MCU软件最佳实践——矩阵键盘驱动

编程

模块化设计,模块间松散耦合的矩阵键盘" title="矩阵键盘">矩阵键盘驱动程序。采用了时间+事件驱动的设计思想。

1.矩阵键盘vs独立按键

在mcu应用开发过程中,独立按键比较常见,但是在需要的按键数比较多时,使用矩阵键盘则可以减少io占用,提高系统资源利用率。例如,某mcu项目要求有16个按钮,如果采用独立按键方案,则需要占用16个mcu引脚,如果采用4x4矩阵键盘,则只需要4+4个mcu引脚,节省了一倍io资源占用,如图所示。但是矩阵键盘也有其缺点,相较与独立按键,程序设计稍显复杂。

本文讨论矩阵键盘的工作原理,并提供了一种结构清晰、简单易用的矩阵键盘驱动程序。

2.矩阵键盘工作原理


如图所示,4x4矩阵键盘,连接到mcu的P2口8个pin,P2[3:0]为行线,P2[7:4]为列线。

当编程设置P2 = 0Xfe:

则P2.0被设置为0,即第一行所有按钮的一端接地,单片机通过检测P2的高四位,可以判断按下的按钮在哪一列。假如检测到P2 == 0Xee则是第一个按钮被按下,检测到P2 == 0Xde则是第二个按钮被按下,检测到P2 == be则是第三个按钮按下,检测P2 == 7e则是第四个按钮被按下。

当编程设置P2=0Xfd,P2=0Xfb,0Xff:

则以此类推,可分别判定第二行、第三行、第四行哪个按钮被按下。

矩阵键盘常见的检测程序,是逐行检测,即:

// 伪代码

void matrixkbd_scan()

{

unsigned char t;

// 检测第一行

P2 = 0XFE;

t = P2;

if(t != 0xFE) // 说明第一行有按钮被按下

{

delay_10ms(); // 延时10ms,以防止抖动,避免误判断

t = P2;

if(t != 0XFE)

{

switch(t)

{

case 0xee:num = 0;break;

case 0xde:num = 1;break;

case 0xbe:num = 2;break;

case 0xfe:num = 3;break;

}

}

}

//检测第二行

P2 = 0XFD;

...

//检测第三行

P2 = 0XFB;

...

//检测第四行

P2 = 0XFF;

...

}

上述代码的缺点:

  1. 代码冗余,每一行的检测几乎是重复的代码;
  2. 每检测一行都需要延时消除抖动,增加了延时,有可能漏检测

3.本文矩阵键盘驱动

3.1 实现思路

思路:

第一步:让行线全部为0,读取列线的值,存储在th中,这个值反映了当前按下按钮所在的列

第二步:让列线全部为0,读取行线的值,存储在tl中,这个值反映了当前按下按钮所在的行

第三步:将th和tl或操作,这个值反映了当前按下按钮的行和列。

例如:

让P2 = 0xf0,然后读取P2的值为0x70,则说明第四列有键按下

让P2 = 0X0F,然后读取P2的值为0x07,则说明第四行有键按下

或操作后,得到0x77,就是第四行第四列这个按钮的按键码

或操作后,得到0xff,说明没有键按下。可以作为判定是否有键按下的条件。

3.2 matrixkbd.c

/**

* @file: matrixkbd.c

* @brief: 矩阵驱动程序" title="键盘驱动程序">键盘驱动程序

*/

#include <reg52.h>

#include <stdio.h>

unsigned char key_no;

unsigned char flg_down;

unsigned char flg_up;

static unsigned char timer;

static unsigned stat = 1;

// 按键扫描

// 第一步:让行线全部为0,读取列线的值,存储在th中,这个值反映了当前按下按钮所在的列

// 第二步:让列线全部为0,读取行线的值,存储在tl中,这个值反映了当前按下按钮所在的行

// 第三步:将th和tl或操作,这个值反映了当前按下按钮的行和列。

static unsigned char keyfn()

{

unsigned char th,tl;

P2 = 0xf0;

th = P2;

P2 = 0x0f;

tl = P2;

return th | tl;

}

// 键值转换

static unsigned char decode(unsigned t)

{

unsigned char key_no;

switch(t)

