【Web前端问题】如何用canvas把两个img拼成一个img?
实现上图这种效果,将一张img背景图与canvas二维码合在一起,成为一张img
回答:
效果
<!DOCTYPE html><html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<canvas id="cv" width="500px" height="800px"></canvas>
</body>
<script src="//cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function() {
var $my_canvas=$("#cv");
var my_canvas=$my_canvas[0];
var context=my_canvas.getContext("2d");
// context.fill
//ctx.fillStyle="#0000ff";
preImage("test.jpg",function(x,y,width,height){
context.save();
// context.rotate(10*Math.PI/180);
context.drawImage(this,x,y,width,height);
context.restore();
},{"x":0,"y":0,"width":500,"height":800});
preImage("a.png",function(x,y,width,height){//a.jpg 就是二维码图片(这里我使用的别的图)
context.save();
// context.rotate(-20*Math.PI/180);
context.drawImage(this,x,y,width,height);
context.restore();
},{"x":200,"y":530,"width":100,"height":100}); //x,y横坐标,纵坐标,图像宽度,width,图像高度,height //修改此处的 x y 到二维码的位置即可
});
function preImage(url,callback,wo){
var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载
img.src = url;
if (img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
callback.call(img,wo.x,wo.y,wo.width,wo.height);
return; // 直接返回,不用再处理onload事件
}
img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。
callback.call(img,wo.x,wo.y,wo.width,wo.height);//将回调函数的this替换为Image对象
};
}
</script>
</html>
a.png
test.jpg
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