Netty入门学习
Netty入门
Netty介绍
Netty 是一个广泛使用的 Java 网络编程框架。
Netty 技术和方法的特点
- 设计
- 针对多种传输类型的统一接口 - 阻塞和非阻塞
- 简单但更强大的线程模型
- 真正的无连接的数据报套接字支持
- 链接逻辑支持复用
- 易用性
- 大量的 Javadoc 和 代码实例
- 除了在 JDK 1.6 + 额外的限制。(一些特征是只支持在Java 1.7 +。可选的功能可能有额外的限制。)
- 性能
- 比核心 Java API 更好的吞吐量,较低的延时
- 资源消耗更少,这个得益于共享池和重用
- 减少内存拷贝
- 健壮性
- 消除由于慢,快,或重载连接产生的 OutOfMemoryError
- 消除经常发现在 NIO 在高速网络中的应用中的不公平的读/写比
- 安全
- 完整的 SSL / TLS 和 StartTLS 的支持
- 运行在受限的环境例如 Applet 或 OSGI
- 社区
- 发布的更早和更频繁
- 社区驱动
Netty基本概念
BOOTSTRAP
Netty 应用程序通过设置 bootstrap(引导)类的开始,该类提供了一个 用于应用程序网络层配置的容器。
CHANNEL
底层网络传输 API 必须提供给应用 I/O操作的接口,如读,写,连接,绑定等等。对于我们来说,这是结构几乎总是会成为一个“socket”。 Netty 中的接口 Channel 定义了与 socket 丰富交互的操作集:bind, close, config, connect, isActive, isOpen, isWritable, read, write 等等。 Netty 提供大量的 Channel 实现来专门使用。这些包括 AbstractChannel,AbstractNioByteChannel,AbstractNioChannel,EmbeddedChannel, LocalServerChannel,NioSocketChannel 等等。
CHANNELHANDLER
ChannelHandler 支持很多协议,并且提供用于数据处理的容器。我们已经知道 ChannelHandler 由特定事件触发。 ChannelHandler 可专用于几乎所有的动作,包括将一个对象转为字节(或相反),执行过程中抛出的异常处理。
常用的一个接口是 ChannelInboundHandler,这个类型接收到入站事件(包括接收到的数据)可以处理应用程序逻辑。当你需要提供响应时,你也可以从 ChannelInboundHandler 冲刷数据。一句话,业务逻辑经常存活于一个或者多个 ChannelInboundHandler。
CHANNELPIPELINE
ChannelPipeline 提供了一个容器给 ChannelHandler 链并提供了一个API 用于管理沿着链入站和出站事件的流动。每个 Channel 都有自己的ChannelPipeline,当 Channel 创建时自动创建的。 ChannelHandler 是如何安装在 ChannelPipeline? 主要是实现了ChannelHandler 的抽象 ChannelInitializer。ChannelInitializer子类 通过 ServerBootstrap 进行注册。当它的方法 initChannel() 被调用时,这个对象将安装自定义的 ChannelHandler 集到 pipeline。当这个操作完成时,ChannelInitializer 子类则 从 ChannelPipeline 自动删除自身。
EVENTLOOP
EventLoop 用于处理 Channel 的 I/O 操作。一个单一的 EventLoop通常会处理多个 Channel 事件。一个 EventLoopGroup 可以含有多于一个的 EventLoop 和 提供了一种迭代用于检索清单中的下一个。
CHANNELFUTURE
Netty 所有的 I/O 操作都是异步。因为一个操作可能无法立即返回,我们需要有一种方法在以后确定它的结果。出于这个目的,Netty 提供了接口 ChannelFuture,它的 addListener 方法注册了一个 ChannelFutureListener ,当操作完成时,可以被通知(不管成功与否)。
TCP示例
用几个简单的示例,展示一些常用的几种连接方式
Netty-服务端实现(TCP server)
public class TcpServer { public static void main(String[] args) throws Exception {
//负责建立连接
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
//负责干活的,处理数据
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.localAddress(
//绑定本地8888端口
new InetSocketAddress(8888))
//增加一个消息处理器
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel channel) throws Exception {
channel.pipeline().addLast(new ServerHandler());
}
});
//异步方式建立连接
ChannelFuture f = b.bind().sync();
f.channel().closeFuture().sync();
}
/**
* 实现一个简单的消息处理器,当收到客户端发送来的消息后,回复一个收到!
