DialogFragment运行原理及使用方法详解

思维导图

一、为什么要学习 DialogFragment

你还在用 Dialog 吗?你还在经常烦恼于屏幕翻转的时候,Dialog 的各种奇葩情况吗?你想降低耦合吗?如果你有其中的一个烦恼,那么恭喜你,遇见了 DialogFragment ,他恰巧就解决了上面所说的问题,如果感兴趣的话,随笔者来看下吧!

二、背景

Android 官方推荐使用 DialogFragment 来代替 Dialog ,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理屏幕翻转的情况)。而创建 DialogFragment 有两种方式:

「法一:覆写其 onCreateDialog 方法」

一般用于创建替代传统的 Dialog 对话框的场景,UI 简单,功能单一,不适用于使用了多线程(例如网络请求)的情况下(因为不能正确的获取当前 Fragment 的状态,会产生空指针异常)

「法二:覆写其 onCreateView 方法」

一般用于创建复杂内容弹窗或全屏展示效果的场景,UI 复杂,功能复杂,一般有网络请求等异步操作

三、应用

3.1 基本用法是什么

法一:

a.创建一个简单的 Dialog 并返回它即可

@Override

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());

// 设置主题的构造方法

// AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(), R.style.CustomDialog);

builder.setTitle("注意:")

.setMessage("是否退出应用?")

.setPositiveButton("确定", null)

.setNegativeButton("取消", null)

.setCancelable(false);

//builder.show(); // 不能在这里使用 show() 方法

return builder.create();

}

b.你也可以使用自定义 View 来创建:

@Override

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());

// 设置主题的构造方法

// AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(), R.style.CustomDialog);

LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();

View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);

builder.setView(view)

// Do Someting,eg: TextView tv = view.findViewById(R.id.tv);

return builder.create();

}

PS:创建 Dialog 的方式有多种,比如下面这种,使用时略有差异,需要自己注意:

@Override

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {

LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();

View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);

Dialog dialog = new Dialog(getActivity());

// 设置主题的构造方法

// Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), R.style.CustomDialog);

dialog.setContentView(view);

// Do Someting

return dialog;

}

这种情况,标题内容上面的白色部分,其实是默认的标题栏,如果需要的话,可以设置隐藏标题栏(将在下文说到)

3.2 如何处理屏幕翻转

如果使用传统的 Dialog ,需要我们手动处理屏幕翻转的情况,但使用 DialogFragment 的话,则不需要我们进行任何处理,FragmentManager 会自动管理 DialogFragment 的生命周期。

3.3 如何隐藏标题栏

在基本用法里代码注释有设置主题的地方,下面详细说下两种方法下设置无标题栏的方式:法一:

@NonNull

@Override

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {

LayoutInflater inflater = Objects.requireNonNull(getActivity()).getLayoutInflater();

@SuppressLint("InflateParams") View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_i_o_s_dialog, null);

Dialog dialog = new Dialog(getActivity());

// 关闭标题栏,setContentView() 之前调用

dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

dialog.setContentView(view);

dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);

return dialog;

}

法二:

@Override

public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, 0);

}

3.4 如何实现全屏

常用的形式大多是宽度上和屏幕一样宽,高度自适应,下面直接看代码:

法一:

@Override

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {

LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();

View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);

Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), 0);

dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

dialog.setContentView(view);

dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);

//Do something

// 设置宽度为屏宽、位置靠近屏幕底部

Window window = dialog.getWindow();

//设置了窗口的背景色为透明,这一步是必须的

// <color name="transparent">#50000000</color>

window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);

WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();

wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;

//设置窗口的宽度为 MATCH_PARENT,效果是和屏幕宽度一样大

wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;

wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

window.setAttributes(wlp);

return dialog;

}

法二:

@Override

public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, 0);

}

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

getDialog().setCanceledOnTouchOutside(true);

View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, container, false);

//Do something

// 设置宽度为屏宽、靠近屏幕底部。

final Window window = getDialog().getWindow();

//这步是必须的

window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);

//必要,设置 padding,这一步也是必须的,内容不能填充全部宽度和高度

window.getDecorView().setPadding(0, 0, 0, 0);

WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();

wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;

wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;

wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

window.setAttributes(wlp);

return rootView;

}

3.5 应用场景的区别是什么

文章一开始简单总结了法一 和法二的应用场景,这里说明下:

法一:为简单的替代 Dialog 提供了非常方便的创建方式,但是在使用了多线程(例如网络请求)的情况下,不能正确的获取当前 Fragment 的状态,会产生空指针异常法二:则没有如上空指针的问题,而且,其创建方式默认使用了自定义 View,更便于应对复杂 UI 的场景

3.6 如何与 Activity 进行交互?

使用回调的方式

a.在 DialogFragment 中:

public interface OnDialogListener {

void onDialogClick(String person);

}

private OnDialogListener mlistener;

public void setOnDialogListener(OnDialogListener dialogListener){

this.mlistener = dialogListener;

}

在 DialogFragment 的点击事件中:

public OnDialogListener mlistener;

@Override

public void onClick(View view) {

switch (view.getId()) {

case R.id.tv1:

mlistener.onDialogClick("1");

dismiss();

break;

case R.id.tv2:

mlistener.onDialogClick("2");

dismiss();

break;

case R.id.tv3:

mlistener.onDialogClick("3");

dismiss();

break;

case R.id.tv4:

mlistener.onDialogClick("4");

dismiss();

break;

}

}

b.在 Activity 中

dialogFragment.setOnDialogListener(new PersonDialogFragment.OnDialogListener() {

@Override

public void onDialogClick(String person) {

ToastUtil.showToast(person);

}

});

3.7 如何结合动画使用 a.设置从下到上弹出的动画

private void slideToUp(View view) {

Animation slide = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0);

slide.setDuration(400);

slide.setFillEnabled(true);

slide.setFillAfter(true);

view.startAnimation(slide);

}

b.设置从上到下弹出的动画

private boolean isAnimation = false;//用来判断是否多次点击。防止多次执行

public void slideToDown(View view) {

Animation slide = new TranslateAnimation(

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f);

slide.setDuration(400);

slide.setFillEnabled(true);

slide.setFillAfter(true);

view.startAnimation(slide);

slide.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {

@Override

public void onAnimationStart(Animation animation) {

}

@Override

public void onAnimationEnd(Animation animation) {

//用来判断是否多次点击。防止多次执行

isAnimation = false;

//弹框消失

IOSDialogFragment.this.dismiss();

}

@Override

public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

}

});

}

c.封装从上到下弹出的动画

加上判断是否多次点击。防止多次执行

private void dialogFinish() {

if (isAnimation) {

return;

}

isAnimation = true;

slideToDown(rootView);

}

3.8 如何在 Activity 弹出 DialogFragment ?

mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

IOSDialogFragment fragment = new IOSDialogFragment();

//第二个参数是 tag

fragment.show(getSupportFragmentManager(), "android");

}

});

3.9 如何点击空白处时关闭的时候,还能使用动画?

直接对 DecorView 设置 onTouchListener

window.getDecorView().setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {

//弹框消失的动画执行相关代码

....

....

}

return true;

}

});

四、结语

终于看完了鸭!累死鸭了!如果还有什么不是很清楚的话,可以看下笔者写的示例 Demo

https://github.com/LoveLifeEveryday/TestDialogFragment

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 DialogFragment运行原理及使用方法详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/243100.html

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