线程和进程的相关概念
什么是并行处理?
计算机中的并行处理就是同一时刻处理多个任务
- 任务 1 是计算 A=1+2;
- 任务 2 是计算 B=20/5;
- 任务 3 是计算 C=7*8;
- 任务 4 是显示最后计算的结果。
单线程:来处理,也就是分四步按照顺序分别执行这四个任务
多线程处理:第一步,使用三个线程同时执行前三个任务;第二步,再执行第四个显示任务。(并行处理可以大大的提高性能)
线程 VS 进程
多线程可以并行处理任务,但是线程是不能单独存在的,它是由进程来启动和管理的。(操作系统会为该程序创建一块内存,用来存放代码、运行中的数据和一个执行任务的主线程,我们把这样的一个运行环境叫进程。)
线程是依附于进程的,而进程中使用多线程并行处理能提升运算效率。
- 一个进程就是一个程序的运行实例。
- 线程之间共享进程中的数据。
- 进程中的任意一线程执行出错,都会导致整个进程的崩溃。
- 线程是依附于进程的,而进程中使用多线程并行处理能提升运算效率。
- 当一个进程关闭之后,操作系统会回收进程所占用的内存。
- 进程之间的内容相互隔离(进程间通信使用(IPC)的机制)
页面的内存泄漏也是单进程变慢的一个重要原因。通常浏览器的内核都是非常复杂的,运行一个复杂点的页面再关闭页面,会存在内存不能完全回收的情况,这样导致的问题是使用时间越长,内存占用越高,浏览器会变得越慢。
早期单进程浏览器
单进程浏览器是指浏览器的所有功能模块都是运行在同一个进程里,这些模块包含了网络、插件、JavaScript 运行环境、渲染引擎和页面等。
一个进程中管理这多个线程,其中包括网络线程,页面线程等。缺点:
* 不稳定 一个插件的意外崩溃会引起整个浏览器的崩溃。
* 渲染引擎模块也是不稳定的,通常一些复杂的 JavaScript 代码就有可能引起渲染引擎模块的崩溃。
* 不流畅 在同一个线程中的,这就意味着同一时刻只能有一个模块可以执行。
* 页面的内存泄漏也是单进程变慢的一个重要原因。通常浏览器的内核都是非常复杂的,运行一个复杂点的页面再关闭页面,会存在内存不能完全回收的情况,这样导致的问题是使用时间越长,内存占用越高,浏览器会变得越慢。
* 不安全通过插件可以获取到操作系统的任意资源
多进程浏览器时代
从图中可以看出,Chrome 的页面是运行在单独的渲染进程中的,同时页面里的插件也是运行在单独的插件进程之中,而进程之间是通过 IPC 机制进行通信(如图中虚线部分)。
- 进程是相互隔离的,所以当一个页面或者插件崩溃时,影响到的仅仅是当前的页面进程或者插件进程,并不会影响到浏览器和其他页面
- JavaScript 也是运行在渲染进程中的,所以即使 JavaScript 阻塞了渲染进程,影响到的也只是当前的渲染页面,而并不会影响浏览器和其他页面,因为其他页面的脚本是运行在它们自己的渲染进程中的。
- 沙箱模式解决安全问题 安全沙箱,你可以把沙箱看成是操作系统给进程上了一把锁,沙箱里面的程序可以运行,但是不能在你的硬盘上写入任何数据,也不能在敏感位置读取任何数据,例如你的文档和桌面。Chrome 把插件进程和渲染进程锁在沙箱里面,这样即使在渲染进程或者插件进程里面执行了恶意程序,恶意程序也无法突破沙箱去获取系统权限。
目前多进程架构
最新的 Chrome 浏览器包括:1 个浏览器(Browser)主进程、1 个 GPU 进程、1 个网络(NetWork)进程、多个渲染进程和多个插件进程。
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