一篇文章带你入门C语言数据结构:绪论

绪论

什么是数据结构?

不同于计算机操作培训,注意与程序设计的区别。

Example 1

求n个数的最大值、次最大值。

//1.遍历 - 最朴素的方法

int main()

{

int arr[10] = { 22,334,552,1,4,6,78,23,55,98 };

int i = 0;

int temp = 0;

int max1 = arr[0];

int max2 = arr[1];

for (i = 1; i < 10; i++)

{

if (arr[i] > max1)

{

temp = max1;

max1 = arr[i];

arr[i] = temp;

}

}

printf("%d\n", max1);

for (i = 2; i < 10; i++)

{

if (arr[i] > max2)

{

temp = max2;

max2 = arr[i]; arr[i] = temp;

}

}

printf("%d\n", max2);

return 0;

}

遍历方法共需进行 n − 1 + n − 2 = 2 n − 3 n-1+n-2=2n-3 n−1+n−2=2n−3次比较。

变题

有n个足球队比赛,问至少多少次比赛才能找到冠军和亚军。

解:

实际中通常采用锦标赛方法。(淘汰制)

设有8个数分别为5,7,3,6,8,9,4,2

两两为一组进行比较,大的胜出,小的淘汰。

锦标赛1

毋庸置疑的是,无论怎么分组,显然最大值永远不会被淘汰。故最大值为9。

共进行了 8 / 2 + 4 / 2 + 2 / 2 = 7 8/2+4/2+2/2=7 8/2+4/2+2/2=7次比较。

故变题寻找冠军的比较次数为 n / 2 + n / 2 2 + … + n / 2 k = n − 1 n/2+n/2^2+…+n/2^k=n-1 n/2+n/22+…+n/2k=n−1

锦标赛2

次最大值肯定是被最大值给比下去了,不然它就是最大值了。所以顺着这个思路,把所有和最大值进行过直接比较的数字跳出来,重新进行比较。

就是如图所示带*的数字,个数记为k,稍加思索则得出 k = l o g 2 n k=log_2{n} k=log2​n

2.故变题寻找亚军的比较次数为 l o g 2 n − 1 log_2{n}-1 log2​n−1

锦标赛方法共需 n − 1 + l o g 2 n − 1 = n + l o g 2 n − 2 n-1+log_2{n}-1=n+log_2{n}-2 n−1+log2​n−1=n+log2​n−2次比较。

课后思考:将该模型用C程序编写出来。

讨论

​ 处理一般实际工程问题的方法。

  • 找出解决方案。
  • 找出最优解。(最节省资源:CPU和内存)

计算机模型

Example 2

判断表达式中括号是否匹配

Z = ( ( a + b ) + c ) ∗ 2 + ( 3 − 5 ) / 7 − ( ( 6 + 2 ) / 8 + a )

void match(char* ch)

{

int count = 0;

int i = 0;

while (ch[i]!= ';')

{

if(ch[i] == '(')

count++;

else if (ch[i] ==')')

count--;

i++;

}

if (count != 0)

printf("%s\n","no match");

else

printf("%s\n","match");

}

当然,上述代码是由左向右数括号数是否相等来判断括号是否匹配,很容易就可以举出反例 f = ) a + b ( f=)a+b( f=)a+b( ,所有该方法是不成熟的。

Example 3

交叉路口交通管理系统

岔路口

  • 把可以走通的道路设为顶点
  • 如果两个顶点有冲突,用顶点之间的连线表示

变题 着色算法

在状态图中,相邻(有连线)的顶点不能是同一种状态。故对于顶点的不同状态,我们用不同的颜色去表示。由于四色定理,多余5叉的路口不能用少于4种颜色来表示。

在状态图中至少需要多少种颜色来表示?

Example 4

如何快速走出迷宫?

走迷宫

以上问题现阶段并不作要求,目的是向大家介绍下数据结构的研究问题。

现在我们是否能回答出刚开始时问大家的问题呢?数据结构是什么?

数据结构是研究的是非数值计算的程序设计方法。

在这里插入图片描述

总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!

以上是 一篇文章带你入门C语言数据结构:绪论 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/246720.html

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