苹果要在新机上砍掉3D Touch,以后该怎么用?
毫无疑问,3D Touch将在今年发布的三款新iPhone中剔除。
如果您还不熟悉3D Touch,那么这个概念很简单:iPhone屏幕上的轻微,中等和重压可能会有不同的识别,比如轻按会打开一个应用程序,而在同一位置用力按则会弹出一个上下文菜单。苹果有时会在iPhone应用程序中使用相同的压力敏感度,嵌入额外的“peek and pop”功能,如果用户在屏幕上按得更多,就会有额外的选项。
只是现在,不管3D Touch到底用处大不大,今年都不会再有了。去除3D Touch这个决定,其实在去年就已经有地方慢慢呈现,因为iPhone XR也不支持这个功能。
虽然为了弥补这个功能,苹果在iOS 13中也做了相应的改进,提供Haptic Touch的替代方案,它提取了与早期iPhone相同的上下文菜单,但使用了不同的技巧:不是使用压力,而是感知按钮按下时间,将一个额外的按压秒数等价于一个更强的压力,随后通过手机的振动功能确认不同的意图。简单来说,就是重按改为长按呼出二级菜单,通过线性马达震动反馈,来模拟3D Touch。
更让老用户崩溃的是,iOS 13正式版推送后,购买了iPhone XS或iPhone XS Max的用户用的明明是压敏屏幕,却与非压敏屏幕的iPhone相比没有任何明显的优势。目前,iOS 13仍然可以让你通过施加额外的压力立即调出Context Menus。对于所有iOS和iPadOS设备失去了一个重要的硬件功能,被一个“足够好”的软件替代,这也算得上是一个小小的安慰。
苹果压敏式 iPhone 屏幕以及 3D Touch 压感操作引领了手机行业的发展,得到了无数用户的追捧,但终究落下历史帷幕被Haptic Touch所代替,让我们一起期待iOS 13正式版新功能的到来。
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