人员,他的前一个元素被删除之后,那么他的后一个元素就应该到被删除的那个元素的位置,在集合当中的下标就会向前移动。我们要做的就是将该元素的ID相应的减一,那么就会用到循环去找到该下标对应的元素,然后去设置他的ID。示例代码如下
boolean flag = false;
for (int i = 0; i < employees.size(); i++) {
if (id == employees.get(i).getId()) {
System.out.println( "员工:"+ employees.get(i).getName() + "删除成功!");
employees.remove(i);
for (i = id; i <= employees.size(); i++) {
//这个代码表示,将我们第i个对象从集合中删除之后,我们后一个元素的ID就应该相应的减一。
employees.get(i - 1).setId(employees.get(i - 1).getId() - 1);
}
这个就需要结合集合的下标进行理解,大家可以自行画一个图辅助理解。
做完这个我们就需要做开发团队的模块,开发团队模块里面需要注意的就是数据互通的问题。
当我们做到这个部分的时候,进行测试时会发现一个问题,我们无法将我们之前namelist类里面修改过的数据拿过来用,一是因为我们重新创建对象的原因,导致数据发生变化,那么怎么去杜绝此类情况发生呢?有两种解决方案:
一:我们可以把我们需要使用到NameListService类里面的数据的方法的参数改成NameListService类的对象,这样就不会导致我们去创建对象导致数据发生改变。
实例:
public ArrayList<ArrayList<Programmer>> getManyTeam(NameListService nls) throws TeamException {
二:我们可以将NameListService类中的存放开发人员的集合改为静态修饰,那么他的数据就可以共享,当我们这么做了之后,会发现我们测试时他将我们代码块中的内容打印了一遍,又将我们修改好的集合中的内容打印了一遍,这样就不符合我们的要求,这是因为,类加载的时候,会默认打印一遍代码块的内容,那么我们可以对代码块的内容进行一个判断,判断我们存放开发人员的集合是否为空,如果为空,才打印代码块的内容,如果不为空,就打印集合内容。
实例:
{
/* if (employees.isEmpty())
{
}*/
employees.add(new Employee(count, "马云 ", 22, 3000));
employees.add(new Architect(++count, "马化腾", 32, 18000, new NoteBook("联想T4", 6000), 60000, 5000));
employees.add(new Programmer(++count, "李彦宏", 23, 7000, new PC("戴尔", "NEC 17寸")));
employees.add(new Programmer(++count, "刘强东", 24, 7300, new PC("戴尔", "三星 17寸")));
employees.add(new Designer(++count, "雷军 ", 50, 10000, new Printer("激光", "佳能2900"), 5000));
employees.add(new Programmer(++count, "任志强", 30, 16800, new PC("华硕", "三星 17寸")));
employees.add(new Designer(++count, "柳传志", 45, 35500, new PC("华硕", "三星 17寸"), 8000));
employees.add(new Architect(++count, "杨元庆", 35, 6500, new Printer("针式", "爱普生20k"), 15500, 1200));
employees.add(new Designer(++count, "史玉柱", 27, 7800, new NoteBook("惠普m6", 5800), 1500));
employees.add(new Programmer(++count, "丁磊 ", 26, 6600, new PC("戴尔", "NEC17寸")));
employees.add(new Programmer(++count, "张朝阳 ", 35, 7100, new PC("华硕", "三星 17寸")));
employees.add(new Designer(++count, "杨致远", 38, 9600, new NoteBook("惠普m6", 5800), 3000));
}
项目模块需要注意的就是项目的添加问题,需要去做个判断,不能比如项目中没有团队,而你却添加了。
四、总结
完成这个开发项目,对于新手来说,确实有难度,但是只要去花时间,还是能够完成的。
接下来我分享一下我在这个项目中的所得以及经验。
首先,拿到这个项目之前应该先熟悉流程,理清楚他的逻辑,厘清各个模块之间的关系,再去完成各个模块的内容,因为我们用到的是面向对象的知识,那我们更应该好好地理清各个类之间的关系,继承,实现等等。
完成每一个模块,一定要做好测试,把能找出来的bug尽量找出来,不然等到最后做主控模块来找bug能让你抓狂。
完成这个项目之后,你会对面向对象的知识加一步认知,并且越来越熟悉面向对象的各种特性。以及我们之前学过的各种小知识的查漏补缺。
以上便是我对这个项目的理解。欢迎大家讨论,不足之处,还请见谅,代码如下:
链接:https://pan.baidu.com/s/1SRiTPgvxSC-ytUDfX00k5w
提取码:8bfk
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