Java面试题必备知识之ThreadLocal

java

老套路,先列举下关于ThreadLocal常见的疑问,希望可以通过这篇学习笔记来解决这几个问题:

  1. ThreadLocal是用来解决什么问题的?

  2. 如何使用ThreadLocal?

  3. ThreadLocal的实现原理是什么?

  4. 可否举几个实际项目中使用ThreadLocal的案例?

基础知识

ThreadLocal是线程局部变量,和普通变量的不同在于:每个线程持有这个变量的一个副本,可以独立修改(set方法)和访问(get方法)这个变量,并且线程之间不会发生冲突。

类中定义的ThreadLocal实例一般会被private static修饰,这样可以让ThreadLocal实例的状态和Thread绑定在一起,业务上,一般用ThreadLocal包装一些业务ID(user ID或事务ID)——不同的线程使用的ID是不相同的。

如何使用

case1

从某个角度来看,ThreadLocal为Java并发编程提供了额外的思路——避免并发,如果某个对象本身是非线程安全的,但是你想实现多线程同步访问的效果,例如SimpleDateFormat,你可以使用ThreadLocal变量。

public class Foo

{

// SimpleDateFormat is not thread-safe, so give one to each thread

private static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> formatter = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>(){

@Override

protected SimpleDateFormat initialValue()

{

return new SimpleDateFormat("yyyyMMdd HHmm");

}

};

public String formatIt(Date date)

{

return formatter.get().format(date);

}

}

注意,这里针对每个线程只需要初始化一次SimpleDateFormat对象,其实跟在自定义线程中定义一个SimpleDateFormat成员变量,并在线程初始化的时候new这个对象,效果是一样的,只是这样看起来代码更规整。

case2

之前在yunos做酷盘项目的数据迁移时,我们需要按照用户维度去加锁,每个线程在处理迁移之前,都需要先获取当前用户的锁,每个锁的key是带着用户信息的,因此也可以使用ThreadLocal变量实现:

case3

下面这个例子,我们定义了一个MyRunnable对象,这个MyRunnable对象会被线程1和线程2使用,但是通过内部的ThreadLocal变量,每个线程访问到的整数都是自己单独的一份。

package org.java.learn.concurrent.threadlocal;

/**

* @author duqi

* @createTime 2018-12-29 23:25

**/

public class ThreadLocalExample {

public static class MyRunnable implements Runnable {

private ThreadLocal<Integer> threadLocal =

new ThreadLocal<Integer>();

@Override

public void run() {

threadLocal.set((int) (Math.random() * 100D));

try {

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException e) {

}

System.out.println(threadLocal.get());

}

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

MyRunnable sharedRunnableInstance = new MyRunnable();

Thread thread1 = new Thread(sharedRunnableInstance);

Thread thread2 = new Thread(sharedRunnableInstance);

thread1.start();

thread2.start();

thread1.join(); //wait for thread 1 to terminate

thread2.join(); //wait for thread 2 to terminate

}

}

ThreadLocal关键知识点

源码分析

ThreadLocal是如何被线程使用的?原理如下图所示:Thread引用和ThreadLocal引用都在栈上,Thread引用会引用一个ThreadLocalMap对象,这个map中的key是ThreadLocal对象(使用WeakReference包装),value是业务上变量的值。

首先看java.lang.Thread中的代码:

public

class Thread implements Runnable {

//......其他源码

/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained by the ThreadLocal class. */

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

/*

* InheritableThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained by the InheritableThreadLocal class.

*/

ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;

//......其他源码

Thread中的threadLocals变量指向的是一个map,这个map就是ThreadLocal.ThreadLocalMap,里面存放的是跟当前线程绑定的ThreadLocal变量;inheritableThreadLocals的作用相同,里面也是存放的ThreadLocal变量,但是存放的是从当前线程的父线程继承过来的ThreadLocal变量。

在看java.lang.ThreadLocal类,主要的成员和接口如下:

  1. withInitial方法,Java 8以后用于初始化ThreadLocal的一种方法,在外部调用get()方法的时候,会通过Supplier确定变量的初始值;

    public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {

return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);

}

  1. get方法,获取当前线程的变量副本,如果当前线程还没有创建该变量的副本,则需要通过调用initialValue方法来设置初始值;get方法的源代码如下,首先通过当前线程获取当前线程对应的map,如果map不为空,则从map中取出对应的Entry,然后取出对应的值;如果map为空,则调用setInitialValue设置初始值;如果map不为空,当前ThreadLocal实例对应的Entry为空,则也需要设置初始值。

    public T get() {

Thread t = Thread.currentThread();

