Abstract Factory 抽像工厂
模式定义
Abstract Factory模式定义了如何实例化一组对象系列,这些对象可能相关可能互为利用。客户在创建的时候无须指定这些对象属于什么类型,它只需关注是谁生产的。具体生产出来的一系列对象的细节和类别则由某个工厂负责。
使用范围
系统需要独立于组成它的对象系列的创建、组织和表现的时候 需要组合一系列的对象,这些对象作为整体作用于一个系统的时候 使用方法
考察抽象工厂的类图
AbstractFactory类是一个系统的抽象,称之为工厂,该工厂可能多个包含细节的子类。每个工厂都必须生产同一个系列的产品组,这里为AbstractProductA和AbstractProductB。然而,每一个工厂的系列产品又有不同的实现方法或表现方法。因此ConcreteFactory1生产ProductA1和ProductA1,ConcreteFactory2生产ProductA2和ProductB2。
举例说明
假设我们要在一个应用程序中创建一个Button和一个Textbox。对于不同的系统可能创建不一样的这两个对象,Linux下的和Windows环境下的。
public abstract class Button { protected abstract void createShape(); }
public abstract class Textbox { protected abstract void createText(); } 在Linux环境下创建Button和Textbox的实现细节
public class LinuxButton extends Button{ protected void createShape() { System.out.println("create Linux Button"); } } public class LinuxTextbox extends Textbox{ protected void createText() { System.out.println("create linux textbox"); } } 在Windows环境下创建Button和Textbox的实现细节
public class WindowsButton extends Button{ protected void createShape() { System.out.println("create windows button"); } }
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