[Concent小课堂]认识组合api,换个姿势撸更清爽的react

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这里有一份收集中的状态管理清单,欢迎有兴趣的朋友了解^_^
awesome-state

序言

composition api(组合api) 和 optional api(可选api) 两种组织代码的方式,相信大家在vue3各种相关的介绍文里已经了解到不少了,它们可以同时存在,并非强制你只能使用哪一种,但组合api两大优势的确让开发者们更倾向于使用它来替代可选api。

  • 以函数为基础单位来打包可复用逻辑,并注入到任意组件,让视图和业务解耦更优雅
  • 让相同功能的业务更加紧密的放置到一起,不被割裂开,提高开发与维护体验

以上两点在react里均被hook优雅的解决了,那么相比hook,组合api还具有什么优势呢?这里就不卖关子了,相信已有小伙伴在尤大大介绍组合api时已经知道,组合api是静态定义的,解决了hook必需每次渲染都重新生成临时闭包函数的性能问题,也没有了hook里闭包旧值陷阱,人工检测依赖等编码体验问题。

但是,react是all in js的编码方式,所以只要我们敢想、敢做,一切优秀的编程模型都可以吸纳进来,接下来我们用原生hook和concent的setup并通过实例和讲解,来彻底解决尤大提到的这个关于hook的痛点吧^_^

react hook

我们在此先设计一个传统的计数器,要求如下

  • 有一个小数,一个大数
  • 有两组加、减按钮,分别对小数大数做操作,小数按钮加减1,大数按钮加减100
  • 计数器初次挂载时拉取欢迎问候语
  • 当小数达到100时,按钮变为红色,否则变为绿色
  • 当大数达到1000时,按钮变为紫色,否则变为绿色
  • 当大数达到10000时,上报大数的数字
  • 计算器卸载时,上报当前的数字

为了完成此需求,我们需要用到以下5把钩子

useState

过完需求,我们需要用到第一把钩子useState来做组件首次渲染的状态初始化

function Counter() {

const [num, setNum] = useState(6);

const [bigNum, setBigNum] = useState(120);

}

useCallback

如需使用缓存函数,则要用到第二把钩子useCallback,此处我们使用这把钩子来定义加减函数

  const addNum = useCallback(() => setNum(num + 1), [num]);

const addNumBig = useCallback(() => setBigNum(bigNum + 100), [bigNum]);

useMemo

如需用到缓存的计算结果,则要用到第三把钩子useMemo,此处我们使用这把钩子来计算按钮颜色

 const numBtnColor = useMemo(() => {

return num > 100 ? 'red' : 'green';

}, [num]);

const bigNumBtnColor = useMemo(() => {

return bigNum > 1000 ? 'purple' : 'green';

}, [bigNum]);

useEffect

处理函数的副作用则需用到第四把钩子useEffect,此处我们用来处理一下两个需求

  • 当大数达到10000时,上报大数的数字
  • 计算器卸载时,上报当前的数字

  useEffect(() => {

if (bigNum > 10000) api.report('reach 10000')

}, [bigNum])

useEffect(() => {

return ()=>{

api.reportStat(num, bigNum)

}

}, [])

useRef

上面使用清理函数的useEffect写法在IDE是会被警告的,因为内部使用了num, bigNum变量(不写依赖会陷入闭包旧值陷阱),所以要求我们声明依赖

可是如果为了避免IDE警告,我们改为如下方式显然不是我们表达的本意,我们只是想组件卸载时报告一下数字,而不是每一轮渲染都触发清理函数

  useEffect(() => {

return ()=>{

api.reportStat(num, bigNum)

}

}, [num, bigNum])

这个时候我们需要第5把钩子useRef,来帮忙我们固定依赖了,所以正确的写法是

  const ref = useRef();// ref是一个固定的变量,每一轮渲染都指向同一个值

ref.current = {num, bigNum};// 帮我们记住最新的值

useEffect(() => {

return () => {

const {num, bigNum} = ref.current;

reportStat(num, bigNum);

};

}, [ref]);

完整的计数器

使完5把钩子,我们完整的组件如下

function Counter() {

const [num, setNum] = useState(88);

const [bigNum, setBigNum] = useState(120);

const addNum = useCallback(() => setNum(num + 1), [num]);

const addNumBig = useCallback(() => setBigNum(bigNum + 100), [bigNum]);

const numBtnColor = useMemo(() => {

return num > 100 ? "red" : "green";

}, [num]);

const bigNumBtnColor = useMemo(() => {

return bigNum > 1000 ? "purple" : "green";

}, [bigNum]);

useEffect(() => {

if (bigNum > 10000) report("reach 10000");

}, [bigNum]);

const ref = useRef();

ref.current = {num, bigNum};

useEffect(() => {

return () => {

const {num, bigNum} = ref.current;

reportStat(num, bigNum);

};

}, [ref]);

// render ui ...

