使用c++实现OpenCV绘制旋转矩形图形

功能函数

// 绘制旋转矩形

void DrawRotatedRect(cv::Mat mask,const cv::RotatedRect &rotatedrect,const cv::Scalar &color,int thickness, int lineType)

{

// 提取旋转矩形的四个角点

cv::Point2f ps[4];

rotatedrect.points(ps);

// 构建轮廓线

std::vector<std::vector<cv::Point>> tmpContours; // 创建一个InputArrayOfArrays 类型的点集

std::vector<cv::Point> contours;

for (int i = 0; i != 4; ++i) {

contours.emplace_back(cv::Point2i(ps[i]));

}

tmpContours.insert(tmpContours.end(), contours);

// 绘制轮廓,即旋转矩形

drawContours(mask, tmpContours, 0, color,thickness, lineType); // 填充mask

}

测试代码

#include <iostream>

#include <opencv2/opencv.hpp>

using namespace std;

using namespace cv;

void DrawRotatedRect(cv::Mat mask, const cv::RotatedRect &rotatedrect, const cv::Scalar &color,int thickness, int lineType);

int main()

{

cv::Mat src = imread("test.jpg");

cv::Mat result = src.clone();

cv::RotatedRect rorect(cv::Point(src.cols / 2, src.rows / 2), cv::Size(1000, 800), 50);

DrawRotatedRect(result, rorect, cv::Scalar(0, 255, 255), 5,16);

imshow("original", src);

imshow("result", result);

waitKey(0);

return 0;

}

// 绘制旋转矩形

void DrawRotatedRect(cv::Mat mask,const cv::RotatedRect &rotatedrect,const cv::Scalar &color,int thickness, int lineType)

{

// 提取旋转矩形的四个角点

cv::Point2f ps[4];

rotatedrect.points(ps);

// 构建轮廓线

std::vector<std::vector<cv::Point>> tmpContours;

// 创建一个InputArrayOfArrays 类型的点集

std::vector<cv::Point> contours;

for (int i = 0; i != 4; ++i) {

contours.emplace_back(cv::Point2i(ps[i]));

}

tmpContours.insert(tmpContours.end(), contours);

// 绘制轮廓,即旋转矩形

drawContours(mask, tmpContours, 0, color,thickness, lineType); // 填充mask

}

测试效果 

图1 原图
图2 绘制旋转矩形

绘制旋转矩形首先需要得到旋转矩形的位置坐标,我经常配合cv::minAreaRect函数使用;

得到坐标信息后,结合绘制轮廓线的drawContours函数,即可完成。

以上就是使用c++实现OpenCV绘制图形旋转矩形的详细内容,更多关于c++实现OpenCV绘制的资料请关注其它相关文章!

以上是 使用c++实现OpenCV绘制旋转矩形图形 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/246985.html

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