06_多线程

python

1.线程概述

    1.线程是实现多任务编程的一种方法,可以使用计算机多核资源,是计算机核心分配的最小单位,线程由代码段,数据段,和TCB(线程控制块)组成

    2.线程又称为轻量级进程,在创建和删除时消耗的计算机资源小,理论上创建和销毁线程的消耗是创建和销毁进程消耗的二十分之一

    3.一个进程中的所有线程共享进程的空间资源(空间,全局变量,分配的内存等),进程中每个线程有自己的特有属性,如指令集TID等

    4.多线程程序的执行顺序是不确定的,主线程会等待所有的子线程结束后才结束

    5.计算机开启的线程数量建议: CPU核数 * 5

2.threading模块语法概述

import threading

t = thread.Thread() # 创建线程并返回线程对象

参数:

target: 线程函数

args: 给线程函数的位置参数(类型为元组)

kwargs: 给线程函数的字典传参(类型为字典)

name: 给线程取名字(默认为Thread-1)

t.start(): 启动线程

t.join(timeout): 回收线程

t.is_alive(): 查看线程状态

t.name: 查看线程名称

threading.currentThread(): 得到线程对象

t.setName(): 设置线程名称

t.daemon = True: 守护线程,默认为False主线程执行完毕不会影响分支线程的执行,True则表示主线程执行完毕其它线程也会终止

设置方法: t.daemon = True 或者 t.setDaemon(True)

t.isDaemon(True): 判断daemon属性是 True or False

3.线程属性示例

from threading import Thread

from threading import currentThread

from time import sleep

def func(sec):

print("线程属性测试")

sleep(sec)

print("%s线程结束" % currentThread().getName())

def main():

thread = list()

for i in range(3):

t = Thread(name="t-" + str(i), target=func, args=(5,))

# 设置deamon属性为True,此时主线程结束,子线程也会结束

# t.setDaemon(True) # 默认为False,主线程等待子线程结束

print("isDaemon", t.isDaemon())

# 也可以在定义后设置线程名称

# t.setName = "t-" + str(i)

t.start()

thread.append(t)

for i in thread:

i.join(1)

print("thread name:", i.name)

print("alive:", i.is_alive())

print("主线程结束")

if__name__ == "__main__":

main()

"""执行结果

isDaemon False

线程属性测试

isDaemon False

线程属性测试

isDaemon False

线程属性测试

thread name: t-0

alive: True

thread name: t-1

alive: True

thread name: t-2

alive: True

主线程结束

t-0线程结束

t-2线程结束

t-1线程结束

"""

4.线程定时器

from threading import Timer  # 定时器

def func():

print("此生一入IT们,从此不爱任何人!")

Timer(2.5, func).start()

# Timer(time, func)

# time: 睡眠的时间,以秒为单位

# func: 睡眠时间之后,需要执行的任务

5.验证守护线程

from threading import Thread

import time

def func():

time.sleep(2)

print(123)

def func1():

time.sleep(1)

print("abc")

# 守护线程不是根据主线程的代码执行结束而结束,而是根据主线程执行结束才结束

# 主线程会等待普通线程执行结束再结束,守护线程会等待主线程结束再结束,所以一般把不重要的事情设置为守护线程

# 守护进程是根据主进程的代码执行完毕,守护进程就结束

if__name__ == "__main__":

t = Thread(target=func)

t.daemon = True

t.start()

t1 = Thread(target=func1)

t1.start()

print(456)

6.自定义线程函数

# 将函数作为实参传递给线程类,通过线程类的实例化对象启动线程

import threading

import time

def sing():

"""唱歌5秒钟"""

for i in range(5):

print("---正在唱歌---%s" % i)

time.sleep(1)

def dance():

"""跳舞10秒钟"""

for i in range(10):

print("---正在跳舞---%s" % i)

time.sleep(1)

def main():

# 创建线程

t1 = threading.Thread(target=sing)

t2 = threading.Thread(target=dance)

# 启动线程

t1.start()

t2.start()

for i in range(15):

# 查看当前线程数量

print(threading.enumerate())

time.sleep(1)

t1.join() # 等待回收线程

t2.join() # 等待回收线程

if__name__ == "__main__":

main()

7.自定义线程类

    1.继承Thread类重写 run 方法

import threading

import time

# threading.Thread类有一个run方法,用于定义线程的功能函数,可以在自己的线程类中覆盖该方法

# 而创建自己的线程实例后,通过Thread类的start方法启动该线程

class MyThread(threading.Thread):

def run(self):

for i in range(3):

time.sleep(1)

msg = "I"m "+self.name+" @ "+str(i) #name属性中保存的是当前线程的名字

print(msg)

if__name__ == "__main__":

t = MyThread()

t.start()

