Java并发(7):阻塞队列

java

  在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue、LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口)。

  使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者-生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,这个实现起来就非常麻烦。但是有了阻塞队列就不一样了,它会对当前线程产生阻塞,比如一个线程从一个空的阻塞队列中取元素,此时线程会被阻塞直到阻塞队列中有了元素。当队列中有元素后,被阻塞的线程会自动被唤醒(不需要我们编写代码去唤醒)。这样提供了极大的方便性。

一.几种主要的阻塞队列

  自从Java 1.5之后,在java.util.concurrent包下提供了若干个阻塞队列,主要有以下几个:

  ArrayBlockingQueue:基于数组实现的一个阻塞队列,在创建ArrayBlockingQueue对象时必须制定容量大小。并且可以指定公平性与非公平性,默认情况下为非公平的,即不保证等待时间最长的队列最优先能够访问队列。

  LinkedBlockingQueue:基于链表实现的一个阻塞队列,在创建LinkedBlockingQueue对象时如果不指定容量大小,则默认大小为Integer.MAX_VALUE。

  PriorityBlockingQueue:以上2种队列都是先进先出队列,而PriorityBlockingQueue却不是,它会按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队,每次出队的元素都是优先级最高的元素。注意,此阻塞队列为无界阻塞队列,即容量没有上限(通过源码就可以知道,它没有容器满的信号标志),前面2种都是有界队列。

  DelayQueue:基于PriorityQueue,一种延时阻塞队列,DelayQueue中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue也是一个无界队列,因此往队列中插入数据的操作(生产者)永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作(消费者)才会被阻塞。

二.阻塞队列中的方法 VS 非阻塞队列中的方法

1.非阻塞队列中的几个主要方法:

  add(E e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则会抛出异常;

  remove():移除队首元素,若移除成功,则返回true;如果移除失败(队列为空),则会抛出异常;

  offer(E e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则返回false;

  poll():移除并获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null;

  peek():获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null

  对于非阻塞队列,一般情况下建议使用offer、poll和peek三个方法,不建议使用add和remove方法。因为使用offer、poll和peek三个方法可以通过返回值判断操作成功与否,而使用add和remove方法却不能达到这样的效果。注意,非阻塞队列中的方法都没有进行同步措施。

2.阻塞队列中的几个主要方法:

  阻塞队列包括了非阻塞队列中的大部分方法,上面列举的5个方法在阻塞队列中都存在,但是要注意这5个方法在阻塞队列中都进行了同步措施。除此之外,阻塞队列提供了另外4个非常有用的方法:

  put(E e)  用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待;

  take()  用来从队首取元素,如果队列为空,则等待;

  offer(E e,long timeout, TimeUnit unit)  用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果还没有插入成功,则返回false;否则返回true;

  poll(long timeout, TimeUnit unit)  用来从队首取元素,如果队列空,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果取到,则返回null;否则返回取得的元素。

三.阻塞队列的实现原理

  本文以ArrayBlockingQueue为例,其他阻塞队列实现原理可能和ArrayBlockingQueue有一些差别,但是大体思路应该类似,有兴趣的朋友可自行查看其他阻塞队列的实现源码。

  首先看一下ArrayBlockingQueue类中的几个成员变量:

 1 public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>

2 implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {

3

4 private static final long serialVersionUID = -817911632652898426L;

5

6 /** The queued items */

7 private final E[] items;

8 /** items index for next take, poll or remove */

9 private int takeIndex;

10 /** items index for next put, offer, or add. */

11 private int putIndex;

12 /** Number of items in the queue */

13 private int count;

14

15 /*

16 * Concurrency control uses the classic two-condition algorithm

17 * found in any textbook.

18 */

19

20 /** Main lock guarding all access */

21 private final ReentrantLock lock;

22 /** Condition for waiting takes */

23 private final Condition notEmpty;

24 /** Condition for waiting puts */

25 private final Condition notFull;

26 }

  可以看出,ArrayBlockingQueue中用来存储元素的实际上是一个数组,takeIndex和putIndex分别表示队首元素和队尾元素的下标,count表示队列中元素的个数。

  lock是一个可重入锁,notEmpty和notFull是等待条件。

  下面看一下ArrayBlockingQueue的构造器,构造器有三个重载版本:

1 public ArrayBlockingQueue(int capacity) {

2 }

3 public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {

4

5 }

6 public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,

7 Collection<? extends E> c) {

8 }

  第一个构造器只有一个参数用来指定容量,第二个构造器可以指定容量和公平性,第三个构造器可以指定容量、公平性以及用另外一个集合进行初始化。

  然后看它的两个关键方法的实现:put()和take():

 1 public void put(E e) throws InterruptedException {

2 if (e == null) throw new NullPointerException();

3 final E[] items = this.items;

4 final ReentrantLock lock = this.lock;

5 lock.lockInterruptibly();

6 try {

7 try {

8 while (count == items.length)

9 notFull.await();

10 } catch (InterruptedException ie) {

11 notFull.signal(); // propagate to non-interrupted thread

12 throw ie;

13 }

14 insert(e);

15 } finally {

16 lock.unlock();

