C++ AnimeGAN实现照片一键动漫化

前言

AnimeGAN是来自武汉大学和湖北工业大学的AI项目,是由神经网络风格迁移加生成对抗网络(GAN)而成,它是基于CartoonGAN的改进,并提出了一个更加轻量级的生成器架构。原理和训练代码转Github,Pytorch版本。官方的有放出三个试玩的模型,有两个模型是针对人脸的,有一个是卡通效果,可以用来试试别的图像的,熟悉python和pytorch的直接git下来就可以本地部署了,就可以试玩了。

先看看人像的效果

我的demo里面的图像第一张是原图,第二第三张是人像模型,第四张是卡通效果。

风景的效果:

我这里用的是C++,环境是Win10,VS2019,OpenCV4.5,用的推理库是ncnn-20210720, 要用到GPU,所以要下VulkanSDK,GPU 是GTX1650。

环境安装

1.安装Vulkan各它的依赖库。

Vulkan 

版本:VulkanSDK-1.2.141.2

直接点击安装,把之后验证是否安装成功,运行xxx\VulkanSDK\1.2.141.2\Bin\vkcube.exe,出现下面图像代表安装成功。

glfw

https://www.glfw.org/

把glfw-3.3.2.bin.WIN64复制到VulkanSDK\1.2.141.2\Third-Party

GLM

https://github.com/g-truc/glm/

把GLM复制到VulkanSDK\1.2.141.2\Third-Party

添加系统环境变量

3.下载NCNN,可以直接下载对应自己IDE的relese版本的,免得编译麻烦,下载地址。

4.下载OpenCV, 4.0以上就可以。

C++推理

1.先从 GitHub 下载权重文件。然后按官方给的文档和脚本转成onnx模型。转成onnx之后也可以有用onnxruntime进行推理,我这里又把onnx转ncnn的推理模型,ncnn带有模型转换脚本,直接转就行。

2.把ncnn库,OpenCV,VulkanSDK的lib都加vs的库依赖里,然后加上OpenCV和VulkanSDK的动态库环境变量,就可以开始撸代码了。

3.测试代码:

#include <opencv2/opencv.hpp>

#include <ncnn/gpu.h>

#include <ncnn/net.h>

//模型路径

std::string celeba_model = "models/Celeba.bin";

std::string celeba_param = "models/Celeba.param";

std::string face_v1_model = "models/FacePointV1.bin";

std::string face_v1_param = "models/FacePointV1.param";

std::string face_v2_model = "models/FacePointV2.bin";

std::string face_v2_param = "models/FacePointV2.param";

//读取模型

int readModels(ncnn::Net& ncnn_net, std::string param_path, std::string model_path, bool use_gpu = true);

//推理,target_w,target_h为推理尺寸,越往大的改,细节保留就越多,也越吃GPU算力

int animeInference(const ncnn::Net& ncnn_net, const cv::Mat& cv_src, cv::Mat& cv_dst,int target_w = 512, int target_h = 512)

{

cv::Mat cv_backup = cv_src.clone();

const int w = cv_src.cols;

const int h = cv_src.rows;

const float mean_vals[3] = { 127.5f, 127.5f, 127.5f };

const float norm_vals[3] = { 1 / 127.5f, 1 / 127.5f, 1 / 127.5f };

ncnn::Mat in = ncnn::Mat::from_pixels_resize(cv_backup.data, ncnn::Mat::PIXEL_BGR2RGB, w, h, target_w, target_h);

in.substract_mean_normalize(mean_vals, norm_vals);

ncnn::Mat out;

ncnn::Extractor ex = ncnn_net.create_extractor();

ex.input("input", in);

ex.extract("out", out);

cv::Mat result(out.h, out.w, CV_32FC3);

for (int i = 0; i < out.c; i++)

{

float* out_data = out.channel(i);

for (int h = 0; h < out.h; h++)

{

for (int w = 0; w < out.w; w++)

{

result.at<cv::Vec3f>(h, w)[2 - i] = out_data[h * out.h + w];

}

}

}

cv::Mat result8U(out.h, out.w, CV_8UC3);

result.convertTo(result8U, CV_8UC3, 255.0/2, 255.0/2);

result8U.copyTo(cv_dst);

cv::resize(cv_dst, cv_dst, cv_src.size());

return 0;

}

//调用,三种风格

int styletransferResult(const cv::Mat& cv_src, std::vector<cv::Mat>& cv_dsts, ncnn::Net& face_v1_net, ncnn::Net& face_v2_net, ncnn::Net& celeba_net)

{

animeInference(face_v1_net, cv_src, cv_dsts.at(0));

animeInference(face_v2_net, cv_src, cv_dsts.at(1));

animeInference(celeba_net, cv_src, cv_dsts.at(2));

}

int main(int argc, char** argv)

{

//图像路径

std::string path = "images";

std::vector<std::string> filenames;

cv::glob(path, filenames, false);

ncnn::Net face_v1_net, face_v2_net, celeba_net;

readModels(face_v1_net, face_v1_param, face_v1_model);

readModels(face_v2_net, face_v1_param, face_v1_model);

readModels(celeba_net, celeba_param, celeba_model);

for(auto v : filenames)

{

cv::Mat cv_src = cv::imread(v, 1);

std::vector<cv::Mat> cv_dsts(3);

double start = static_cast<double>(cv::getTickCount());

styletransferResult(cv_src, cv_dsts, face_v1_net, face_v2_net, celeba_net);

double time = ((double)cv::getTickCount() - start) / cv::getTickFrequency();

std::cout << "time:" << time << "(s)" << std::endl;

cv_src.push_back(cv_dsts.at(0));

cv_dsts.at(1).push_back(cv_dsts.at(2));

cv::Mat des;

des.create(cv_src.rows, cv_src.cols*2, cv_src.type());

cv::Mat r1 = des(cv::Rect(0, 0, cv_src.cols, cv_src.rows));

cv_src.copyTo(r1);

cv::Mat r2 = des(cv::Rect(cv_src.cols, 0, cv_src.cols,cv_src.rows));

cv_dsts.at(1).copyTo(r2);

imshow("style", des);

cv::imwrite(std::to_string(j)+".jpg", des);

// cv::waitKey();

}

return 0;

}

int readModels(ncnn::Net& ncnn_net,std::string param_path,std::string model_path, bool use_gpu)

{

bool has_gpu = false;

#if NCNN_VULKAN

ncnn::create_gpu_instance();

has_gpu = ncnn::get_gpu_count() > 0;

#endif

bool to_use_gpu = has_gpu && use_gpu;

ncnn_net.opt.use_vulkan_compute = to_use_gpu;

int rp = ncnn_net.load_param(param_path.c_str());

int rb = ncnn_net.load_model(model_path.c_str());

if (rp < 0 || rb < 0)

{

return 1;

}

return 0;

}

运行结果

5.跑起来很费GPU,如果有好一些的GPU,推理尺寸可以开大一点,细节的保留会更完整些,如果是前两种风格,图像尽量大于512*512,人像人脸特征明显,因为算法是基本于人脸关键点做的。

6.源码和可执行文件以上传到csdn,下载下来,把自己想试的图像放在images目录下,运行.exe文件,就可以在当前的得到最终合并的效果图像。源码下载地址,可执行文件地址

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以上是 C++ AnimeGAN实现照片一键动漫化 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/247794.html

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