java实现十大经典算法

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java10大经典算法 分治算法 贪婪算法 普利姆算法

二分查找算法(非递归)

/**

* @desc 二分查询(非递归方式)

* 案例:

* {1,3,8,10,11,67,100},编程实现二分查找,要求使用非递归方式完成。

* @Author xw

* @Date 2019/9/27

*/

public class BinarySearchNonRecursive {

public static void main(String[] args) {

int[] arr = {1, 3, 8, 10, 11, 67, 100};

int index = binarySearch(arr, 1);

if (index != -1) {

System.out.println("找到了,下标为:" + index);

} else {

System.out.println("没有找到--");

}

}

private static int binarySearch(int[] arr, int target) {

int left = 0;

int right = arr.length - 1;

while (left <= right) {

int mid = (left + right) / 2;

if (arr[mid] == target) {

return mid;

} else if (arr[mid] > target) {

right = mid - 1; // 向左找

} else {

left = mid + 1; // 向右找

}

}

return -1;

}

}

分治算法

/**

* @desc 分治算法案例:汉诺塔

* (1)基本概念

* 分治算法是一种很重要的算法,字面上的解释是“分而治之”,就是把一个复杂的问题

* 分解成两个或更多的相同或相似的子问题...直到最后子问题可以简单的直接求解,原

* 问题的解即子问题的解的合并,这个技巧就是很多高效算法的基础,如排序算法(快速排序,归并排序),傅里叶变换(快速傅里叶变换)...

* (2)基本步骤

* 1)分解:将原问题分解为若干个规模较小的问题,相互独立,与原问题形式相同的子问题

* 2)解决:若子问题规模较小则直接解决,否则递归地解各个子问题

* 3)合并:将各个子问题的解合并为原问题的解

* (3)分治算法设计模式

* if |P|<=n0

* then return (ADHOC(P))

* // 将P分解为较小的问题P1,P2...PK

* for i <- 1 to k

* do yi <- Divide-and-Conquer(Pi) 递归解决Pi

* T <- MERGE(y1,y2...yk) 合并子问题

* return (T)

* <p>

* |P|:表示问题P的规模

* n0:表示阈值,表示当问题P的规模不超过n0时,问题已容易直接解出,不必再继续分解。

* ADHOC(P):是该分治法中的基本子算法,用于直接解小规模的问题P。因此,当P的规模不超过n0时直接用算法ADHOC(P)求解

* 算法MERGE(y1,y2...yk):是该分治算法中的合并子算法,用于将P的子问题P1,P2...PK的相应的解y1,y2,..yk合并为P的解。

* <p>

* 经典案例:汉诺塔

* 思路分析:

* (1)如果有一个盘,A->C

* n0=2

* if (n<=n0) {

* // 直接解出来

* }

* // 将P分解为较小的问题P1,P2...PK

* while(n>n0) {

* 分(n);

* n--;

* }

* // T <- MERGE(y1,y2...yk) 合并子问题

* @Author xw

* @Date 2019/9/27

*/

public class HanoiTower {

public static void main(String[] args) {

hanoiTower(3, \'A\', \'B\', \'C\');

}

private static void hanoiTower(int num, char a, char b, char c) {

if (num == 1) { // 只有一个盘,直接解出

System.out.println("第1个盘从" + a + "->" + c);

} else {

// 如果n>=2的情况

// 1.先把最上面的所有盘A->B,移动过程会使用C

hanoiTower(num - 1, a, c, b);

// 2.把最下边的盘A->C

System.out.println("第" + num + "个盘从" + a + "->" + c);

// 3.把B塔所有盘从B->C,移动过程使用到A

hanoiTower(num - 1, b, a, c);

}

}

}

 

动态规划算法

/**

* @desc 动态规划算法案例:背包问题

* 思路分析:

* (1)假设:

* 用w[i],v[i]来确定是否需要将该物品放入背包中;