17 }

18 }

  从put方法的实现可以看出,它先获取了锁,并且获取的是可中断锁,然后判断当前元素个数是否等于数组的长度,如果相等,则调用notFull.await()进行等待,如果捕获到中断异常,则唤醒线程并抛出异常。

  当被其他线程唤醒时,通过insert(e)方法插入元素,最后解锁。

  我们看一下insert方法的实现:

1 private void insert(E x) {

2 items[putIndex] = x;

3 putIndex = inc(putIndex);

4 ++count;

5 notEmpty.signal();

6 }

  它是一个private方法,插入成功后,通过notEmpty唤醒正在等待取元素的线程。

  下面是take()方法的实现:

 1 public E take() throws InterruptedException {

2 final ReentrantLock lock = this.lock;

3 lock.lockInterruptibly();

4 try {

5 try {

6 while (count == 0)

7 notEmpty.await();

8 } catch (InterruptedException ie) {

9 notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread

10 throw ie;

11 }

12 E x = extract();

13 return x;

14 } finally {

15 lock.unlock();

16 }

17 }

  跟put方法实现很类似,只不过put方法等待的是notFull信号,而take方法等待的是notEmpty信号。在take方法中,如果可以取元素,则通过extract方法取得元素,下面是extract方法的实现:

1 private E extract() {

2 final E[] items = this.items;

3 E x = items[takeIndex];

4 items[takeIndex] = null;

5 takeIndex = inc(takeIndex);

6 --count;

7 notFull.signal();

8 return x;

9 }

  跟insert方法也很类似。其实从这里大家应该明白了阻塞队列的实现原理,事实它和我们用Object.wait()、Object.notify()和非阻塞队列实现生产者-消费者的思路类似,只不过它把这些工作一起集成到了阻塞队列中实现。

四.示例和使用场景

下面先使用Object.wait()和Object.notify()、非阻塞队列实现生产者-消费者模式:

 1 public class Test {

2 private int queueSize = 10;

3 private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);

4

5 public static void main(String[] args) {

6 Test test = new Test();

7 Producer producer = test.new Producer();

8 Consumer consumer = test.new Consumer();

9

10 producer.start();

11 consumer.start();

12 }

13

14 class Consumer extends Thread{

15

16 @Override

17 public void run() {

18 consume();

19 }

20

21 private void consume() {

22 while(true){

23 synchronized (queue) {

24 while(queue.size() == 0){

25 try {

26 System.out.println("队列空,等待数据");

27 queue.wait();

28 } catch (InterruptedException e) {

29 e.printStackTrace();

30 queue.notify();

31 }

32 }

33 queue.poll(); //每次移走队首元素

34 queue.notify();

35 System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素");

36 }

37 }

38 }

39 }

40

41 class Producer extends Thread{

42

43 @Override

44 public void run() {

45 produce();

46 }

47

48 private void produce() {

49 while(true){

50 synchronized (queue) {

51 while(queue.size() == queueSize){

52 try {

53 System.out.println("队列满,等待有空余空间");

54 queue.wait();

55 } catch (InterruptedException e) {

56 e.printStackTrace();

57 queue.notify();

58 }

59 }

60 queue.offer(1); //每次插入一个元素

61 queue.notify();

62 System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size()));

63 }

64 }

65 }

66 }

67 }

  这个是经典的生产者-消费者模式,通过非阻塞队列和Object.wait()和Object.notify()实现,wait()和notify()主要用来实现线程间通信。

  下面是使用阻塞队列实现的生产者-消费者模式:

 1 public class Test {

2 private int queueSize = 10;

3 private ArrayBlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize);

4

5 public static void main(String[] args) {

6 Test test = new Test();

7 Producer producer = test.new Producer();

8 Consumer consumer = test.new Consumer();

9

10 producer.start();

11 consumer.start();

12 }

13

14 class Consumer extends Thread{

15

16 @Override

17 public void run() {

18 consume();

19 }

20

21 private void consume() {

22 while(true){

23 try {

24 queue.take();

25 System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素");

26 } catch (InterruptedException e) {

27 e.printStackTrace();

28 }

29 }

30 }

31 }

32

33 class Producer extends Thread{

34

35 @Override

36 public void run() {

37 produce();

38 }

39

40 private void produce() {

41 while(true){

42 try {

43 queue.put(1);

44 System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size()));

45 } catch (InterruptedException e) {

46 e.printStackTrace();

47 }

48 }

49 }

50 }

51 }

  有没有发现,使用阻塞队列代码要简单得多,不需要再单独考虑同步和线程间通信的问题。

  在并发编程中,一般推荐使用阻塞队列,这样实现可以尽量地避免程序出现意外的错误。

  阻塞队列使用最经典的场景就是socket客户端数据的读取和解析,读取数据的线程不断将数据放入队列,然后解析线程不断从队列取数据解析。还有其他类似的场景,只要符合生产者-消费者模型的都可以使用阻塞队列。

参考:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932906.html

作者:海子
出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/
本博客中未标明转载的文章归作者海子和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

以上是 Java并发(7):阻塞队列 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/394411.html

回到顶部