ThreadLocalMap map = getMap(t);

if (map != null) {

ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);

if (e != null) {

@SuppressWarnings("unchecked")

T result = (T)e.value;

return result;

}

}

return setInitialValue();

}

  1. set方法,跟get方法一样,先获取当前线程对应的map,如果map为空,则调用createMap创建map,否则将变量的值放入map——key为当前这个ThreadLocal对象,value为变量的值。

    public void set(T value) {

Thread t = Thread.currentThread();

ThreadLocalMap map = getMap(t);

if (map != null)

map.set(this, value);

else

createMap(t, value);

}

  1. remove方法,删除当前线程绑定的这个副本

         public void remove() {

ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());

if (m != null)

m.remove(this);

}

  1. 数字0x61c88647,这个值是HASHINCREMENT的值,普通的hashmap是使用链表来处理冲突的,但是ThreadLocalMap是使用线性探测法来处理冲突的,HASHINCREMENT就是每次增加的步长,根据参考资料1所说,选择这个数字是为了让冲突概率最小。

    /**

* The difference between successively generated hash codes - turns

* implicit sequential thread-local IDs into near-optimally spread

* multiplicative hash values for power-of-two-sized tables.

*/

private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;

父子进程数据共享

InheritableThreadLocal主要用于子线程创建时,需要自动继承父线程的ThreadLocal变量,实现子线程访问父线程的threadlocal变量。InheritableThreadLocal继承了ThreadLocal,并重写了childValue、getMap、createMap三个方法。

public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {

/**

* 创建线程的时候,如果需要继承且父线程中Thread-Local变量,则需要将父线程中的ThreadLocal变量一次拷贝过来。

*/

protected T childValue(T parentValue) {

return parentValue;

}

/**

* 由于重写了getMap,所以在操作InheritableThreadLocal变量的时候,将只操作Thread类中的inheritableThreadLocals变量,与threadLocals变量没有关系

**/

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {

return t.inheritableThreadLocals;

}

/**

* 跟getMap类似,set或getInheritableThreadLocal变量的时候,将只操作Thread类中的inheritableThreadLocals变量

*/

void createMap(Thread t, T firstValue) {

t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);

}

}

关于childValue多说两句,拷贝是如何发生的?首先看Thread.init方法,

    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc, boolean inheritThreadLocals) {

//其他源码

if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)

this.inheritableThreadLocals =

ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);

/* Stash the specified stack size in case the VM cares */

this.stackSize = stackSize;

/* Set thread ID */

tid = nextThreadID();

}

然后看ThreadLocal.createInheritedMap方法,最终会调用到newThreadLocalMap方法,这里InheritableThreadLocal对childValue做了重写,可以看出,这里确实是将父线程关联的ThreadLocalMap中的内容依次拷贝到子线程的ThreadLocalMap中了。

       private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {

Entry[] parentTable = parentMap.table;

int len = parentTable.length;

setThreshold(len);

table = new Entry[len];

for (int j = 0; j < len; j ) {

Entry e = parentTable[j];

if (e != null) {

@SuppressWarnings("unchecked")

ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();

if (key != null) {

Object value = key.childValue(e.value);

Entry c = new Entry(key, value);

int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);

while (table[h] != null)

h = nextIndex(h, len);

table[h] = c;

size ;

}

}

}

}

ThreadLocal对象何时被回收?

ThreadLocalMap中的key是ThreadLocal对象,然后ThreadLocal对象时被WeakReference包装的,这样当没有强引用指向该ThreadLocal对象之后,或者说Map中的ThreadLocal对象被判定为弱引用可达时,就会在垃圾收集中被回收掉。看下Entry的定义:

 static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {

/** The value associated with this ThreadLocal. */

Object value;

Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {

super(k);

value = v;

}

}

ThreadLocal和线程池一起使用?

