Browserify 前端静态资源打包工具
Browserify 可以让你使用类似于 node 的 require() 的方式来组织浏览器端的 Javascript 代码,通过预编译让前端 Javascript 可以直接使用 Node NPM 安装的一些库。
Browserify 的官网是 http://browserify.org/,他的用途是将前端用到的众多资源(CSS/IMG.JS)打包成一个 JS 文件的技术。
比如在 html 中引用外部资源的时候,原来我们可能这样写
<script src="/static/libs/landing/js/bootstrap.min.js"></script><script src="/static/libs/landing/js/jquery.flexslider-min.js"></script>
<script src="/static/libs/landing/js/jquery.nav.js"></script>
<script src="/static/libs/landing/js/jquery.appear.js"></script>
<script src="/static/libs/landing/js/headhesive.min.js"></script>
<script src="/static/libs/jquery/jquery-qrcode/jquery.qrcode.js"></script>
<script src="/static/libs/jquery/jquery-qrcode/qrcode.js"></script>
<script src="/static/libs/landing/js/scripts.js"></script>
但是有了 browserify 的帮助,就可以把这些通通压缩成一句
<script src="/bundle.js"></script>
而且不用担心,jQuery 或者 underscore 等等库的冲突问题。
虽然这项技术也是最近几年才流行起来的,但是它迅速的在前端领域流行了起来。另一个跟browserify比较类似的是webpack,但这篇文章不打算介绍它,因为主页感觉不如browserify做的专业。
安装
安装起来很简单,不过首先你还需要需要先把 nodejs 装上。
npm install -g browserify
借助 browserify 你可以使用 nodejs 中常用到的 require、module.exports 功能。
简单入门
来个很简单的例子。
先创建一个 hello.js 文件,内容如下
module.exports = 'Hello world';
然后在创建一个entry.js文件,内容
var msg = require('./hello.js');console.log("MSG:", msg);
最后使用browserify进行进行打包
browserify entry.js -o bundle.js
然后 entry.js 和 hello.js 就被打包成一个 bundle.js 文件了。
写一个简单的 index.html 验证下效果
<!DOCTYPE html><html><head>
<meta charset="utf-8" />
<title>index</title>
</head>
<body>
<script src="bundle.js"></script>
</body></html>
然后用浏览器打开该文件,F12 开启调试选项。应该会看到有一句 MSG: Hello world 被打印出来了。
这就是最简单的打包应用了。
打包npm中的库
- 先创建一个 package.json 文件,内容最简单的写下。
{
"name": "study_browserify"
}
- 接着安装jquery库
npm i --save jquery
其中–save的意思是将jquery信息保存到package.json文件中。
- 修改下我们之前创建的hello.js文件成
module.exports = function(){ var $ = require('jquery')
$(function(){
$("body").html("Hello world, jquery version: " + $.fn.jquery);
})
};
- entry.js文件也要稍微修改下
var hello = require('./hello.js')
hello()
- 查看效果这时打开index.html,你会看到页面上有字了,出现了Hello world, jquery version ….这样子做的好处有很多,即使这个页面你又引用了别的jquery也不会和hello.js里面使用到的冲突。因为打包出来的bundle.js把引用的jquery放到的局部变量里面。
利用gulp工具自动打包
gulp也是前端开发人员常用的一个工具,用起来效果就像Makefile似的。gulp的主页是http://gulpjs.com/ 主页那叫一个简洁。
gulp的配置文件是gulpfile.js,按照我提供的内容先创建一个,具体怎么使用可以之后再去看官网。
var gulp = require('gulp');var rename = require('gulp-rename');
var browserify = require('gulp-browserify');
gulp.task('build', function(){
return gulp.src('./entry.js')
.pipe(browserify({}))
.pipe(rename('bundle.js'))
.pipe(gulp.dest('./'))
});
gulp.task('default', ['build'], function(){
return gulp.watch(['./*.js', '!./bundle.js'], ['build'])
})
之后安装下依赖库
npm i -g gulpnpm i --save-dev gulp gulp-rename gulp-browserify
当前目录下启动 gulp,效果就是每次你修改了js文件,都会调用browserify打包一次。
打包HTML资源
这个时候用到了另外一个库 stringify,有了这个库的帮忙,就可以这么着用require(“./hello.html”) 是不是很酷炫。
首先还是安装 npm i –save-dev stringify
之后需要稍微修改下 gulpfile.js
原来这个样子
gulp.task('build', ['lint'], function(){return gulp.src('./entry.js')
.pipe(browserify({}))
.pipe(rename('bundle.js'))
.pipe(gulp.dest('./'))
});
增加几行代码,需要改造成这样. 第一行的require可以放到最上面。
var stringify = require('stringify');gulp.task('build', ['lint'], function(){
return gulp.src('./entry.js')
.pipe(browserify({
transform: [
stringify(['.html']),
],
}))
.pipe(rename('bundle.js'))
.pipe(gulp.dest('./'))
});
为了验证效果。我们添加一个文件 hello.html
内容简单的写下
<span>Hello</span><span style="color:blue">World</span>
接着修改下hello.js,改成
module.exports = function(){var $ = require('jquery')
$(function(){
$("body").html(require('./hello.html'));
})
};
重新打包,并再次刷新index.html 那个网页,就可以看到加粗的 Hello,以及变蓝的 World 了。
添加静态代码检查
默认情况下,出现的一些低级错误,browserify 是检查不到的。此时可以用js比较流行的代码检查工具 jshint,官网是 http://jshint.com/
jshint 相比较 jslint 配置少了不少,不过依然很多,闲麻烦的话,可以直接用我的。 下面的内容直接保存为文件 .jshintrc. 注意前面有个.
{"camelcase": true,
"curly": true,
"freeze": true,
"immed": true,
"latedef": "nofunc",
"newcap": false,
"noarg": true,
"noempty": true,
"nonbsp": true,
"nonew": true,
"undef": true,
"unused": true,
"trailing": true,
"maxlen": 120,
"asi": true,
"esnext": true,
"laxcomma": true,
"laxbreak": true,
"node": true,
"globals": {
"describe": false,
"it": false,
"before": false,
"beforeEach": false,
"after": false,
"afterEach": false,
"Promise": true
}}
之后修改 gulpfile.js 文件为
var gulp = require('gulp');var rename = require('gulp-rename');
var browserify = require('gulp-browserify');
var jshint = require('gulp-jshint');
gulp.task('build', ['lint'], function(){
return gulp.src('./entry.js')
.pipe(browserify({
}))
.pipe(rename('bundle.js'))
.pipe(gulp.dest('./'))
});
gulp.task('lint', ['jshint'])
gulp.task('jshint', function(){
return gulp.src(['./*.js', '!./bundle.js'])
.pipe(jshint())
.pipe(jshint.reporter('jshint-stylish'))
})
gulp.task('default', ['build'], function(){
return gulp.watch(['./*.js', '!./bundle.js'], ['build'])
})
然后安装几个新增的依赖
npm i --save-dev gulp-jshint jshint jshint-stylish
重新运行 gulp,然后我们故意把 entry.js 文件改的错一点。你就会发现编辑器开始提示你错误了,修改后就能编译成功了。
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