错题集锦(二) -- Java专项

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JVM的内存模型

线程共享:

  • 堆(Heap):主要存放一些对象实例
  • 方法区(Method Area / Non-Heap):用于存储已被JVM加载的类的信息、常量、静态变量等数据。

线程自有:

  • 程序计数器(Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号指示器。
  • 虚拟机栈(JVM Stack,也可称作Java方法栈):主要存放基本数据类型、对象引用、returnAddress类型。
  • 本地方法区(Native Method Stack):主要为Native方法服务。

Servlet与CGI(Common Gateway Interface)的比较

与CGI程序一样,Servlet可以相应用户的指令,也可以收集用户白丹的信息并给予动态反馈。

  1. 调用一个CGI程序时,服务器端就要新启动一个进程(当用户访问量高的时候,就会消耗系统越多的处理时间);而Servlet充分发挥了服务器端资源并高效的利用,每次调用Servlet时并不是新启用一个进程。
  2. CGI程序不具备平台无关性;而Servlet具备java的平台无关性,可移植行好;
  3. 传统的技术中,一般为二层的结构:Web服务器+数据库服务器,当网站访问量大的时候,无法克服CGI程序与数据库连接时速度慢的瓶颈;而Servlet有线程池的概念,可以利用多线程的优点,在系统缓存中事先建立好若干与数据库的连接,当需要时只需要要一个连接即可,速度快。

Servlet的生命周期

Servlet的生命周期分为5个阶段:加载、创建、初始化、处理客户请求、卸载。

  1. 加载:容器通过类加载器使用Servlet类对应的文件加载Servlet;
  2. 创建:通过Servlet构造函数创建一个Servlet对象;
  3. 初始化:调用init方法进行初始化;
  4. 处理客户请求:每当有一个客户请求,容器会创建一个线程来处理用户请求;
  5. 卸载:调用destroy方法让Servlet自己释放其占用的资源。

Servlet是线程不安全的,在Servlet类中可能会定义共享的变量,在并发的多线程访问下,不同的线程对成员变量的修改会引发错误。

Struts1和Struts2的对比

  1. Action类:

  • Struts1要求Action类继承一个抽象对象;
  • Struts2的Action类可以实现一个Action接口,也可以实现其他接口;

  1. Servlet依赖:

  • Struts1 Action依赖于Servlet API;
  • Struts2 Action不依赖于容器,允许Action脱离容器单独被测试;

  1. 线程模式:

  • Struts1 Action是单例模式并且必须是线程安全的;(单例的)
  • Struts2 Action对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。(多例的)

AWT与Swing

  • AWT:是通过调用操作系统的native方法实现的,所以在Window系统上的AWT就是Windows风格,在Linux系统上的AWT就是XWindows风格;
  • Swing:是通过Lightweight组件,不是通过native方法实现的,所以Swing的窗口风格更加多样化。

forward和redirect

redirect:请求重定向。客户端行为,本质上为2次请求,地址栏改变,前一次请求对象消失。

forward:请求转发。服务器行为,地址栏不变。

new

JVM中一个字节以下的整形数据会在JVM启动的时候加载进内存。除非用new Integer()显式的创建对象,否则都是同一个对象。

基本数据类型int,double等比较的时候比较的是数值。

JVM配置参数含义

  • -Xmx:最大堆大小;
  • -Xms:初始堆大小;
  • -Xmn:年轻代大小;
  • -XXsurvivorRatio:年轻代中Eden区与Survivor区的大小比值;

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