ThreadLocal对象的生命周期跟线程的生命周期一样长,那么如果将ThreadLocal对象和线程池一起使用,就可能会遇到这种情况:一个线程的ThreadLocal对象会和其他线程的ThreadLocal对象串掉,一般不建议将两者一起使用。

案例学习

Dubbo中对ThreadLocal的使用

我从Dubbo中找到了ThreadLocal的例子,它主要是用在请求缓存的场景,具体代码如下:

@Activate(group = {Constants.CONSUMER, Constants.PROVIDER}, value = Constants.CACHE_KEY)

public class CacheFilter implements Filter {

private CacheFactory cacheFactory;

public void setCacheFactory(CacheFactory cacheFactory) {

this.cacheFactory = cacheFactory;

}

@Override

public Result invoke(Invoker<?> invoker, Invocation invocation) throws RpcException {

if (cacheFactory != null && ConfigUtils.isNotEmpty(invoker.getUrl().getMethodParameter(invocation.getMethodName(), Constants.CACHE_KEY))) {

Cache cache = cacheFactory.getCache(invoker.getUrl(), invocation);

if (cache != null) {

String key = StringUtils.toArgumentString(invocation.getArguments());

Object value = cache.get(key);

if (value != null) {

if (value instanceof ValueWrapper) {

return new RpcResult(((ValueWrapper)value).get());

} else {

return new RpcResult(value);

}

}

Result result = invoker.invoke(invocation);

if (!result.hasException()) {

cache.put(key, new ValueWrapper(result.getValue()));

}

return result;

}

}

return invoker.invoke(invocation);

}

可以看出,在RPC调用(invoke)的链路上,会先使用请求参数判断当前线程是否刚刚发起过同样参数的调用——这个调用会使用ThreadLocalCache保存起来。具体的看,ThreadLocalCache的实现如下:

package org.apache.dubbo.cache.support.threadlocal;

import org.apache.dubbo.cache.Cache;

import org.apache.dubbo.common.URL;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

/**

* ThreadLocalCache

*/

public class ThreadLocalCache implements Cache {

//ThreadLocal里存放的是参数到结果的映射

private final ThreadLocal<Map<Object, Object>> store;

public ThreadLocalCache(URL url) {

this.store = new ThreadLocal<Map<Object, Object>>() {

@Override

protected Map<Object, Object> initialValue() {

return new HashMap<Object, Object>();

}

};

}

@Override

public void put(Object key, Object value) {

store.get().put(key, value);

}

@Override

public Object get(Object key) {

return store.get().get(key);

}

}

RocketMQ

在RocketMQ中,我也找到了ThreadLocal的身影,它是用在消息发送的场景,MQClientAPIImpl是RMQ中负责将消息发送到服务端的实现,其中有一个步骤需要选择一个具体的队列,选择具体的队列的时候,不同的线程有自己负责的index值,这里使用了ThreadLocal的机制,可以看下ThreadLocalIndex的实现:

package org.apache.rocketmq.client.common;

import java.util.Random;

public class ThreadLocalIndex {

private final ThreadLocal<Integer> threadLocalIndex = new ThreadLocal<Integer>();

private final Random random = new Random();

public int getAndIncrement() {

Integer index = this.threadLocalIndex.get();

if (null == index) {

index = Math.abs(random.nextInt());

if (index < 0)

index = 0;

this.threadLocalIndex.set(index);

}

index = Math.abs(index 1);

if (index < 0)

index = 0;

this.threadLocalIndex.set(index);

return index;

}

@Override

public String toString() {

return "ThreadLocalIndex{"

"threadLocalIndex=" threadLocalIndex.get()

'}';

}

}

总结

这篇文章主要是解决了关于ThreadLocal的几个问题:(1)具体的概念是啥?(2)在Java开发中的什么场景下使用?(3)ThreadLocal的实现原理是怎样的?(4)开源项目中有哪些案例可以参考?不知道你是否对这几个问题有了一定的了解呢?如果还有疑问,欢迎交流。

参考资料

  1. Why 0x61c88647?

  2. Java ThreadLocal

  3. When and how should I use a ThreadLocal variable?

  4. 技术小黑屋:理解Java中的ThreadLocal

  5. 深入分析ThreadLocal的内存泄漏问题

  6. 《Java并发编程实战》

  7. InheritableThreadLocal详解

  8. ThreadLocal详解

  9. ThreadLocal的使用场景

  10. 数据结构:哈希表

***本号专注于后端技术、JVM问题排查和优化、Java面试题、个人成长和自我管理等主题,为读者提供一线开发者的工作和成长经验,期待你能在这里有所收获。

以上是 Java面试题必备知识之ThreadLocal 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/393956.html

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