* 即对于给定的n个物品,设v[i],w[i]分别为第i个物品的价值和重量,C为背包的容量。

* 再令v[i][j] 表示在前i个物品中能够装入容量j的背包的最大价值。则我们有下面的结果:

* (2)结论:

* 1)当v[i][0]=v[0][j]=0; // 表示填入表 第一行和第一列是0

* 2)当w[i]>j时;v[i][j]=v[i-1][j] // 当准备加入新增的商品的容量大于当前背包的容量时,就直接使用上一个单元格的装入策略

* 3)当j>=w[i]时;v[i][j]=max{v[i-1][j], v[i]+v[i-1][j-w[i]]}

* // 当准入的新增的商品的容量小于等于当前背包的容量,装入方式:

* v[i-1][j]:就是上一个单元格的装入的最大值

* v[i]:表示当前商品的价值

* v[i-1][j-w[i]]:装入i-1商品,到剩余空间j-w[i]的最大值

* 当j>=w[i]时:v[i][j] = max{v[i-1][j], v[i-1][j-w[i]]}

* <p>

* 案例:

* 物品 重量 价格

* 吉他(G) 1 1500

* 音响(S) 4 3000

* 电脑(L) 3 2000

* @Author xw

* @Date 2019/9/27

*/

public class KnapsackProblem {

public static void main(String[] args) {

int[] w = {1, 4, 3}; // 物品重量

int[] val = {1500, 3000, 2000}; // 物品价值

int m = 4; // 背包的容量

int n = val.length; // 物品个数

// 创建二维数据

int[][] v = new int[n + 1][m + 1];

// 1)当v[i][0]=v[0][j]=0; // 表示填入表 第一行和第一列是0

for (int i = 0; i < v.length; i++) {

v[0][i] = 0; // 第一列为0

}

for (int i = 0; i < v.length; i++) {

v[i][0] = 0; // 第一行为0

}

int[][] path = new int[n + 1][m + 1];

for (int i = 1; i < v.length; i++) {

for (int j = 1; j < v[0].length; j++) { // 不处理第1列

// 当w[i]>j时;v[i][j]=v[i-1][j] // 当准备加入新增的商品的容量大于当前背包的容量时,就直接使用上一个单元格的装入策略

if (w[i - 1] > j) {

v[i][j] = v[i - 1][j];

} else {

// 当j>=w[i]时;v[i][j]=max{v[i-1][j], v[i]+v[i-1][j-w[i]]}

// v[i-1][j]:就是上一个单元格的装入的最大值

// v[i]:表示当前商品的价值

// v[i-1][j-w[i]]:装入i-1商品,到剩余空间j-w[i]的最大值

// 当准入的新增的商品的容量小于等于当前背包的容量,装入方式:

if (v[i - 1][j] < val[i - 1] + v[i - 1][j - w[i - 1]]) { // w[i]->w[i-1]替换?

v[i][j] = val[i - 1] + v[i - 1][j - w[i - 1]];

// 把当前的情况记录到path

path[i][j] = 1;

} else {

v[i][j] = v[i - 1][j];

}

}

}

}

// 输出一把

for (int i = 0; i < v.length; i++) {

for (int j = 0; j < v[i].length; j++) {

System.out.print(v[i][j] + "\t");

}

System.out.println();

}

System.out.println("========================");

/*for (int i = 0; i < path.length; i++) {

for (int j = 0; j < path[i].length; j++) {

if (path[i][j] == 1) {

System.out.println(String.format("第%d个商品放入背包", i));

}

}

}*/

// 其实我们只需要最后的放入

int i = path.length - 1;

int j = path[0].length - 1;

while (i > 0 && j > 0) {

if (path[i][j] == 1) {

System.out.println(String.format("第%d个商品放入到背包", i));

j -= w[i - 1];

}

i--;

}

}

}

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KMP算法

/**

* @desc KMP算法

* 基本介绍:

