Java线程与Linux内核线程的映射关系
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Linux从内核2.6開始使用NPTL (Native POSIX Thread Library)支持,但这时线程本质上还轻量级进程。
Java里的线程是由JVM来管理的。它怎样相应到操作系统的线程是由JVM的实现来确定的。
Linux 2.6上的HotSpot使用了NPTL机制,JVM线程跟内核轻量级进程有一一相应的关系。线程的调度全然交给了操作系统内核。当然jvm还保留一些策略足以影响到其内部的线程调度。举个样例。在linux下,仅仅要一个Thread.run就会调用一个fork产生一个线程。
Java线程在Windows及Linux平台上的实现方式,如今看来,是内核线程的实现方式。这样的方式实现的线程,是直接由操作系统内核支持的——由内核完毕线程切换,内核通过操纵调度器(Thread Scheduler)实现线程调度,并将线程任务反映到各个处理器上。内核线程是内核的一个分身。程序一般不直接使用该内核线程,而是使用其高级接口,即轻量级进程(LWP)。也即线程。
这看起来可能非常拗口。看图:
(说明:KLT即内核线程Kernel Thread,是“内核分身”。
每个KLT相应到进程P中的某一个轻量级进程LWP(也即线程)。期间要经过用户态、内核态的切换,并在Thread Scheduler 下反应到处理器CPU上。)
对于一个大型程序。我们能够开辟的线程数量至少等于执行机器的cpu内核数量。
java程序里我们能够通过以下的一行代码得到这个数量:
Runtime.getRuntime().availableProcessors();
所以最小线程数量即时cpu内核数量。假设全部的任务都是计算密集型的,这个最小线程数量就是我们须要的线程数。开辟很多其它的线程仅仅会影响程序的性能,由于线程之间的切换工作。会消耗额外的资源。假设任务是IO密集型的任务。我们能够开辟很多其它的线程运行任务。当一个任务运行IO操作的时候。线程将会被堵塞,处理器立马会切换到另外一个合适的线程去运行。
假设我们仅仅拥有与内核数量一样多的线程。即使我们有任务要运行,他们也不能运行。由于处理器没有能够用来调度的线程。
假设有很多其它的时间被堵塞。那么就是IO密集型的程序,则能够开辟很多其它的线程。 于是我们能够得到以下的线程数量计算公式:
线程数量=内核数量 / (1 - 堵塞率)
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