*/
static class ServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
ByteBuf copy = msg.copy();
System.out.println("服务端收到消息: " + copy.toString(CharsetUtil.UTF_8));
// 回复收到!
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("收到!!", CharsetUtil.UTF_8));
}
}
}
Netty-客户端实现 (TCP client)
public class TcpClient { public static void main(String[] args) throws Exception {
//建立一个客户端连接
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(bossGroup)
.channel(NioSocketChannel.class)
.remoteAddress(
//连接到刚刚我们创建的服务端上
new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888))
//增加一个消息处理器
.handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel channel) throws Exception {
channel.pipeline().addLast(new ClientHandler());
}
});
//异步方式建立连接
ChannelFuture f = b.connect().sync();
f.channel().closeFuture().sync();
}
/**
* 简单的消息处理器
*/
static class ClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
/**
* 当建立连接时,会回调这个函数。
* 与服务端建立连接后,上报一条消息
*
* @param ctx 建立的通道
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("我是客户端,发送上线消息", CharsetUtil.UTF_8));
}
/**
* 接收来自服务器返回的消息
*
* @param ctx 建立的通道
* @param in 服务器返回的消息
*/
@Override
public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx,
ByteBuf in) {
System.out.println("客户端收到服务端的消息:" + in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
}
}
}
UDP示例
用几个简单的示例,展示一些常用的几种连接方式
Netty-UDP广播示例
public class UdpClient { public static void main(String[] args) throws Exception {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group)
//这里和之前不太一样,需要使用这个管道,
.channel(NioDatagramChannel.class)
//设置成广播的形式
.option(ChannelOption.SO_BROADCAST, true)
.handler(new ClientHandler());
//这个 0 的意思是允许从操作中获取一个临时端口
Channel ch = b.bind(0).sync().channel();
//建立连接后,发送一条UDP数据报文,这里我们发送到广播地址中。绑定的端口和 Server中的端口一个样子
ch.writeAndFlush(new DatagramPacket(
Unpooled.copiedBuffer("来自客户端:发送消息", CharsetUtil.UTF_8),
new InetSocketAddress("255.255.255.255", 2555))).sync();
ch.closeFuture().await();
}
/**
* 一个简单的客户端处理器
*/
static class ClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<DatagramPacket> {
@Override
public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx,
DatagramPacket datagramPacket) {
//接收来自Server端的消息
ByteBuf content = datagramPacket.content();
System.out.println("客户端收到消息: " + content.toString(CharsetUtil.UTF_8));
}
}
}
Netty-UDP监听器示例
public class UdpServer { public static void main(String[] args) throws Exception {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(group)
//这里和之前不太一样,需要使用这个管道,
.channel(NioDatagramChannel.class)
//设置成广播的形式
.option(ChannelOption.SO_BROADCAST, true)
.handler(new ServerHandler());
//绑定端口启动
Channel channel = bootstrap.bind(2555).sync().channel();
channel.closeFuture();
}
/**
* 一个简单的处理器
*/
static class ServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<DatagramPacket> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, DatagramPacket datagramPacket) throws Exception {
//把收到的UDP数据报,转换为 bytebuf 然后 解析成字符串
ByteBuf buf = datagramPacket.copy().content();
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String body = new String(req, StandardCharsets.UTF_8);
//打印收到的信息
System.out.println("收到客户端消息:" + body);
//收到消息后,向客户端发送消息
String str = "来自服务端: 我收到消息了";
// 由于数据报的数据是以字符数组传的形式存储的,所以传转数据
byte[] bytes = str.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
DatagramPacket data = new DatagramPacket(Unpooled.copiedBuffer(bytes), datagramPacket.sender());
//向客户端发送消息
ctx.writeAndFlush(data);
}
}
}
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