用python制作年久小游戏,5分钟实现贪吃蛇!
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本文来自腾讯云,作者:Python小二
贪吃蛇作为一款经典小游戏,早在 1976 年就面世了,我最早接触它还是在家长的诺基亚手机中。
尽管贪吃蛇的历史相对比较久远,但它却有着十分顽强的生命力,保持经久不衰,其中很重要的原因便是游戏厂家不断的对其进行更新迭代。现在,这款游戏无论是游戏场景、规则等都变得十分丰富。
接下来,我们看一下如何通过 Python 简单的实现这款小游戏。
规则
- 要有游戏主界面、贪吃蛇、食物;
- 能够控制贪吃蛇移动并获取食物;
- 贪吃蛇吃了食物后,增加自身长度、分数,食物消失并随机生成新的食物;
- 贪吃蛇触碰到周围边界或自己身体时,游戏结束。
环境
- 操作系统:Windows
- Python 版本:3.6
- 涉及模块:sys、random、pygame
实现
首先,安装第三方库 pygame,使用 pip install pygame 即可。
➢ 游戏主界面
SCREEN_X = 500SCREEN_Y
= 500screen_size
= (SCREEN_X, SCREEN_Y)screen
= pygame.display.set_mode(screen_size)pygame.display.set_caption(
"贪吃蛇")
➢ 贪吃蛇
初始化
def__init__(self):self.dirction
= pygame.K_RIGHTself.body
= []
移动
def addNode(self):left, top
= (0, 0)if self.body:left, top
= (self.body[0].left, self.body[0].top)node
= pygame.Rect(left, top, 20, 20)if self.dirction == pygame.K_LEFT:node.left
-= 20elif self.dirction == pygame.K_RIGHT:
node.left += 20
elif self.dirction == pygame.K_UP:
node.top -= 20
elif self.dirction == pygame.K_DOWN:
node.top += 20
self.body.insert(0, node)
def delNode(self):
self.body.pop()
改变方向
def changeDirection(self, curkey):LR
= [pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT]UD
= [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN]if curkey in LR + UD:if (curkey in LR) and (self.dirction in LR):returnif (curkey in UD) and (self.dirction in UD):
return
self.dirction = curkey
死亡判断
def isDead(self):# 撞墙if self.body[0].x notin range(SCREEN_X):
return True
if self.body[0].y notin range(SCREEN_Y):
return True
# 撞自己
if self.body[0] in self.body[1:]:
return True
return False
python">➢ 食物
投放食物
def set(self):if self.rect.x == -20:allpos
= []for pos in range(20, SCREEN_X - 20, 20):allpos.append(pos)
self.rect.left
= random.choice(allpos)self.rect.top
= random.choice(allpos)print(self.rect)
吃掉食物
def remove(self):self.rect.x
= -20
➢ 文字显示
显示方法
def show_text(screen, pos, text, color, font_bold=False, font_size=30, font_italic=False):# 设置文字大小cur_font = pygame.font.SysFont("宋体", font_size)
# 加粗
cur_font.set_bold(font_bold)
# 斜体
cur_font.set_italic(font_italic)
# 设置内容
text_fmt = cur_font.render(text, 1, color)
# 绘制文字
screen.blit(text_fmt, pos)
显示分数
show_text(screen, (50, 400), "scores: " + str(scores), (103, 213, 213))
显示死亡提示
show_text(screen, (150, 50), "GAME OVER", (227, 29, 18), False, 50)show_text(screen, (
140, 100), "Press space to try again", (0, 0, 22), False, 30)
➢ 吃到食物
当贪吃蛇吃掉食物,增加蛇身长度、分数,食物消失,重新投放食物。
if food.rect == snake.body[0]:scores
+= 1food.remove()
snake.addNode()
# 投放食物food.set()
➢ 最终效果
打包
打包使用 pyinstaller,
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