从Generator入手读懂co模块源码

这篇文章是讲JS异步原理和实现方式的第四篇文章,前面三篇是:

setTimeout和setImmediate到底谁先执行,本文让你彻底理解Event Loop

从发布订阅模式入手读懂Node.js的EventEmitter源码

手写一个Promise/A+,完美通过官方872个测试用例

本文主要会讲Generator的运用和实现原理,然后我们会去读一下co模块的源码,最后还会提一下async/await。

本文全部例子都在GitHub上:https://github.com/dennis-jiang/Front-End-Knowledges/tree/master/Examples/JavaScript/Generator

Generator

异步编程一直是JS的核心之一,业界也是一直在探索不同的解决方法,从“回调地狱”到发布订阅模式,再到Promise,都是在优化异步编程。尽管Promise已经很优秀了,也不会陷入“回调地狱”,但是嵌套层数多了也会有一连串的then,始终不能像同步代码那样直接往下写就行了。Generator是ES6引入的进一步改善异步编程的方案,下面我们先来看看基本用法。

基本用法

Generator的中文翻译是“生成器”,其实他要干的事情也是一个生成器,一个函数如果加了*,他就会变成一个生成器函数,他的运行结果会返回一个迭代器对象,比如下面的代码:

// gen是一个生成器函数

function* gen() {

let a = yield 1;

let b = yield a + 2;

yield b + 3;

}

let itor = gen(); // 生成器函数运行后会返回一个迭代器对象,即itor。

next

ES6规范中规定迭代器必须有一个next方法,这个方法会返回一个对象,这个对象具有donevalue两个属性,done表示当前迭代器内容是否已经执行完,执行完为true,否则为falsevalue表示当前步骤返回的值。在generator具体运用中,每次遇到yield关键字都会暂停执行,当调用迭代器的next时,会将yield后面表达式的值作为返回对象的value,比如上面生成器的执行结果如下:

image-20200419153257750

我们可以看到第一次调next返回的就是第一个yeild后面表达式的值,也就是1。需要注意的是,整个迭代器目前暂停在了第一个yield这里,给变量a赋值都没执行,要调用下一个next的时候才会给变量a赋值,然后一直执行到第二个yield。那应该给a赋什么值呢?从代码来看,a的值应该是yield语句的返回值,但是yield本身是没有返回值的,或者说返回值是undefined,如果要给a赋值需要下次调next的时候手动传进去,我们这里传一个4,4就会作为上次yield的返回值赋给a:

image-20200419154159553

可以看到第二个yield后面的表达式a + 2的值是6,这是因为我们传进去的4被作为上一个yield的返回值了,然后计算a + 2自然就是6了。

我们继续next,把这个迭代器走完:

image-20200419155225702

上图是接着前面运行的,图中第一个next返回的valueNaN是因为我们调next的时候没有传参数,也就是说bundefinedundefined + 3就为NaN了 。最后一个next其实是把函数体执行完了,这时候的value应该是这个函数return的值,但是因为我们没有写return,默认就是return undefined了,执行完后done会被置为true

throw

迭代器还有个方法是throw,这个方法可以在函数体外部抛出错误,然后在函数里面捕获,还是上面那个例子:

function* gen() {

let a = yield 1;

let b = yield a + 2;

yield b + 3;

}

let itor = gen();

我们这次不用next执行了,直接throw错误出来:

image-20200419160330384

这个错误因为我们没有捕获,所以直接抛到最外层来了,我们可以在函数体里面捕获他,稍微改下:

function* gen() {

try {

let a = yield 1;

let b = yield a + 2;

yield b + 3;

} catch (e) {

console.log(e);

}

}

let itor = gen();

然后再来throw下:

image-20200419160604004

这个图可以看出来,错误在函数里里面捕获了,走到了catch里面,这里面只有一个console同步代码,整个函数直接就运行结束了,所以done变成true了,当然catch里面可以继续写yield然后用next来执行。

return

迭代器还有个return方法,这个方法就很简单了,他会直接终止当前迭代器,将done置为true,这个方法的参数就是迭代器的value,还是上面的例子:

function* gen() {

let a = yield 1;

let b = yield a + 2;

yield b + 3;

}

let itor = gen();

这次我们直接调用return:

image-20200419161105691

yield*

简单理解,yield*就是在生成器里面调用另一个生成器,但是他并不会占用一个next,而是直接进入被调用的生成器去运行。

function* gen() {

let a = yield 1;

let b = yield a + 2;

}

function* gen2() {

yield 10 + 5;

yield* gen();

}

let itor = gen2();

上面代码我们第一次调用next,值自然是10 + 5,即15,然后第二次调用next,其实就走到了yield*了,这其实就相当于调用了gen,然后执行他的第一个yield,值就是1。

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协程

其实Generator就是实现了协程,协程是一个比线程还小的概念。一个进程可以有多个线程,一个线程可以有多个协程,但是一个线程同时只能有一个协程在运行。这个意思就是说如果当前协程可以执行,比如同步代码,那就执行他,如果当前协程暂时不能继续执行,比如他是一个异步读文件的操作,那就将它挂起,然后去执行其他协程,等这个协程结果回来了,可以继续了再来执行他。yield其实就相当于将当前任务挂起了,下次调用再从这里开始。协程这个概念其实很多年前就已经被提出来了,其他很多语言也有自己的实现。Generator相当于JS实现的协程。

