两种视频直播网站开发的架构

编程

1.普通的直播架构

相比其他的直播架构,这一架构可以说是非常简单的一种了。利用已有的CDN,然后再搭建一个信令服务器,就可以将服务层搭建完毕了。之后用户可以先向信令服务器发送指令,然后通过相机或摄像头采集音视频数据,经编码后通过RTMP协议将音视频流推送到CDN。

接收端服务器发送指令后,获取音视频流名称,然后再从CDN中拉取音视频流,经解码后渲染在用户端屏幕。

2.实时交互的直播架构

这一个架构相对比较复杂,其中最主要的就是增加了自有网络。即客户端通过UDP进行数据传输,从而大幅度减少由于网络或者是CDN结构所导致的延时问题。这个架构下,都是通过UDP协议上传到自有网络服务器上,为了实现实时互动的效果,其他的用户也需要通过UDP来连接到自有网络。但是音视频数据上传到自有网络后,还需要通过专门的服务,将音视频数据流通过RTMP协议推到CDN上。这样一来,在直播中观看但是不参与互动的用户也可以从CDN获取音视频数据了。

在泛娱乐直播平台或者是游戏直播平台,经常会出现某一时间段观看直播人数爆棚的现象,我们也可以把这种现象称为直播中的高并发。要想解决这一问题,就需要增加资源管理服务器,使得能够实时监测各个服务的资源使用情况。举个简单的例子,如果其他用户想要同时观看直播,资源管理器可以就近分配最佳的服务器给用户使用,而且服务器的资源也可以根据直播平台的运营需求进行横向扩容。

由此可见,选择适用于视频直播网站开发的直播架构是非常重要的。这样,才能最大限度的保证直播的过程顺畅,从而给用户提供一个良好且优质的直播氛围,增强用户黏性。

以上是 两种视频直播网站开发的架构 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/513565.html

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