* (1)暴力匹配算法

* 1)如果当前字符匹配成功(即str1[i]=str2[i]),则i++,j++,继续匹配下一个字符

* 2)如果失败,令i=i-(j-1),j=0,相当于每次匹配失败时,i回溯,j被转为0

* 3)用暴力方法解决的话就会有大量的回溯,每次只移动一位,若是不匹配,移动到下一位接着判断,浪费大量时间。(不可行)

* 4)暴力匹配实现

* (2)KMP算法介绍

* 1)KMP是一个解决模式串在文本串是否出现过,如果出现过,最早出现的位置就经典算法。

* 2)Knuth-Morris-Pratt字符串查找法,简称KMP。

* 3)KMP算法就是利用之前判断过信息,通过一个next数组,保存模式串中前后最长公共序列的长度,每次回溯时,通过next数组找到,

* 前面匹配的位置,省去了大量的计算时间

* 4)参考资料:https://www.cnblogs.com/ZuoAndFutureGirl/p/9028287.html

* @Author xw

* @Date 2019/9/27

*/

public class KMPAlgorithm {

public static void main(String[] args) {

// 暴力匹配

String str1 = "ABCDE";

String str2 = "CD";

int index = violenceMatch(str1, str2);

if (index != -1) {

System.out.println("找到了,位置:" + index);

} else {

System.out.println("没有找到!");

}

// KMP算法介绍

// 字符串模板匹配值

str1 = "BBC ABCDAD ABCDABCDABDE";

str2 = "ABCDABD";

/*int[] next = kmpNext("ABCDABD");

System.out.println("next=" + Arrays.toString(next));*/

index = kmpMatch(str1, str2, kmpNext(str2));

if (index != -1) {

System.out.println("找到了,位置:" + index);

} else {

System.out.println("没有找到!");

}

}

}

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贪心算法

/**

* @desc 贪心算法

* 思路分析

* (1)使用穷举法,列出每个可能广播台集合,这被称为幂集。

* (2)假设有n个广播台,则广播台的组合共有2^n-1个,假设每秒可以计算10个子集

* 广播台数量 子集总数 需要的时间

* 5 32 3.2秒

* 10 1024 102.4秒

* ...

*

* 案例:集合覆盖问题

* 假设存在下面需要付费的广播台,以及广播信号可以覆盖的地区,如何选择

* 最少的广播台,让所有的地区都可以接收信息

* 广播台 覆盖地区

* K1 "北京","上海","天津"

* K2 "广州","北京","深圳"

* K3 "成都","上海","杭州"

* K4 "上海","天津"

* K5 "杭州","大连"

* @Author xw

* @Date 2019/9/27

*/

public class GreedyAlgorithm {

public static void main(String[] args) {

Map<String, Set<String>> broadcasts = new HashMap<>(); // 广播电台

broadcasts.put("K1", Arrays.stream(new String[]{"北京", "上海", "天津"}).collect(Collectors.toSet()));

broadcasts.put("K2", Arrays.stream(new String[]{"广州", "北京", "深圳"}).collect(Collectors.toSet()));

broadcasts.put("K3", Arrays.stream(new String[]{"成都", "上海", "杭州"}).collect(Collectors.toSet()));

broadcasts.put("K4", Arrays.stream(new String[]{"上海", "天津"}).collect(Collectors.toSet()));

broadcasts.put("K5", Arrays.stream(new String[]{"杭州", "大连"}).collect(Collectors.toSet()));

// [上海, 天津, 北京, 广州, 深圳, 成都, 杭州, 大连]

List<String> allAreas = broadcasts.values().stream().flatMap(Collection::stream).distinct().collect(Collectors.toList()); // 表示所有需要覆盖的地区

System.out.println("allAreas=" + allAreas);

List<String> selects = new ArrayList<>(); // 选择的地区集合

// 定义一个临时的集合,在遍历过程中,存放遍历过程中的电台覆盖的地区和当前还没有覆盖的地区的交集

Set<String> tempSet = new HashSet<>();