异步应用

前面讲了Generator的基本用法,我们用它来处理一个异步事件看看。我还是使用前面文章用到过的例子,三个网络请求,请求3依赖请求2的结果,请求2依赖请求1的结果,如果使用回调是这样的:

const request = require("request");

request('https://www.baidu.com', function (error, response) {

if (!error && response.statusCode == 200) {

console.log('get times 1');

request('https://www.baidu.com', function(error, response) {

if (!error && response.statusCode == 200) {

console.log('get times 2');

request('https://www.baidu.com', function(error, response) {

if (!error && response.statusCode == 200) {

console.log('get times 3');

}

})

}

})

}

});

我们这次使用Generator来解决“回调地狱”:

const request = require("request");

function* requestGen() {

function sendRequest(url) {

request(url, function (error, response) {

if (!error && response.statusCode == 200) {

console.log(response.body);

// 注意这里,引用了外部的迭代器itor

itor.next(response.body);

}

})

}

const url = 'https://www.baidu.com';

// 使用yield发起三个请求,每个请求成功后再继续调next

const r1 = yield sendRequest(url);

console.log('r1', r1);

const r2 = yield sendRequest(url);

console.log('r2', r2);

const r3 = yield sendRequest(url);

console.log('r3', r3);

}

const itor = requestGen();

// 手动调第一个next

itor.next();

这个例子中我们在生成器里面写了一个请求方法,这个方法会去发起网络请求,每次网络请求成功后又继续调用next执行后面的yield,最后是在外层手动调一个next触发这个流程。这其实就类似一个尾调用,这样写可以达到效果,但是在requestGen里面引用了外面的迭代器itor,耦合很高,而且不好复用。

thunk函数

为了解决前面说的耦合高,不好复用的问题,就有了thunk函数。thunk函数理解起来有点绕,我先把代码写出来,然后再一步一步来分析它的执行顺序:

function Thunk(fn) {

return function(...args) {

return function(callback) {

return fn.call(this, ...args, callback)

}

}

}

function run(fn) {

let gen = fn();

function next(err, data) {

let result = gen.next(data);

if(result.done) return;

result.value(next);

}

next();

}

// 使用thunk方法

const request = require("request");

const requestThunk = Thunk(request);

function* requestGen() {

const url = 'https://www.baidu.com';

let r1 = yield requestThunk(url);

console.log(r1.body);

let r2 = yield requestThunk(url);

console.log(r2.body);

let r3 = yield requestThunk(url);

console.log(r3.body);

}

// 启动运行

run(requestGen);

这段代码里面的Thunk函数返回了好几层函数,我们从他的使用入手一层一层剥开看:

  1. requestThunk是Thunk运行的返回值,也就是第一层返回值,参数是request,也就是:

    function(...args) {

    return function(callback) {

    return request.call(this, ...args, callback); // 注意这里调用的是request

    }

    }

  2. run函数的参数是生成器,我们看看他到底干了啥:

Thunk函数就是这样一种可以自动执行Generator的函数,因为Thunk函数的包装,我们在Generator里面可以像同步代码那样直接拿到yield异步代码的返回值。

co模块

co模块是一个很受欢迎的模块,他也可以自动执行Generator,他的yield后面支持thunk和Promise,我们先来看看他的基本使用,然后再去分析下他的源码。
官方GitHub:https://github.com/tj/co

基本使用

支持thunk

前面我们讲了thunk函数,我们还是从thunk函数开始。代码还是用我们前面写的thunk函数,但是因为co支持的thunk是只接收回调函数的函数形式,我们使用时需要调整下:

// 还是之前的thunk函数

function Thunk(fn) {

return function(...args) {

return function(callback) {

return fn.call(this, ...args, callback)

}

}

}

// 将我们需要的request转换成thunk

const request = require('request');

const requestThunk = Thunk(request);

// 转换后的requestThunk其实可以直接用了

// 用法就是 requestThunk(url)(callback)

// 但是我们co接收的thunk是 fn(callback)形式

// 我们转换一下

// 这时候的baiduRequest也是一个函数,url已经传好了,他只需要一个回调函数做参数就行

// 使用就是这样:baiduRequest(callback)

const baiduRequest = requestThunk('https://www.baidu.com');

// 引入co执行, co的参数是一个Generator

// co的返回值是一个Promise,我们可以用then拿到他的结果

const co = require('co');

co(function* () {

const r1 = yield baiduRequest;

const r2 = yield baiduRequest;

const r3 = yield baiduRequest;

return {

r1,

r2,

r3,

}

}).then((res) => {

// then里面就可以直接拿到前面返回的{r1, r2, r3}

console.log(res);

});

