Android自定义View多种效果解析

最近项目里涉及到自定义View的东西还是挺多的,所以打算在自定义View上多花点时间,也顺便分享给大家。

先总结下自定义View的步骤:

1、自定义View的属性

2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性

[3、重写onMeasure]

4、重写onDraw

1.首先在我们的res/values/目录下建立一个attrs.xml文件,然后在里面声明我们我们需要的自定义属性

我们定义了矩形的颜色,矩形的高度,矩形的宽度3个属性,format是指该属性的取值类型:

一共有:string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction,flag;

不太明白的可以google一下

然后在布局中声明我们的自定义View

需要引入xmls:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"这样就会自动查找我们的自定义属性,也可以采用另外一种引入方式,xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.administrator.demoone.customeview.CustomeRectView"

我们的命名空间,后面的包路径指的是项目的package

2.在View的构造方法里获取我们的自定义属性

public class CustomeRectView extends View {

private Paint mPiant;//定义画笔对象

private int rectColor;//矩形的颜色

private int rectHeight;//矩形的高度

private int rectWidth;//矩形的宽度

public CustomeRectView(Context context) {

this(context, null);

}

public CustomeRectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

}

public CustomeRectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

/**

* 获取我们自定义的属性

*/

TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomeRectView, defStyleAttr, 0);

int arrayCount = array.getIndexCount();

for (int i = 0; i < arrayCount; i++) {

int index = array.getIndex(i);

switch (index) {

case R.styleable.CustomeRectView_rectColor:

//getColor(int index,int defaultValue)

rectColor=array.getColor(R.styleable.CustomeRectView_rectColor, Color.BLACK);

break;

case R.styleable.CustomeRectView_rectHeight:

/**

* 获取dimension值得时候会有3个不同的方法getDimension()、getDimensionPixelSize()和getDimenPixelOffset()

* 结果值都是将资源文件中定义的dip值乘以屏幕密度,即rectHeight*屏幕密度,只是getDimension()返回的是float,

* 其余两个返回的是int, 其中getDimensionPixelSize()返回的是实际数值的四舍五入,

* 而getDimensionPixelOffset返回的是实际数值去掉后面的小数点;

*/

rectHeight=array.getDimensionPixelOffset(R.styleable.CustomeRectView_rectHeight,200);

break;

case R.styleable.CustomeRectView_rectWidth:

rectWidth=array.getDimensionPixelOffset(R.styleable.CustomeRectView_rectWidth,200);

break;

}

}

array.recycle();

}

}

我们重写了3个构造方法,默认的布局文件调用的是两个参数的构造方法,所以记得让所有的构造调用我们的三个参数的构造,我们在三个参数的构造中获得自定义属性。

3.重写OnDraw,调用系统的onMeasure

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

mPiant=new Paint();

mPiant.setColor(rectColor);//设置画笔的颜色

mPiant.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置画笔的样式

mPiant.setAntiAlias(true);//去除锯齿

/**

* Draw the specified Rect using the specified paint. The rectangle will

* be filled or framed based on the Style in the paint.

*

* @param left The left side of the rectangle to be drawn

* @param top The top side of the rectangle to be drawn

* @param right The right side of the rectangle to be drawn

* @param bottom The bottom side of the rectangle to be drawn

* @param paint The paint used to draw the rect

*/

canvas.drawRect(0,0,getWidth(),getHeight(),mPiant);

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

}

此时的效果是:

但是此时如果我们把布局文件的宽和高写成wrap_content,去掉我们自定义的宽高属性

运行效果如下

系统帮我们测量的高度和宽度都是MATCH_PARNET,当我们设置明确的宽度和高度时,系统帮我们测量的结果就是我们设置的结果,当我们设置为WRAP_CONTENT,或者MATCH_PARENT系统帮我们测量的结果就是MATCH_PARENT的长度。

所以,当设置了WRAP_CONTENT时,我们需要自己进行测量,即重写onMesure方法”:

重写之前先了解MeasureSpec的specMode,一共三种类型:

EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT

AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT

UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

int widthMode=MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);

int widthSize=MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

int heightMode=MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);

int heightSize=MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

int width;

int height;

//如果设置了明确的大小

if(widthMode==MeasureSpec.EXACTLY){

width=widthSize;

}else{

//设置宽

width=dpToPx(getContext(),200);

}

if(heightMode==MeasureSpec.EXACTLY){

height=heightSize;

}else{

//设置高

height=dpToPx(getContext(),200);

}

setMeasuredDimension(width,height);

}

/**

* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)

*/

public int dpToPx(Context context, float dpValue){

final float scale=context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int)(dpValue*scale+0.5f);

}

此时的效果如下,就和我们在布局文件里设置的一样了

好了,后续还会陆续更新。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 Android自定义View多种效果解析 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/240505.html

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