【微信小游戏开发】小游戏绘制图形

上一章节中我们知道微信小游戏getContext('2d') 和 HTML Canvas 中的 getContext('2d') 返回的都是 CanvasRenderingContext2D

那么我们就可以使用下面的方法绘制一些图形

方法说明
fillRect()绘制并填充一个矩形
strokeRect()绘制一个矩形 (只描绘边框)
fillText()绘制一个文本
strokeText()只绘制文本的骨架
moveTo(x,y)移动到某个点
lineTo(x,y)绘制线条

还有很多方法,我们就不一一列出了,如果你有兴趣( 必须的 ),可以访问我们的 HTML Canvas 基础教程

范例

我们来绘制一个绿色的 100x100 的小方形并且绘制一些文字

修改 game.js 为如下代码

game.js

varcanvas=wx.createCanvas();

varctx=canvas.getContext('2d');

ctx.fillStyle="green";

ctx.fillRect(0,0,100,100);

ctx.strokeStyle="blue";

ctx.strokeRect(0,120,100,100);

ctx.fillStyle="orange"

ctx.textAlign="center"// 居中对齐

ctx.textBaseline="middle"//垂直居中绘制

ctx.font="32px Arial"// 字体大小 44 像素

ctx.fillText("www.twle.cn",canvas.width/2,(canvas.height-20));

ctx.strokeText("简单教程,简单编程",canvas.width/2,(canvas.height-75))

微信中预览如下

【微信小游戏开发】小游戏绘制图形

屏幕黑色

大家有么有发现,屏幕默认是黑色的,我还没时间去深入了解为什么,但我们可以使用下面的方式先填充成白色

ctx.fillStyle="#fff";

ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);

演示如下

game.js

varcanvas=wx.createCanvas();

varctx=canvas.getContext('2d');

ctx.fillStyle="#fff";

ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);

ctx.fillStyle="green";

ctx.fillRect(0,0,100,100);

ctx.strokeStyle="blue";

ctx.strokeRect(0,120,100,100);

ctx.fillStyle="orange"

ctx.textAlign="center"// 居中对齐

ctx.textBaseline="middle"//垂直居中绘制

ctx.font="32px Arial"// 字体大小 44 像素

ctx.fillText("www.twle.cn",canvas.width/2,(canvas.height-20));

ctx.strokeText("简单教程,简单编程",canvas.width/2,(canvas.height-75))

预览如下

【微信小游戏开发】小游戏绘制图形

以上是 【微信小游戏开发】小游戏绘制图形 的全部内容, 来源链接: utcz.com/a/129955.html

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