支持Promise

其实co官方是建议yield后面跟Promise的,虽然支持thunk,但是未来可能会移除。使用Promise,我们代码写起来其实更简单,直接用fetch就行,不用包装Thunk。

const fetch = require('node-fetch');

const co = require('co');

co(function* () {

// 直接用fetch,简单多了,fetch返回的就是Promise

const r1 = yield fetch('https://www.baidu.com');

const r2 = yield fetch('https://www.baidu.com');

const r3 = yield fetch('https://www.baidu.com');

return {

r1,

r2,

r3,

}

}).then((res) => {

// 这里同样可以拿到{r1, r2, r3}

console.log(res);

});

源码分析

本文的源码分析基于co模块4.6.0版本,源码:https://github.com/tj/co/blob/master/index.js

仔细看源码会发现他代码并不多,总共两百多行,一半都是在进行yield后面的参数检测和处理,检测他是不是Promise,如果不是就转换为Promise,所以即使你yield后面传的thunk,他还是会转换成Promise处理。转换Promise的代码相对比较独立和简单,我这里不详细展开了,这里主要还是讲一讲核心方法co(gen)。下面是我复制的去掉了注释的简化代码:

function co(gen) {

var ctx = this;

var args = slice.call(arguments, 1);

return new Promise(function(resolve, reject) {

if (typeof gen === 'function') gen = gen.apply(ctx, args);

if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen);

onFulfilled();

function onFulfilled(res) {

var ret;

try {

ret = gen.next(res);

} catch (e) {

return reject(e);

}

next(ret);

return null;

}

function onRejected(err) {

var ret;

try {

ret = gen.throw(err);

} catch (e) {

return reject(e);

}

next(ret);

}

function next(ret) {

if (ret.done) return resolve(ret.value);

var value = toPromise.call(ctx, ret.value);

if (value && isPromise(value)) return value.then(onFulfilled, onRejected);

return onRejected(new TypeError('You may only yield a function, promise, generator, array, or object, '

+ 'but the following object was passed: "' + String(ret.value) + '"'));

}

});

}

  1. 从整体结构看,co的参数是一个Generator,返回值是一个Promise,几乎所有逻辑代码都在这个Promise里面,这也是我们使用时用then拿结果的原因。
  2. Promise里面先把Generator拿出来执行,得到一个迭代器gen

  3. 手动调用一次onFulfilled,开启迭代

  4. 然后执行局部next,他接收的参数是yield返回值{value, done}

  5. 我们再来看下onFulfilled,这是第二次执行onFulfilled了。这次执行的时候传入的参数res是上次异步promise的执行结果,对应我们的fetch就是拿回来的数据,这个数据传给第二个gen.next,效果就是我们代码里面的赋值给了第一个yield前面的变量r1。然后继续局部next,这个next其实就是执行第二个异步Promise了。这个promise的成功回调又继续调用gen.next,这样就不断的执行下去,直到done变成true为止。
  6. 最后看一眼onRejected方法,这个方法其实作为了异步promise的错误分支,这个函数里面直接调用了gen.throw,这样我们在Generator里面可以直接用try...catch...拿到错误。需要注意的是gen.throw后面还继续调用了next(ret),这是因为在Generator的catch分支里面还可能继续有yield,比如错误上报的网络请求,这时候的迭代器并不一定结束了。

async/await

最后提一下async/await,先来看一下用法:

const fetch = require('node-fetch');

async function sendRequest () {

const r1 = await fetch('https://www.baidu.com');

const r2 = await fetch('https://www.baidu.com');

const r3 = await fetch('https://www.baidu.com');

return {

r1,

r2,

r3,

}

}

// 注意async返回的也是一个promise

sendRequest().then((res) => {

console.log('res', res);

});

咋一看这个跟前面promise版的co是不是很像,返回值都是一个promise,只是Generator换成了一个async函数,函数里面的yield换成了await,而且外层不需要co来包裹也可以自动执行了。其实async函数就是Generator加自动执行器的语法糖,可以理解为从语言层面支持了Generator的自动执行。上面这段代码跟co版的promise其实就是等价的。

总结

  1. Generator是一种更现代的异步解决方案,在JS语言层面支持了协程
  2. Generator的返回值是一个迭代器
  3. 这个迭代器需要手动调next才能一条一条执行yield

  4. next的返回值是{value, done},value是yield后面表达式的值

  5. yield语句本身并没有返回值,下次调next的参数会作为上一个yield语句的返回值

  6. Generator自己不能自动执行,要自动执行需要引入其他方案,前面讲thunk的时候提供了一种方案,co模块也是一个很受欢迎的自动执行方案
  7. 这两个方案的思路有点类似,都是先写一个局部的方法,这个方法会去调用gen.next,同时这个方法本身又会传到回调函数或者promise的成功分支里面,异步结束后又继续调用这个局部方法,这个局部方法又调用gen.next,这样一直迭代,直到迭代器执行完毕。
  8. async/await其实是Generator和自动执行器的语法糖,写法和实现原理都类似co模块的promise模式。

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作者博文GitHub项目地址: https://github.com/dennis-jiang/Front-End-Knowledges

以上是 从Generator入手读懂co模块源码 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/39171.html

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