Redis之quicklist源码分析

database

一、quicklist简介

Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

一个列表最多可以包含 232 - 1 个元素 (4294967295, 每个列表超过40亿个元素)。

其底层实现所依赖的内部数据结构就是quicklist,主要特点有:

1. list是一个双向链表。

2. 在list的两端追加和删除数据极为方便,时间复杂度为O(1)。

3. list也支持在任意中间位置的存取操作,时间复杂度为O(N)。

 

在看源码之前(版本3.2.2),我们先看一下quicklist中的几个主要数据结构:

一个quicklist由多个quicklistNode组成,每个quicklistNode指向一个ziplist,一个ziplist包含多个entry元素,每个entry元素就是一个list的元素,示意图如下:

 

 

                        图1:quicklist

 二、quicklist数据结构源码

下面分别看下quicklist、quicklistNode的源码(代码文件是Quicklist.h,ziplist后面文章再分析):

quicklist:

/*

quicklist结构占用32个字节(64位系统),其中字段:

head:指向第一个quicklistNode。

tail:指向最后一个quicklistNode。

count:在所有ziplist中entry的个数总和。

len:quicklistNode的个数。

fill:ziplist大小限定,由server.list_max_ziplist_size给定。

compress:节点压缩深度设置,由server.list-compress-depth给定,0表示关闭压缩。

*/

typedef struct quicklist {

quicklistNode *head;

quicklistNode *tail;

unsigned long count; /* total count of all entries in all ziplists */

unsigned int len; /* number of quicklistNodes */

int fill : 16; /* fill factor for individual nodes */

unsigned int compress : 16; /* depth of end nodes not to compress;0=off */

} quicklist;

quicklistNode:

/*

prev: 指向前一个quicklistNode。

next: 指向下一个quicklistNode。

zl: 指向当前节点的ziplist。

sz:ziplist占用空间的字节数。

count: ziplist中元素个数。

encoding:编码类型,RAW==1 or LZF==2。

container:容器类型,NONE==1 or ZIPLIST==2

recompress:bool类型,true表示该节点数据临时被解压了。

attempted_compress: bool类型,用于测试阶段。

extra: 填充字典,将来可能会用到。

*/

typedef struct quicklistNode {

struct quicklistNode *prev;

struct quicklistNode *next;

unsigned char *zl;

unsigned int sz; /* ziplist size in bytes */

unsigned int count : 16; /* count of items in ziplist */

unsigned int encoding : 2; /* RAW==1 or LZF==2 */

unsigned int container : 2; /* NONE==1 or ZIPLIST==2 */

unsigned int recompress : 1; /* was this node previous compressed? */

unsigned int attempted_compress : 1; /* node can"t compress; too small */

unsigned int extra : 10; /* more bits to steal for future usage */

} quicklistNode;

 

 

三、quicklist的增删改查

1. 创建quicklist

在执行push命令时(例如lpush),发现无此key时,会创建并初始化quicklist,如下:

 

void pushGenericCommand(client *c, intwhere) {

int j, waiting = 0, pushed = 0;

robj *lobj = lookupKeyWrite(c->db,c->argv[1]);

if (lobj && lobj->type != OBJ_LIST) {

addReply(c,shared.wrongtypeerr);

return;

}

for (j = 2; j < c->argc; j++) {

c->argv[j] = tryObjectEncoding(c->argv[j]);

if (!lobj) { // key不存在,则首先创建key对象并加入db中

lobj = createQuicklistObject(); // 初始化quicklist对象

quicklistSetOptions(lobj->ptr, server.list_max_ziplist_size,

server.list_compress_depth); // 使用redis server的配置项做初始化

dbAdd(c->db,c->argv[1],lobj); // 把quicklist添加到redis db中

}

// 把新元素加入list中

listTypePush(lobj,c->argv[j],where);

pushed++;

}

addReplyLongLong(c, waiting + (lobj ? listTypeLength(lobj) : 0));

if (pushed) {

char *event = (where == LIST_HEAD) ? "lpush" : "rpush";

signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]);

notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_LIST,event,c->argv[1],c->db->id);

}

server.dirty += pushed;

}

 

再看下createQuicklistObject:

/* Create a new quicklist.

* Free with quicklistRelease(). */

quicklist *quicklistCreate(void) {

struct quicklist *quicklist;

quicklist = zmalloc(sizeof(*quicklist));

quicklist->head = quicklist->tail = NULL;

quicklist->len = 0;

quicklist->count = 0;

quicklist->compress = 0;

quicklist->fill = -2;

return quicklist;

}

 

2. 添加元素

继续看上面源码中的listTypePush方法:

void listTypePush(robj *subject, robj *value, intwhere) {

if (subject->encoding == OBJ_ENCODING_QUICKLIST) {

int pos = (where == LIST_HEAD) ? QUICKLIST_HEAD : QUICKLIST_TAIL;

value = getDecodedObject(value);

size_t len = sdslen(value->ptr);// 计算新元素长度

quicklistPush(subject->ptr, value->ptr, len, pos); // 加入到quicklist

decrRefCount(value);

} else {

serverPanic("Unknown list encoding");

}

}

继续看quicklistPush:

/* Wrapper to allow argument-based switching between HEAD/TAIL pop */

void quicklistPush(quicklist *quicklist, void *value, const size_t sz,

intwhere) {

if (where == QUICKLIST_HEAD) { // 添加到list头部

quicklistPushHead(quicklist, value, sz);

} elseif (where == QUICKLIST_TAIL) { // 添加到list尾部

quicklistPushTail(quicklist, value, sz);

}

}

/* Add new entry to head node of quicklist.