String maxKey; // 最大的电台,保存在一次遍历过程中,能够覆盖最大未覆盖的地区对应的电台key

while (allAreas.size() != 0) {

maxKey = null; // 置空

// 遍历broadcasts,取出对应key

for (String key : broadcasts.keySet()) {

tempSet.clear(); // 清空

Set<String> areas = broadcasts.get(key);

tempSet.addAll(areas);

tempSet.retainAll(allAreas); // tempSet = tempSet与allAreas的交集

if (tempSet.size() > 0 && (maxKey == null

|| tempSet.size() > broadcasts.get(maxKey).size())) {

maxKey = key;

}

}

if (maxKey != null) {

selects.add(maxKey);

// 将maxKey指向的广播电台覆盖地区,从allAreas去掉

System.out.println("maxKey=" + maxKey);

allAreas.removeAll(broadcasts.get(maxKey));

}

}

System.out.println("得到的选择结果是:" + selects);

}

}

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普利姆算法

/**

* @desc 普利姆算法

* 应用案例:修路问题

* <p>

* 思路分析

* 1.从<A>顶点开始处理=><A,G> 2

* A,C[7] A-G[2] A-B[5] =>

* 2.<A,G>开始,将A和G顶点和他们相邻的还没有访问的顶面进行处理=> <A,G,B>

* A-C[7] A-B[5] G-B[3] G-F[6]

* 3.<A,G,B>开始,将A,G,B顶点和他们相邻的还没有访问的顶面进行处理=> <A,G,B>

* A-C[7] G-E[4] G-F[6] B-D[9]

* ...

* 4.{A,G,B,E,F,D} -> C // 第6次大循环,对应边<A,C>权值:7 => <A,G,B,E,F,D,C>

* @Author xw

* @Date 2019/10/4

*/

public class PrimAlgorithm {

public static void main(String[] args) {

char[] data = {\'A\',\'B\',\'C\',\'D\',\'E\',\'F\',\'G\'};

int verxs = data.length;

// 邻接矩阵

int[][] weight = new int[][] {

{10000,5,7,10000,10000,10000,2},

{5,10000,10000,9,10000,10000,3},

{7,10000,10000,10000,8,10000,10000},

{10000,9,10000,10000,10000,4,10000},

{10000,10000,8,10000,10000,5,4},

{10000,10000,10000,4,5,10000,6},

{2,3,10000,10000,4,6,10000}

};

// 创建MGraph对象

MGraph graph = new MGraph(verxs);

// 创建最小树

MinTree minTree = new MinTree();

minTree.createGraph(graph, verxs, data, weight);

// 输出

minTree.showGraph(graph);

// 测试普利姆算法

minTree.prim(graph, 0);

}

}

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克鲁斯卡尔算法

/**

* @desc 克鲁斯卡尔算法

* 案例:公交车问题

* 1. 某城市新增7个站点,A,B,C,D,E,F,G,现在需要修路7个站点连通

* 2. 各个站点距离用连线表示,比如A-B距离12公里

* 3. 问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修建公路总里程最短

* @Author xw

* @Date 2019/10/8

*/

public class KruskalCase {

private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;

private char[] vertexs;

private int[][] matrix;

private int edgeNums; // 边的数量

public KruskalCase(char[] vertexs,int[][] matrix ) {

this.vertexs = vertexs;

this.matrix = matrix;

// 统计边

for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {

for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) { // 每次少一条边,所以是i+1

if (this.matrix[i][j] != INF) {

edgeNums++;

}

}

}

}

public static void main(String[] args) {

char[] vertexs = {\'A\', \'B\', \'C\', \'D\', \'E\', \'F\', \'G\'};

int[][] matrix = {

/*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/

/*A*/{ 0, 12, INF, INF, INF, 16, 14 },

/*B*/{ 12, 0, 10, INF, INF, 7, INF},

/*C*/{ INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF },

/*D*/{ INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF },

/*E*/{ INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8 },

/*F*/{ 16, 7, 6, INF, 2, 0, 9 },

/*G*/{ 14, INF, INF, INF, 8, 9, 0 }

};

