go的sync.Map

coding

  sync.Map这个数据结构是线程安全的(基本类型Map结构体在并发读写时会panic严重错误),它填补了Map线程不安全的缺陷,不过最好只在需要的情况下使用。它一般用于并发模型中对同一类map结构体的读写,或其他适用于sync.Map的情况。

关于sync.Map的源码解析文章:Go 1.9 sync.Map揭秘

它主要五个方法及其功能简介:

1、Store   存 key,value

2、LoadOrStore   取&存-具体看代码

3、Load   取key对应的value

4、Range   遍历所有的key,value

5、Delete   删除key,及其value

package main

import (

"fmt"

"sync"

)

func main() {

var m sync.Map

//Store

m.Store(1,"a")

m.Store(2,"b")

//LoadOrStore

//若key不存在,则存入key和value,返回false和输入的value

v,ok := m.LoadOrStore("1","aaa")

fmt.Println(ok,v) //false aaa

//若key已存在,则返回true和key对应的value,不会修改原来的value

v,ok = m.LoadOrStore(1,"aaa")

fmt.Println(ok,v) //false aaa

//Load

v,ok = m.Load(1)

if ok{

fmt.Println("it's an existing key,value is ",v)

} else {

fmt.Println("it's an unknown key")

}

//Range

//遍历sync.Map, 要求输入一个func作为参数

f := func(k, v interface{}) bool {

//这个函数的入参、出参的类型都已经固定,不能修改

//可以在函数体内编写自己的代码,调用map中的k,v

fmt.Println(k,v)

returntrue

}

m.Range(f)

//Delete

m.Delete(1)

fmt.Println(m.Load(1))

}

以上是 go的sync.Map 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/508957.html

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