*

* Returns 0 if used existing head.

* Returns 1 if new head created.

在quicklist的头部节点添加新元素:

如果新元素添加在head中,返回0,否则返回1.

*/

int quicklistPushHead(quicklist *quicklist, void *value, size_t sz) {

quicklistNode *orig_head = quicklist->head;

// 如果head不为空,且空间大小满足新元素的存储要求,则新元素添加到head中,否则新加一个quicklistNode

if (likely(

_quicklistNodeAllowInsert(quicklist->head, quicklist->fill, sz))) {

quicklist->head->zl =

ziplistPush(quicklist->head->zl, value, sz, ZIPLIST_HEAD);

quicklistNodeUpdateSz(quicklist->head);

} else {

// 创建新的quicklistNode

quicklistNode *node = quicklistCreateNode();

// 把新元素添加到新建的ziplist中

node->zl = ziplistPush(ziplistNew(), value, sz, ZIPLIST_HEAD);

// 更新ziplist的长度到quicklistNode的sz字段,再把新node添加到quicklist中,即添加到原head前面

quicklistNodeUpdateSz(node);

_quicklistInsertNodeBefore(quicklist, quicklist->head, node);

}

quicklist->count++;

quicklist->head->count++;

return (orig_head != quicklist->head);

}

ziplistpush会把新元素添加到ziplist中,这部分代码后面文章再分析。

3. 获取元素

获取元素方法是quicklistPop方法(quicklist.c),如下:

/* Default pop function

*

* Returns malloc"d value from quicklist */

int quicklistPop(quicklist *quicklist, intwhere, unsigned char **data,

unsigned int *sz, longlong *slong) {

unsigned char *vstr;

unsigned int vlen;

longlong vlong;

if (quicklist->count == 0)

return0;

// pop一个元素

int ret = quicklistPopCustom(quicklist, where, &vstr, &vlen, &vlong,

_quicklistSaver);

if (data)

*data = vstr;

if (slong)

*slong = vlong;

if (sz)

*sz = vlen;

return ret;

}

具体实现在quicklistPopCustom:

/* pop from quicklist and return result in "data" ptr.  Value of "data"

* is the return value of "saver" function pointer if the data is NOT a number.

*

* If the quicklist element is a long long, then the return value is returned in

* "sval".

*

* Return value of 0 means no elements available.

* Return value of 1 means check "data" and "sval" for values.

* If "data" is set, use "data" and "sz". Otherwise, use "sval".

如果quicklist中无元素,返回0,否则返回1.

当返回1时,需要检查data和sval两个字段:

1. 如果是string类型,则把结果地址保存在data指针中,长度保存在sz。

2. 如果是long long类型,则把值保存在sval字段中。

*/

int quicklistPopCustom(quicklist *quicklist, intwhere, unsigned char **data,

unsigned int *sz, longlong *sval,

void *(*saver)(unsigned char *data, unsigned int sz)) {

unsigned char *p;

unsigned char *vstr;

unsigned int vlen;

longlong vlong;

int pos = (where == QUICKLIST_HEAD) ? 0 : -1;

if (quicklist->count == 0)

return0;

if (data)

*data = NULL;

if (sz)

*sz = 0;

if (sval)

*sval = -123456789;

quicklistNode *node;

if (where == QUICKLIST_HEAD && quicklist->head) {

node = quicklist->head;

} elseif (where == QUICKLIST_TAIL && quicklist->tail) {

node = quicklist->tail;

} else {

return0;

}

// p: 0 取ziplist的第一个元素; -1 取ziplist的最后一个元素;

p = ziplistIndex(node->zl, pos);

if (ziplistGet(p, &vstr, &vlen, &vlong)) {

if (vstr) {

if (data)

*data = saver(vstr, vlen);

if (sz)

*sz = vlen;

} else {

if (data)

*data = NULL;

if (sval)

*sval = vlong;

}

// 从quicklist中删除该元素

quicklistDelIndex(quicklist, node, &p);

return1;

}

return0;

}

再看下quicklistDelIndex:

/* Delete one entry from list given the node for the entry and a pointer

* to the entry in the node.

*

* Note: quicklistDelIndex() *requires* uncompressed nodes because you

* already had to get *p from an uncompressed node somewhere.

*

* Returns 1 if the entire node was deleted, 0 if node still exists.

* Also updates in/out param "p" with the next offset in the ziplist.

从quicklistNode中删除一个entry:

1. 从ziplist中删除entry。

2. quicklistNode中的entry个数减1:

如果quicklistNode中entry个数为0,则从quicklist中删除当前的quicklistNode。

否则,更新quicklistNode中的sz字段。

*/

REDIS_STATIC int quicklistDelIndex(quicklist *quicklist, quicklistNode *node,

unsigned char **p) {

int gone = 0;

node->zl = ziplistDelete(node->zl, p);

node->count--;

if (node->count == 0) {

gone = 1;

__quicklistDelNode(quicklist, node);

} else {

quicklistNodeUpdateSz(node);

}

quicklist->count--;

/* If we deleted the node, the original node is no longer valid */

return gone ? 1 : 0;

}

 

至此,quicklist的主体结构代码,和主要的两个方法push和pop的代码就分析结束了,下一篇分析quicklist底层存储ziplist的源代码。

本篇内容参考了钱文品的《Redis深度历险:核心原理与应用实践》,特此感谢!

以上是 Redis之quicklist源码分析 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/533191.html

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