java基础解析系列(三)---HashMap

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java基础解析系列

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  • java基础解析系列(三)---HashMap
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基本概念

  • 节点: Node<Key,Value>,存放key和value

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {    

final int hash;

final K key;

V value;

Node<K,V> next;

}

  • 键值对数组:Node<K,V>[] table

  • 加载因子
  • 容量 :Node数组的长度
  • 大小:hashmap存放的Node的数目
  • 阈值:容量*加载因子

工作原理

  • 创建一个长度为2的次幂的node数组
  • put的时候,计算key的hash值,将hash值与长度-1进行与运算
  • 如果数组该下标的位置为空,直接存放,如果不为空,判断节点是否为树节点,如果是的话按红黑树的方式存入,否则按照链表的形式存入
  • 当hashmap的节点数目大于阈值的时候,将会重新构造hashmap,而这种操作是费时的操作,所以建议初始化一个合适的容量

  • 默认容量,2的四次方

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

  • 默认加载因子

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

  • node 数组

 transient Node<K,V>[] table;

  • 键值对数目,不是table的长度

    /**

* The number of key-value mappings contained in this map.

*/

transient int size;

  • 阈值

    /**

* The next size value at which to resize (capacity * load factor).

*

* @serial

*/

//阈值

int threshold;

  • 加载因子

/**

* The load factor for the hash table.

*

* @serial

*/

//加载因子

final float loadFactor;

构造方法

  • 传入初始容量和加载因子

 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

if (initialCapacity < 0)

throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +

initialCapacity);

if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)

initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))

throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +

loadFactor);

this.loadFactor = loadFactor;

this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);

}

  • 传入初始容量,使用默认的加载因子

public HashMap(int initialCapacity) {

this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);

}

  • 无参数,默认容量和加载因子

    /**

* Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity

* (16) and the default load factor (0.75).

*/

public HashMap() {

this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted

}

  • 容量必须是2的n次方,当你传入的参数不符合条件,会有方法找到一个大于这个参数的最小的2的n次方数(比如大于6的最小2的n次幂是8),

put方法

public V put(K key, V value) {

return putVal(hash(key), key, value, false, true);

}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,

boolean evict) {

Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;

if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)

n = (tab = resize()).length;

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

else {

Node<K,V> e; K k;

if (p.hash == hash &&

((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

e = p;

else if (p instanceof TreeNode)

e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

else {

for (int binCount = 0; ; ++binCount) {

if ((e = p.next) == null) {

p.next = newNode(hash, key, value, null);

if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st

treeifyBin(tab, hash);

break;

}

if (e.hash == hash &&

((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

break;

p = e;

}

}

if (e != null) { // existing mapping for key

V oldValue = e.value;

if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)

e.value = value;

afterNodeAccess(e);

return oldValue;

}

}

++modCount;

if (++size > threshold)

resize();

afterNodeInsertion(evict);

return null;

}

  • 直接用伪代码表示

put()

{

index=[hash(key)&(captity-1)]----下标的最大值为captity-1,进行与运算后最终的结果小于等于最大下标

if(table[index])==null)

直接添加node

else

{

if(p是treenode)

{

直接将节点添加到红黑树

}

else

{

如果不是红黑树是链表

if(p的键值==key)

覆盖value

else

{

遍历链表:

{

if(有对应的key)

{

覆盖value

break;

}

}

遍历完成后没有发现对应的key

{

添加到链表

if(链表长度>8)

{

将链表转化为红黑树

}

}

}

}

if(大小大于阈值)

{

容量加倍,重新构造

}

}

}

get方法

 public V get(Object key) {

Node<K,V> e;

return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;

}

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {

Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;

if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&

(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {

//如果链表的第一个节点是的键和要查找的键相等,那么返回该node

if (first.hash == hash && // always check first node

((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

return first;

//如果不是的,看该节点是不是树节点,是的话,用树的方法查找节点,如果不是的按链表的方式查找

if ((e = first.next) != null) {

if (first instanceof TreeNode)

return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);

do {

if (e.hash == hash &&

((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

return e;

} while ((e = e.next) != null);

}

}

return null;

}

为什么长度设置为2的n次方

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

  • 存放node到table数组的时候,他的下标是通过(n-1)&hash计算出来的(数组长度-1 和 key的hash的值相与,最后结果小于等于长度-1),n为table的长度。
  • 当长度为2的n次幂的时候,(n-1)&hash==hash%n,而前者是位运算,速度会快很多

负载因子

  • 负载因子较大,说明阈值较大,也就意味着可能发生更多的冲突
  • 负载因子较小,说明阈值较小,也就意味着可能会更少的冲突
  • 发生冲突的时候,会降低hashmap的查找速度,所以当要求更少的内存的时候可以增加负载因子,当要求更高的查找速度的时候,可以减少负载因子。
  • 默认的参数是平衡的选择,所以不建议修改

我觉得分享是一种精神,分享是我的乐趣所在,不是说我觉得我讲得一定是对的,我讲得可能很多是不对的,但是我希望我讲的东西是我人生的体验和思考,是给很多人反思,也许给你一秒钟、半秒钟,哪怕说一句话有点道理,引发自己内心的感触,这就是我最大的价值。(这是我喜欢的一句话,也是我写博客的初衷)

作者:jiajun 出处: http://www.cnblogs.com/-new/

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