}

当然我们可以基于hook可定制的特性,将这段代码单独抽象为一个钩子,这样的话只需将数据和方法导出,以便让多种ui表达的Counter组件可以复用,同时也做到ui与业务隔离,利于维护。

function useMyCounter(){

// .... 略

return { num, bigNum. addNum, addNumBig, numBtnColor, bigNumBtnColor}

}

concent setup

hook函数在每一轮渲染期间一定是需要全部重新执行一遍的,所以不可避免的在每一轮渲染期间都会产生大量的临时闭包函数,如果我们能省掉他们,的确能帮gc减轻一些回收压力的,现在我们来看看使用setup改造完毕后的Counter会是什么样子吧。

使用concent非常简单,只需要在根组件之前,先使用runapi启动即可,因此处我们没有模块定义,直接调用就可以了。

import { run } from 'concent';

run();// 先启动,在render

ReactDOM.render(<App />, rootEl)

接着我们将以上逻辑稍加改造,全部包裹到setup内部,注意哦,setup函数内部的逻辑只会被执行一次

function setup(ctx) {// 渲染上下文

const { initState, computed, effect, state, setState } = ctx;

// 初始化数据

initState({ num: 6, bigNum: 120 });

// 定义计算函数

computed({

// 参数列表解构时就确定了计算的输入依赖

numBtnColor: ({ num }) => num > 100 ? 'red' : 'green',

bigNumBtnColor: ({ bigNum }) => bigNum > 1000 ? 'purple' : 'green',

});

// 定义副作用

effect(() => {

if (state.bigNum > 10000) api.report('reach 10000')

}, ['bigNum'])

effect(() => {

return () => {

api.reportStat(state.num, state.bigNum)

}

}, []);

return {// 导出方法

addNum: () => setState({ num: state.num + 1 }),

addNumBig: () => setState({ bigNum: state.bigNum + 100 }),

}

}

initState

initState用于初始化状态,替代了useState,当我们的组件状态较大时依然可以不用考虑如何切分状态粒度。

computed

computed用于定义计算函数,从参数列表里解构时就确定了计算的输入依赖,相比useMemo,更直接与优雅。

effect

effect的用于和useEffect一模一样,使用体验仅仅是依赖出传入key名称即可,同时effect内部将函数组件和类组件的生命周期进行了统一封装,用户可以将业务不做任何修改便迁移到类组件身上

装配setup

现在,你可以在任意函数组件内部使用useConcent装配我们定义好的setup,它会返回一个渲染上下文(也可称为实例上下文),方便我们按需获取目标数据和方法,针对此示例,我们可以导出
state(数据),settings(setup打包返回的法法),refComputed(实例的计算函数结果容器)这3个key来使用即可。

import { useConcent } from 'concent';

function NewCounter() {

const { state, settings, refComputed } = useConcent(setup);

// const { num, bigNum } = state;

// const { addNum, addNumBig } = settings;

// const { numBtnColor, bigNumBtnColor } = refComputed;

}

我们上面提到setup同样可以装配给类组件,使用register即可,需要注意的是装配后的类组件,可以从this.ctx上直接获取concent为其生成的渲染上下文,同时呢this.statethis.ctx.state是等效的,this.setStatethis.ctx.setState也是等效的,方便用户代码0改动即可接入concent使用。

import { register } from 'concent';

@register(setup)

class NewClsCounter extends Component{

render(){

const { state, settings, refComputed } = this.ctx;

}

}

结语

对比原生hook,setup将业务逻辑固定在只会被执行一次的函数内部,提供了更友好的api,且同时完美兼容类组件与函数组件,让用户可以逃离hook的使用规则烦恼(想想看 useEffect 配合 useRef,是不是都有不小的认知成本?),而不是将这些约束学习障碍转嫁给用户, 同时对gc也更加友好了,相信大家都已默认了hookreact的一个重要发明,但是其实它不是针对用户的,而是针对框架的,用户其实是不需要了解那些烧脑的细节与规则的,而对于concent用户来说,其实只需一个钩子开启一个传送门,即可在另一个空间内部实现所有业务逻辑,而且这些逻辑同样可以复用到类组件上。

亲爱的客官看了这么多,还不赶紧上手试试,以下提供了两种写法的链接,供你把玩😀

    • 原始hook Counter
    • setup Counter

    one more thing

    上诉两个hook Counter如果想做状态共享,我们需要改造代码接入redux或者自建Context,但是在concent的开发模式下,setup无需任何改造,仅仅只需要提前声明一个模块,然后注册组件内属于该模块即可,这种丝滑般的迁移过程可以让用户灵活应对各种复杂场景。

    import { run } from 'concent';

    run({

    counter:{

    state: { num:88, bigNum: 120 },

    },

    //reducer: {...}, // 如操作数据流程复杂,可再将业务提升到此处

    })

    // 对于函数组件

    useConcent({setup});

    // ---> 改为

    useConcent({setup, module:'counter'})

    // 对于函数组件

    @register({setup});

    // ---> 改为

    @register({setup, module:'counter'});

    • shared Counter

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    • 细聊Concent & Recoil , 探索react数据流的新开发模式
    • redux、mobx、concent特性大比拼, 看后生如何对局前辈

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