Java脚本引擎入门
Java Script Engine
Java 脚本引擎可以将脚本嵌入Java代码中,可以自定义和扩展Java应用程序,自JDK1.6被引入,基于Rhino引擎,JDK1.8后使用Nashorn引擎,支持ECMAScript 5,但后期还可能会换。
脚本引擎包位于javax.script中,各个类名及描述如下
接口
Bindings
键值对映射,所有key都为String
Compilable
由具体的脚本引擎实现,用于将脚本进行编译,可重复使用。
Invocable 由具体的脚本引擎实现,其允许调用先前已执行的脚本
ScriptContext
脚本引擎上下文,用于将应用程序与脚本引擎进行绑定
ScriptEngine
由具体的脚本引擎实现,定义了执行脚本的方法、键值对映射关系、脚本引擎上下文
ScriptEngineFactory
脚本引擎工厂,每一个ScriptEngine都有一个对应的工厂。ScriptEngineManager会从ClassLoader中获取所有的ScriptEngineFactories实例
类
AbstractScriptEngine
ScriptEngine的抽象实现类,提供了ScriptEngine的标准实现
CompiledScript
由存储编译结果的类扩展。可以以Java类、Java类文件或者脚本操作码的形式存储,可以重复执行无需重新解析。每个CompiledScript都与一个ScriptEngine相关联,调用CompiledScript的eval方法会导致ScriptEngine执行
ScriptEngineManager
脚本引擎管理器,提供ScriptEngine的实例化机制,并维护了一些键/值对集合,供所有创建的ScriptEngine共享使用
SimpleBindings
使用HashMap 或者其他Map实现的一种简单键值映射
SimpleScriptContext
ScriptContext 的一种简单实现
异常
ScriptException
脚本API的通用异常类,抛出的异常类具有文件名、行号、列号信息
示例
简单的
@Testpublic void scriptTest() throws ScriptException {
ScriptEngineManager engineManager = new ScriptEngineManager();
//获取JavaScript解析引擎
ScriptEngine engine = engineManager.getEngineByName("JavaScript");
//将x变量映射为Hello World!
engine.put("x", "Hello World!");
engine.eval("print(x)");
}
//输出
//Hello World!
较复杂的
从文件中读取脚本
/** * 从文件中读取Js脚本
* test.js 中的内容:
* var obj = new Object();
* obj.hello = function (name) {
* print("Hello, " + name);
* }
* @throws Exception
*/
@Test
public void file() throws Exception{
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
engine.eval(new FileReader(new File("script/test.js")));
Invocable inv = (Invocable) engine;
Object obj = engine.get("obj");
inv.invokeMethod(obj, "hello", "Script Test!" );
}
将Java变量注入脚本中
有可能需要在脚本中使用Java变量
@Testpublic void scriptVar() throws Exception{
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
File file = new File("F:/test/test.txt");
//将File对象f直接注入到js脚本中并可以作为全局变量使用
engine.put("files", file);
engine.eval("print(files.getPath());print(files.getName());");
}
调用脚本中的方法
使用Invocable 调用已经加载脚本中的方法
@Testpublic void scriptTest1() throws ScriptException, NoSuchMethodException {
ScriptEngineManager engineManager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = engineManager.getEngineByName("JavaScript");
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("var obj = new Object();");
sb.append("obj.hello = function(name){print("Hello, " + name);}");
engine.eval(sb.toString());
//Invocable 可以调用已经加载过的脚本
Invocable invocable = (Invocable) engine;
//获取脚本的obj对象
Object object = engine.get("obj");
//调用obj对象的hello函数
invocable.invokeMethod(object, "hello", "Script Method!");
}
//输出
//Hello, Script Method!
多个作用域
一个脚本引擎,多个scope,x变量并没有覆盖之前的变量
@Testpublic void scriptTest() throws ScriptException {
ScriptEngineManager engineManager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = engineManager.getEngineByName("JavaScript");
engine.put("x", "Hello World!");
engine.eval("print(x)");
ScriptContext context = new SimpleScriptContext();
//新的Script context绑定ScriptContext的ENGINE_SCOPE
Bindings bindings = context.getBindings(ScriptContext.ENGINE_SCOPE);
// 增加一个新变量到新的范围 engineScope 中
bindings.put("x", "word hello!!");
// 执行同一个脚本 - 但这次传入一个不同的script context
engine.eval("print(x);", bindings);
engine.eval("print(x);");
}
//输出
//Hello World!
//word hello!!
//Hello World!
使用脚本实现Java接口
@Testpublic void runnableImpl() throws Exception{
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
// String里定义一段JavaScript代码脚本
String script = "function run() { print("run called"); }";
// 执行这个脚本
engine.eval(script);
// 从脚本引擎中获取Runnable接口对象(实例). 该接口方法由具有相匹配名称的脚本函数实现。
Invocable inv = (Invocable) engine;
// 在上面的脚本中,我们已经实现了Runnable接口的run()方法
Runnable runnable = inv.getInterface(Runnable.class);
// 启动一个线程运行上面的实现了runnable接口的script脚本
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
Thread.sleep(1000);
}
如果脚本是基于对象的,则可以通过执行脚本的方法来实现Java接口,避免调用脚本的全局函数。
@Testpublic void runnableObject() throws ScriptException {
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
String script = "var obj = new Object();obj.run = function() {println("run method called")}";
engine.eval(script);
//获得脚本对象
Object object = engine.get("obj");
Invocable invocable = (Invocable) engine;
Runnable runnable = invocable.getInterface(object, Runnable.class);
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
Thread.sleep(1000);
}
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