    2.继承Thread类重写 run 方法和 __init__ 方法

from threading import Thread

from time import ctime

from time import sleep

class MyThread(Thread):

def__init__(self, func, args, name="Tedu"):

super().__init__()

self.func = func

self.args = args

self.name = name

def run(self):

self.func(*self.args)

@staticmethod # 声明此方法是静态方法

def plary(file, sec):

for _ in range(sec):

print("%s: %s" % (file, ctime()))

sleep(sec)

def main():

t = MyThread(MyThread.plary, ("echo", 3))

t.start()

t.join()

if__name__ == "__main__":

main()

"""

echo: Sun Jul 19 23:13:55 2020

echo: Sun Jul 19 23:13:58 2020

echo: Sun Jul 19 23:14:01 2020

"""

8.Python线程的全局解释器锁(GIL)

全局解释器锁-产生的原因

        GIL是CPython解释器存在的问题
        Python支持多线程 同步互斥 加锁 超级锁 但在同一时刻解释器只能解释一个线程


        大量的Python库为了省事沿用了这种方法导致了Python多线程效率低下

全局解释器锁-用htop命令查看CPU占有率验证

        1.单线程死循环

def main():

# 主线程死循环

while True:

pass

if__name__ == "__main__":

main()

        2.多线程死循环

import threading

# 子线程死循环

def test():

pass

def main():

t1 = threading.Thread(target=test)

t1.start()

# 主线程死循环

while True:

pass

if__name__ == "__main__":

main()

        3.多进程死循环

import multiprocessing

# 子进程死循环

def test():

pass

def main():

p1 = multiprocessing.Process(target=test)

p1.start()

# 主进程死循环

while True:

pass

if__name__ == "__main__":

main()

全局解释器锁-通过计算密集耗时和IO操作耗时验证

import time

import threading

import multiprocessing

# 计算密集

def calculation(num, x=1, y=1):

for _ in range(num):

x += 1

y += 1

# IO密集-读写

def io_write_read(num):

# IO密集-写

f = open("./test.txt", "w")

for _ in range(num):

f.write("hello world!

")

f.close()

# IO密集-读

f = open("./test.txt", "r")

for _ in range(num):

f.readline()

f.close()

# 单任务耗时

def single_task_time(num, func):

t_start = time.time()

for _ in range(10):

func(num)

t_end = time.time() - t_start

print("单线程CPU执行1亿次%s耗时: %s" % (func.__name__, t_end))

# 多线程耗时

def threading_time(num, func):

t_start = time.time()

counts = list()

for _ in range(10):

# t = threading.Thread(target=func, args=(num,), kwargs={"x": 1, "y": 1})

t = threading.Thread(target=func, args=(num,))

t.start()

counts.append(t)

for i in counts:

i.join()

t_end = time.time() - t_start

print("10个线程CPU执行1亿次%s耗时: %s" % (func.__name__, t_end))

# 多进程耗时

def multiprocessing_time(num, func):

t_start = time.time()

counts = list()

for _ in range(10):

p = multiprocessing.Process(target=func, args=(num,))

p.start()

counts.append(p)

for i in counts:

i.join()

t_end = time.time() - t_start

print("10个进程CPU执行1亿次%s耗时: %s" % (func.__name__, t_end))

def main():

# 单线程耗时

single_task_time(5000000, calculation) # 单线程CPU执行1亿次calculation耗时: 5.152180910110474

single_task_time(5000000, io_write_read) # 单线程CPU执行1亿次io_write_read耗时: 22.120678186416626

# 多线程耗时

threading_time(5000000, calculation) # 10个线程CPU执行1亿次calculation耗时: 5.205517053604126

threading_time(5000000, io_write_read) # 10个线程CPU执行1亿次io_write_read耗时: 22.218310356140137

# 多进程耗时

multiprocessing_time(5000000, calculation) # 10个进程CPU执行1亿次calculation耗时: 1.7116732597351074

multiprocessing_time(5000000, io_write_read) # 10个进程CPU执行1亿次io_write_read耗时: 6.813052177429199

if__name__ == "__main__":

main()

