C语言实现纸牌计算24点小游戏
利用系统时间设定随机种子生成4个随机数,并对4个数字之间的运算次序以及运算符号进行枚举,从而计算判断是否能得出24,以达到程序目的。程序主要功能已完成,目前还有部分细节未处理,待完成ing...对于代码中的错误,恳请批评指正。
游戏描述:
A-10:分别代表数字 1-10。
J,Q,K:均代表数字1。
考虑到部分地方的规则,J,Q,K 也可以当成10 ,或者直接代表本身所代表的数字,即11、12、13来运算。
使用加减乘除,能得出24者为赢,存在无解情况。
游戏开始得分为1000分,每一秒钟减少1分,当答对一次时,分数增加100分。(暂未实现)
代码展示:
/*
*
* Project : 计算24
*
* Date : 2015年3月25日10:55:47
*
* Remark :纸牌中的10以0代替,减法得数均为正数
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
char getPokerCard(int value)
{
if(value==1)
{
return 'A';
}
else if(value<10)
{
return value+'0';
}
else if(value==10)
{
return '0';
}
else if(value==11)
{
return 'J';
}
else if(value==12)
{
return 'Q';
}
else if(value==13)
{
return 'K';
}
}
void printAnswer(int flag,int *poker,char *oper,char *answer)
{
char a=getPokerCard(poker[0]);
char b=getPokerCard(poker[1]);
char c=getPokerCard(poker[2]);
char d=getPokerCard(poker[3]);
switch(flag)
{
//1.((A*B)*C)*D
case 1:
printf("((%c%c%c)%c%c)%c%c\n",a,oper[0],b,oper[1],c,oper[2],d);
break;
//2.(A*(B*C))*D
case 2:
printf("(%c%c(%c%c%c))%c%c\n",a,oper[0],b,oper[1],c,oper[2],d);
break;
//3.(A*B)*(C*D)
case 3:
printf("(%c%c%c)%c(%c%c%c)\n",a,oper[0],b,oper[1],c,oper[2],d);
break;
//4.A*(B*(C*D))
case 4:
printf("%c%c(%c%c(%c%c%c))\n",a,oper[0],b,oper[1],c,oper[2],d);
break;
//5.A*((B*C)*D)
case 5:
printf("%c%c((%c%c%c)%c%c)\n",a,oper[0],b,oper[1],c,oper[2],d);
break;
default:
break;
}
//存储answer
return ;
}
double getValue(double num1,double num2,char oper)
{
double result;
switch(oper)
{
case '+':
result=num1+num2;
break;
case '-':
result=fabs(num1-num2);
break;
case '*':
result=num1*num2;
break;
case '/':
result=num1/num2;
break;
default :
break;
}
return result;
}
int getResult(int *poker,char *oper,char *answer)
{
double t;
//将计算值取到
int a=poker[0]>10?1:poker[0];
int b=poker[1]>10?1:poker[1];
int c=poker[2]>10?1:poker[2];
int d=poker[3]>10?1:poker[3];
//穷举运算次序
//1.((A*B)*C)*D
t=0;
t=getValue(a,b,oper[0]);
t=getValue(t,c,oper[1]);
t=getValue(t,d,oper[2]);
if(fabs(t-24)<0.0001)
{
printAnswer(1,poker,oper,answer);
return 1;
}
//2.(A*(B*C))*D
t=0;
t=getValue(b,c,oper[1]);
t=getValue(a,t,oper[0]);
t=getValue(t,d,oper[2]);
if(fabs(t-24)<0.0001)
{
printAnswer(2,poker,oper,answer);
return 1;
}
//3.(A*B)*(C*D)
t=0;
t=getValue(getValue(a,b,oper[0]),getValue(c,d,oper[2]),oper[1]);
if(fabs(t-24)<0.0001)
{
printAnswer(3,poker,oper,answer);
return 1;
}
//4.A*(B*(C*D))
t=0;
t=getValue(c,d,oper[2]);
t=getValue(b,t,oper[1]);
t=getValue(a,t,oper[0]);
if(fabs(t-24)<0.0001)
{
printAnswer(4,poker,oper,answer);
return 1;
}
//5.A*((B*C)*D)
t=0;
t=getValue(b,c,oper[1]);
t=getValue(t,d,oper[2]);
t=getValue(a,t,oper[0]);
if(fabs(t-24)<0.0001)
{
printAnswer(5,poker,oper,answer);
return 1;
}
return 0;
}
void printResult(int *poker,char *answer)
{
char OperKey[4]={'+','-','*','/'};
char oper[3];
int i,j,k;
int count=0;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
for(k=0;k<4;k++)
{
oper[0]=OperKey[i];
oper[1]=OperKey[j];
oper[2]=OperKey[k];
if(getResult(poker,oper,answer))
count++;
}
if(count)
{
printf("共%d种解法\n",count);
}
else
{
printf("该情况无解\n");
}
return ;
}
void printPoker(int *poker)
{
int i;
for(i=0;i<4;i++)
{
printf("%c ",getPokerCard(poker[i]));
}
printf("\n");
return ;
}
void getRandomPokers(int *poker)
{
int i;
//利用系统时间作为种子产生随机数 ,函数srand(),rand()=>stdlib.h ,函数time()=>time.h
srand((unsigned)time(NULL));
for(i=0;i<4;i++)
{
poker[i]=rand()%12+1;
}
return ;
}
main()
{
int poker[4];
char answer[20];
char c;
printf("纸牌计算24点\n--------------------------------------------\n");
do
{
//生成随机纸牌
getRandomPokers(poker);
printf("随机生成的纸牌为:\n");
//输出生成的纸牌
printPoker(poker);
printf("\n任意键获得结果...\n");
getchar();
//输出计算结果
printResult(poker,answer);
printf("\n回车键继续,其他键并回车退出...\n");
c=getchar();
printf("--------------------------------------------\n");
}
while(c=='\n');
return 0;
}
效果展示
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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