{

case 0xee:key_no = 0;break;

case 0xde:key_no = 1;break;

case 0xbe:key_no = 2;break;

case 0x7e:key_no = 3;break;

case 0xed:key_no = 4;break;

case 0xdd:key_no = 5;break;

case 0xbd:key_no = 6;break;

case 0x7d:key_no = 7;break;

case 0xeb:key_no = 8;break;

case 0xdb:key_no = 9;break;

case 0xbb:key_no = 10;break;

case 0x7b:key_no = 11;break;

case 0xe7:key_no = 12;break;

case 0xd7:key_no = 13;break;

case 0xb7:key_no = 14;break;

case 0x77:key_no = 15;break;

default:key_no = 16;break;

}

return key_no;

}

// 外部调用:保证每10ms调用1次

void key_scan()

{

unsigned char t;

t = keyfn();

if(t != 0xff)

{

if(timer < 1)

{

timer++;

return;

}

if(stat == 1)

{

stat = 0;

// keydown

key_no = decode(t);

flg_down = 1;

}

}

else

{

if(timer > 0)

{

timer--;

return;

}

if(stat == 0)

{

stat = 1;

flg_up = 1;

}

}

}

3.3 对外接口matrixkbd.h

/**

* @file: matrixkbd.h

*/

// 键盘模块

extern unsigned char key_no;

extern unsigned char flg_down;

extern unsigned char flg_up;

extern void key_scan();

4.实验

检测矩阵键盘事件;

按下和弹起时,串口打印输出键编号

4.1 定时器驱动

4.1.1 定时器驱动timer0.c

为了方便调用,采用时间触发方式,添加定时器驱动:

/**

* @file: timer0.c

* @brief: 产生10ms事件

*/

#include <reg52.h>

int systick;

unsigned char flg_10ms;

unsigned char flg_50ms;

unsigned char flg_sec;

void timer_init(unsigned char ms)

{

TMOD = (TMOD & 0XF0); // 模式0:13bit 定时器模式,最大计数值8192

TH0 = (8192 - ms * 1000) / 32; // TH0的8位保存13bit初值的高8bit

TL0 = (8192 - ms * 1000) % 32; // TL0的低5位用来存储13bit初值得低5bit

TR0 = 1;

ET0 = 1;

EA = 1;

}

void timer_isr(void) interrupt 1

{

TR0 = 0;

timer_init(1);

systick++;

if(systick % 10 == 0)

{

flg_10ms = 1;

if(systick % 50 == 0)

{

flg_50ms = 1;

if(systick % 1000 == 0)

{

flg_sec = 1;

}

}

}

}

4.1.2 定时器对外接口timer0.h

/**

* @file:timer0.h

*/

// 定时器模块

extern unsigned char flg_10ms;

extern unsigned char flg_50ms;

extern unsigned char flg_sec;

extern void timer_init(unsigned char ms);

4.2 串口驱动

4.2.1 串口驱动实现uart.c

为了方便打印,查看调试信息,实现串口驱动程序:

/**

* @file: uart.c

* @brief: 串口驱动,波特率9600bps,10bit模式

*

*/

#include <reg52.h>

void uart_init(void)

{

SCON = 0X50; // 10bit 可变波特率模式

//T1: SM1SM0=10,8bit auto reload,波特率9600bps

TMOD = (TMOD & 0X0F) | (1 << 5);

TH1 = TL1 = 0XFD;

TR1 = 1;

ES = 1;

EA = 1;

TI = 1; // start transmit if using putchar provided by c51 lib

}

void uart_isr(void) interrupt 4

{

if(RI)

{

RI = 0;

}

if(TI)

{

}

}

4.2.2 串口驱动对外接口uart.h

/**

* @file: uart.h

*/

// 串口模块

extern void uart_init(void);

4.3 主程序

主程序中:

  1. 在后台按照驱动程序要求调用驱动:10ms为周期调用key_scan
  2. 实时监测事件:flg_up,flg_down,flg_10ms

/**

* @file: main.c

* @brief: 主程序

*/

#include "uart.h"

#include "timer0.h"

#include "matrixkbd.h"

void main(void)

{

timer_init(1);

uart_init();

while(1)

{

if(flg_10ms)

{

flg_10ms = 0;

key_scan();

}

if(flg_down)

{

flg_down = 0;

printf("key %bu pressed

",key_no);

}

if(flg_up)

{

flg_up = 0;

printf("key %bu released

",key_no);

}

}

}

以上是 MCU软件最佳实践——矩阵键盘驱动 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/519614.html

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