"""执行结果

单线程CPU执行1亿次calculation耗时: 5.335744142532349

单线程CPU执行1亿次io_write_read耗时: 21.98353886604309

10个线程CPU执行1亿次calculation耗时: 5.344666814804077

10个线程CPU执行1亿次io_write_read耗时: 22.28637194633484

10个进程CPU执行1亿次calculation耗时: 1.8069920539855957

10个进程CPU执行1亿次io_write_read耗时: 7.141486167907715

"""

全局解释器锁-解决方法

        1.不使用多线程,使用多进程
        2.不使用C C++做的解释器,用 C# Java


        3.Python多线程适合高用时的网络IO操作,不适用CPU密集型程序


        4.使用其它语言实现多线程,Python去调用

GIL解决方案示例-C语言写子线程执行的函数由Python调用

        loop.c文件代码

#include<stdio.h>

void DeadLoop()

{

while(1)

{

;

}

}

int main(int argc, char **argv)

{

printf("start DeadLoop

");

DeadLoop();

return0;

}

        命令行下编译C语言写的代码
            gcc loop.c  # 编译成功后当前目录先会生成一个a.out的可执行文件


           gcc loop.c -shared -o libdead_loop.so  # 执行命令把c语言文件编译成一个动态库文件


           ./a.out  # 执行文件

        Python调用编译后的C语言的动态库文件

import ctypes

import threading

def main():

# 加载动态库

lib = ctypes.cdll.LoadLibrary("libdead_loop.so")

# 创建一个子线程,让子线程执行C语言写的死循环函数

t = threading.Thread(target=lib.DeadLoop)

t.start()

if__name__ == "__main__":

main()

9.多线程-udp聊天器

import socket

import threading

def send_msg(udp_socket):

"""获取键盘数据,并将其发送给对方"""

while True:

# 1. 从键盘输入数据

msg = input("

请输入要发送的数据:")

# 2. 输入对方的ip地址

dest_ip = input("

请输入对方的ip地址:")

# 3. 输入对方的port

dest_port = int(input("

请输入对方的port:"))

# 4. 发送数据

udp_socket.sendto(msg.encode("utf-8"), (dest_ip, dest_port))

def recv_msg(udp_socket):

"""接收数据并显示"""

while True:

# 1. 接收数据

recv_msg = udp_socket.recvfrom(1024)

# 2. 解码

recv_ip = recv_msg[1]

recv_msg = recv_msg[0].decode("utf-8")

# 3. 显示接收到的数据

print(">>>%s:%s" % (str(recv_ip), recv_msg))

def main():

# 1. 创建套接字

udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

# 2. 绑定本地信息

udp_socket.bind(("", 7890))

# 3. 创建一个子线程用来接收数据

t = threading.Thread(target=recv_msg, args=(udp_socket,))

t.start()

# 4. 让主线程用来检测键盘数据并且发送

send_msg(udp_socket)

if__name__ == "__main__":

main()

10.多线程-简单tcp服务器

from socket import *

import os

import sys

from threading import Thread

def client_handler(c):

try:

print("子线程接收%s客户端的请求" % str(c.getpeername()))

while True:

data = c.recv(1024)

ifnot data:

break

print(data.decode("utf-8"))

c.send(b"receive your message")

except (KeyboardInterrupt, SystemError):

raise

except Exception as e:

print(e)

# 关闭客户端套接字

c.close()

def main():

# 创建套接字

s = socket()

# 端口重用

s.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)

# 绑定本地信息

s.bind(("", 7890))

# 监听

s.listen(128)

print("主线程%d等待客户端的链接" % os.getpid())

while True:

try:

c, addr = s.accept()

except KeyboardInterrupt:

raise

except Exception as e:

print(e)

continue

t = Thread(target=client_handler, args=(c,))

t.setDaemon(True) # 主线程执行完毕其它线程也会终止

t.start()

# 关闭监听套接字

s.close()

if__name__ == "__main__":

main()

11.多线程-简单tcp服务器的测试客户端

import socket

def main():

# 创建数据流套接字

tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 连接服务器

server_ip = input("请输入要连接的服务器的ip:")

serve_port = int(input("请输入要连接的服务器的port:"))

server_addr = (server_ip, serve_port)

tcp_client_socket.connect(server_addr)

# 发送数据

send_data = input("请输入要发生的数据:")

tcp_client_socket.send(send_data.encode("utf-8"))

# 接收服务器发送过来的数据

recv_data = tcp_client_socket.recv(1024)

print("接收到的数据为:%s" % recv_data.decode("utf-8"))

# 关闭套接字

tcp_client_socket.close()

if__name__ == "__main__":

main()

以上是 06_多线程 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/529972.html

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