【java】使用 java.util.function中的方法实现代码 比正常使用java代码慢了十倍?

问题描述

今天学习了一下java.util.function中的几个方法,觉得很帅很优雅,于是学的过程中照搬着把我以前的

一个判断字段是否为空的代码重写了一遍(有些业务定义如果某个字段等于-1也默认认为它为空).

实现之后对照着跑了一遍,发现性能居然比原来的代码慢了十倍,所以有些疑惑,先看看代码吧:

相关代码

// 旧代码

public static <T> boolean isBlank(T t) {

if (t == null) {

return true;

}

if (t instanceof List) {

if (((List) t).size() == 0) {

return true;

}

} else if (t instanceof Map) {

if (((Map) t).size() == 0) {

return true;

}

if (((Map) t).get("-1") != null && ((Map) t).get("-1").equals("-1")) {

return true;

}

} else if (t instanceof Set) {

if (((Set) t).size() == 0) {

return true;

}

} else if (t instanceof Object[]) {

if (((Object[]) t).length == 0) {

return true;

}

} else if (t instanceof String) {

String str = (String) t;

if (str.length() == 0)

return true;

str = str.trim();

if (str.length() == 0)

return true;

}

return false;

}

public static <T> boolean isinFallback(T t) {

Class<?> c = t.getClass();

Method[] methods = c.getMethods();

try {

for (Method method : methods) {

if (method.getName().equals("getId")) {

Object o = method.invoke(t);

if (o == null) {

return true;

}

if (o.equals(-1L)) {

return true;

}

}

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

return true;

}

return false;

}

//新代码

private static final Function<Method[], Method> filter = (s) -> {

for (Method m : s) {

if (m.getName().equals("getId")) {

return m;

} else if (m.getName().equals("getUid")) {

return m;

}

}

return null;

};

private static final Predicate<Object> object = (s) -> s.equals("-1");

private static final Function<Object, Predicate> getPre = (s) -> {

if (s instanceof List) {

return (Predicate<List>) l -> l.size() == 0;

} else if (s instanceof Map) {

return (Predicate<Map>) l -> l.size() == 0 || l.get("-1") != null;

} else if (s instanceof Set) {

return (Predicate<Set>) l -> l.size() == 0;

} else if (s instanceof Object[]) {

return (Predicate<Object[]>) l -> Objects.nonNull(l) && l.length == 0;

} else if (s instanceof String) {

return (Predicate<String>) String::isEmpty;

}

return null;

};

public static <T> boolean isBlank(T t) {

if (t == null) {

return true;

}

if (t instanceof String) {

String str = (String) t;

str = str.trim();

return getPre.apply(str).test(str);

}

Predicate apply = getPre.apply(t);

return apply != null && apply.test(t);

}

public static <T> boolean isinFallback(T t) {

Class<?> c = t.getClass();

Method[] method = c.getMethods();

try {

Method apply = filter.apply(method);

return apply != null && object.or(oj -> oj.equals(-1L)).test(apply.invoke(t));

} catch (IllegalAccessException | InvocationTargetException e) {

e.printStackTrace();

}

return false;

}

测试代码:

【java】使用 java.util.function中的方法实现代码 比正常使用java代码慢了十倍?

测试结果:

【java】使用 java.util.function中的方法实现代码 比正常使用java代码慢了十倍?

问题:

有三个方法结果不一致是因为我加了一些新的判断,所以不用在意,疑惑的地方是代码逻辑完全没有变,仅仅是把实现方法换成了java8的新实现方式,结果性能居然差了这么多.所以问题是:

1.如果是我代码写的逻辑不对导致的这个问题,那我是错在那些地方呢?

2.看方法介绍,Predicate这个类之所以存在似乎就是因为它能做一些判断性的动作,可是性能这么慢又有什么用它的必要呢?

3.如果是我杀鸡用牛刀了那么java.util.function包下的几个工具类的正确使用场景是在什么地方呢(Predicate, Consumer, Function, Supplier, UnaryOperator, BinaryOperator)?

回答

这个问题我也注意到了,但不是楼主说的那样使用 java.util.function中的方法实现代码 比正常使用java代码慢了十倍?。他是在初始化的时候慢。楼主用的测试用例,我稍微修改了一下就能看出。(这里的LegalPredicate.isBlank()方法都是用的Function实现的)

public static void main(String[] args) {

long startTime = System.currentTimeMillis();

Object o1 = null;

System.out.println("o1====>" + LegalPredicate.isBlank(o1));

Object o2 = "";

System.out.println("o2====>" + LegalPredicate.isBlank(o2));

long endTime = System.currentTimeMillis();

System.out.println("程序运行时间: " + (endTime - startTime) + "ms");

startTime = System.currentTimeMillis();

Object o3 = null;

System.out.println("o3====>" + LegalPredicate.isBlank(o3));

Object o4 = "";

System.out.println("o4====>" + LegalPredicate.isBlank(o4));

endTime = System.currentTimeMillis();

System.out.println("程序运行时间: " + (endTime - startTime) + "ms");

}

【java】使用 java.util.function中的方法实现代码 比正常使用java代码慢了十倍?
看到没,第一个程序运行时间远超第二个(第二个由于太快了,运行时间显示为0)。
或许有的人会说,说不定程序缓存了第一次的结果,所以第二次没有判断直接用的缓存结果所以快了。那么再把测试用例改一下:

public static void main(String[] args) {

long startTime = System.currentTimeMillis();

Object o1 = null;

System.out.println("o1====>" + LegalPredicate.isBlank(o1));

long endTime = System.currentTimeMillis();

System.out.println("程序运行时间: " + (endTime - startTime) + "ms");

startTime = System.currentTimeMillis();

Object o3 = null;

System.out.println("o3====>" + LegalPredicate.isBlank(o3));

endTime = System.currentTimeMillis();

System.out.println("程序运行时间: " + (endTime - startTime) + "ms");

}

【java】使用 java.util.function中的方法实现代码 比正常使用java代码慢了十倍?
这时在同一台电脑上(性能一样),减少了一个运算对象,程序时间和刚才差不多,如果是运算慢,那这时候运算时间应该是刚才的一半左右。

所以不是使用java.util.function中的方法实现代码 比正常使用java代码慢了十倍?,只是加载function方法时间慢。同样的我发现加载lambda表达式的也会慢

不过具体原因我也不知道,这应该是JVM的一些问题吧,对一块研究的还不深,网上也没找到资料,希望如果有人知道可以给出答案,或者探讨一下。

代码貌似没贴全,不知道是不是这样的问题:

  1. 直接判断 vs 包了一层的判断,后者肯定是慢的
  2. 但是如果有jit,把后者内联掉了,性能差距应该就不大了
  3. java8的函数接口更多是为了写lambda用的,不是直接拿出来用的

我不知道你知不知道这个属于Java反射的内容?
反射因为是涉及到动态类型解析的,所以他用不上虚拟机的优化,反射操作的性能是低于非反射操作的

以上是 【java】使用 java.util.function中的方法实现代码 比正常使用java代码慢了十倍? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/73310.html

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