Python简单实现贪吃蛇小游戏

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文章目录

      • 1. pygame库的简介
      • 2. pygame库的安装
      • 3. python代码实现贪吃蛇小游戏
      • 4. pyinstaller打包成exe

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1. pygame库的简介

PyPoice是SDL多媒体库的Python包装模块。它包含Python函数和类,这些类和类允许使用SDL对CDROM、音频和视频输出、键盘、鼠标和操纵杆输入进行支持。
Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库, 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块。SDL,全名Simple DirectMedia Layer,SDL是用C写的,不过它也可以使用C++进行开发,当然还有很多其它的语言,Pygame就是Python中使用它的一个库。pygame允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统,用它来开发小游戏非常适合。

2. pygame库的安装

命令行pip安装,换国内源

pip install pygame -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.com

3. python代码实现贪吃蛇小游戏

利用python的pygame第三方库和面向对象编程的方法,实现简单的贪吃蛇小游戏,还可用pyinstaller打包成exe,方便自己想玩的时候直接点开或者分享给别人。

import pygame

import sys

import random

from pygame.locals import *

class Snake(object):

# 制作背景和蛇、果实的的颜色, 0-255, 0,0,0,是代表黑色, 255,255,255代表白色

def __init__(self):

self.black = pygame.Color(0, 0, 0)

self.red = pygame.Color(255, 0, 0)

self.white = pygame.Color(255, 255, 255)

def gameover(self):

pygame.quit()

sys.exit()

def initialize(self):

pygame.init()

# 定义蛇运动的速度

clock = pygame.time.Clock()

# 定义一个游戏界面

playSurface = pygame.display.set_mode((800, 600))

# 设置界面名字

pygame.display.set_caption("python贪吃蛇小游戏")

# 初始化变量

snakePosition = [80, 80] # 贪吃蛇起始位置,前面的参数数水平方向的距离,后面的参数是垂直方向的距离

# 贪吃蛇的长度,设定为方块的三百,每个方块的长度为25

snakebody = [[80, 80], [60, 80], [40, 80]]

targetPosition = [200, 400] # 方块的初始位置

targetflag = 1 # 定义一个标记,目的用来判断果实是否被吃掉

direction = "right" # 初始化运动方向

changeDirection = direction # 改变方向变量

self.main(snakebody, targetPosition, targetflag, direction, changeDirection, snakePosition, playSurface, clock)

def main(self, snakebody, targetPosition, targetflag, direction, changeDirection, snakePosition, playSurface, clock):

while True:

# 用循环来获得pygame中的所有事件

for event in pygame.event.get():

if event.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

# 创建一个键盘的事件

elif event.type == KEYDOWN:

# 判断键盘的方向

if event.key == K_RIGHT:

changeDirection = "right"

print("向右")

if event.key == K_LEFT:

changeDirection = "left"

print("向左")

if event.key == K_DOWN:

print("向下")

changeDirection = "down"

if event.key == K_UP:

print("向上")

changeDirection = "up"

# 判断是否按下了esc键

if event.key == K_ESCAPE:

pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))

# 判断蛇的方向

if changeDirection ==

以上是 Python简单实现贪吃蛇小游戏 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/531138.html

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