// 创建KruskalCase对象实例

KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, matrix);

//

kruskalCase.print();

kruskalCase.kruskal();

}

}

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迪杰斯特拉算法

/**

* @desc 迪杰斯特拉算法

* 案例:最短路径问题

* 1. 战争时期,胜利乡有7个村庄(A,B,C,D,E,F,G),现在有6个邮差,从G点出发,需要分别把邮件分别送到A,B,C,D,E,F 六个村庄

* 2. 各个村庄的距离用边线表示(权),比如A-B距离5公里

* 3. 问:如何计算最短距离

*

* @Author xw

* @Date 2019/10/8

*/

public class DijkstraAlgorithm {

public static void main(String[] args) {

char[] vertex = {\'A\', \'B\', \'C\', \'D\', \'E\', \'F\', \'G\'};

int[][] matrix = new int[vertex.length][vertex.length];

final int N = 65535;

matrix[0] = new int[]{N,5,7,N,N,N,2};

matrix[1] = new int[]{5,N,N,9,N,N,3};

matrix[2] = new int[]{7,N,N,N,8,N,N};

matrix[3] = new int[]{N,9,N,N,N,4,N};

matrix[4] = new int[]{N,N,8,N,N,5,4};

matrix[5] = new int[]{N,N,N,4,5,N,6};

matrix[6] = new int[]{2,3,N,N,4,6,N};

// 创建Graph对象

Graph graph = new Graph(vertex, matrix);

graph.showGraph();

// 测试迪杰斯特拉算法

graph.dsj(6); // G

graph.showDijkstra();

}

}

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弗洛伊德算法

/**

* @desc 弗洛伊德算法

* @Author xw

* @Date 2019/10/8

*/

public class FloydAlgorithm {

public static void main(String[] args) {

char[] vertex = {\'A\', \'B\', \'C\', \'D\', \'E\', \'F\', \'G\'};

int[][] matrix = new int[vertex.length][vertex.length];

final int N = 65535;

matrix[0] = new int[]{0, 5, 7, N, N, N, 2};

matrix[1] = new int[]{5, 0, N, 9, N, N, 3};

matrix[2] = new int[]{7, N, 0, N, 8, N, N};

matrix[3] = new int[]{N, 9, N, 0, N, 4, N};

matrix[4] = new int[]{N, N, 8, N, 0, 5, 4};

matrix[5] = new int[]{N, N, N, 4, 5, 0, 6};

matrix[6] = new int[]{2, 3, N, N, 4, 6, 0};

FloydGraph graph = new FloydGraph(vertex.length, matrix, vertex);

graph.floyd();

graph.show();

}

}

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马踏棋盘算法

/**

* @desc 马踏棋盘算法

* @Author xw

* @Date 2019/10/8

*/

public class HorseChessboard {

private static int X; // 棋盘的列数

private static int Y; // 棋盘的行数

//创建一个数组,标记棋盘的各个位置是否被访问过

private static boolean visited[];

//使用一个属性,标记是否棋盘的所有位置都被访问

private static boolean finished; // 如果为true,表示成功

public static void main(String[] args) {

System.out.println("骑士周游算法,开始运行~~");

//测试骑士周游算法是否正确

X = 8;

Y = 8;

int row = 1; //马儿初始位置的行,从1开始编号

int column = 1; //马儿初始位置的列,从1开始编号

//创建棋盘

int[][] chessboard = new int[X][Y];

visited = new boolean[X * Y];//初始值都是false

//测试一下耗时

long start = System.currentTimeMillis();

traversalChessboard(chessboard, row - 1, column - 1, 1);

long end = System.currentTimeMillis();

System.out.println("共耗时: " + (end - start) + " 毫秒");

//输出棋盘的最后情况

for(int[] rows : chessboard) {

for(int step: rows) {

System.out.print(step + "\t");

}

System.out.println();

}

}

}

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gitee地址:https://gitee.com/linestyle007/jucdemo2

 

以上是 java实现十大经典算法 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/393456.html

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