万字长文!阿里P7架构师整理的java集合笔记,你值得拥有!

java

List、Set、Map

集合中的最上层接口只有2类:Map和Collection,List和Set是Collection的下一层。

LIst

Queue

Set

Map

HashMap

存储数据的流程

  • 对key的hash后获得数组index;2.数组位置为空,初始化容量为16
  • 数组位置为空,初试化容量为16
  • hash后没有碰撞,就放入数组
  • 有碰撞且节点已存在,则替换掉原来的对象
  • 有碰撞且节点已经是树结构,则挂载到树上
  • 有碰撞且节点已经是链表结构,则添加到链表末尾,并判断链表是否需要转换为树结构(链表结点大于8就转换)
  • 完成put操作后,判断是否需要resize()操作

hashMap不安全原因

  1. 在JDK1.7中,当并发执行扩容操作时会造成环形链和数据丢失的情况。源码是1.7时的 transfer函数,自己点进去看
  2. 在JDK1.8中,在并发执行put操作时会发生数据覆盖的情况。源码是1.8时的resize函数,自己点进去看

HashMap和Hashtable

key,value为空的问题:

   public static void main(String[] args) {

HashMap<Integer, Integer> hashmap = new HashMap<>();

hashmap.put(null, null);// hashmap两个都可以存null

Hashtable<Integer, Integer> hashtable = new Hashtable<>();

hashtable.put(null, null);//hashtable任一个都不能存null,但idea不会报错,运行会出现空指针异常

}

HashMap的长度为什么是2的幂次方?

答:提高数组利用率,减少冲突(碰撞)的次数,提高HashMap查询效率

// 源码计算index的操作:n是table.length

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

ConcurrentHashMap

线程安全的底层原理:没有哈希冲突就大量CAS插入+如果有哈希冲突就Syn加锁

TreeMap

treeMap底层使用红黑树,会按照Key来排序

  • 如果是字符串,就会按照字典序来排序
  • 如果是自定义类,就要使用2种方法指定比较规则

    • 实现Compareable接口,但是需要重新定义比较规则就要修改源码,麻烦
    • 创建实例时候,传入一个比较器Comparator,重新定义规则不需要修改源码,推荐使用

public class TreeMapDemo {

public static void main(String[] args) {

// treeMap中自定义类需要指定比较器

// 方式一:自定义类实现Comparable接口

TreeMap<User, User> treeMap1 = new TreeMap<>();

// 方式二:创建实例指定比较器Comparator

TreeMap<User, User> treeMap2 = new TreeMap<>(new Comparator<User>() {

@Override

public int compare(User o1, User o2) {

// 定义比较规则

return 0;

}

});

}

}

public class User implements Comparable {

private String id;

private String username;

@Override

public int compareTo(Object obj) {

// 这里定义比较规则

return 0;

}

}

ArrayList和LinkedList

Vetor和CopyOnWriteList

list安全类是如下两个:Vetor、CopyOnWriteList; Collections.synchronizedLis是JDK包装实现线程安全的工具类

    public synchronized int capacity() {

return elementData.length;

}

// Vetor锁都加在方法上

public synchronized int size() {

return elementCount;

}

public synchronized boolean isEmpty() {

return elementCount == 0;

}

...

}

static class SynchronizedList<E>

extends SynchronizedCollection<E>

implements List<E> {

private static final long serialVersionUID = -7754090372962971524L;

final List<E> list;

// Collections.synchronizedList:内部类SynchronizedList,锁加载内部类里面

SynchronizedList(List<E> list) {

super(list);

this.list = list;

}

SynchronizedList(List<E> list, Object mutex) {

super(list, mutex);

this.list = list;

}

....

}

//  CopyOnWriteList 写加锁

public boolean add(E e) {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock();

try {

Object[] elements = getArray();

int len = elements.length;

// CopyOnWriteList是复制数组保证线程安全

Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);

newElements[len] = e;

setArray(newElements);

return true;

} finally {

lock.unlock();

}

}

// CopyOnWriteList 读不加锁,原数组通过 transient volatile保证不可系列化和可见性

private transient volatile Object[] array;

final Object[] getArray() {

return array;

}

public E get(int index) {

return get(getArray(), index);

}

LinkedHashMap和LinkedHashSet

答:LinkedHashMap可以记录下元素的插入顺序和访问顺序

  • LinkedHashMap内部的Entry继承于HashMap.Node,这两个类都实现了Map.Entry<K,V>
  • 底层链表是双向链表,Node不光有value,next,还有before和after属性,保证了各个元素的插入顺序
  • 通过构造方法public LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder), accessOrder传入true可以实现LRU缓存算法(访问顺序)

LRU算法

最近最少使用算法: 根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。

public class LRUTest {

// 0.指定map长度size=5

private static final int size = 5;

public static void main(String[] args) {

// 1\. LinkedHashMap三大参数,重写removeEldestEntry

Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>(size, 0.75f, true) {

@Override

protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<String, String> eldest) {

return size() > size;

}

};

// 2.添加5个数,使得map满

map.put("1", "1");

map.put("2", "2");

map.put("3", "3");

map.put("4", "4");

map.put("5", "5");

System.out.println("map:" + map.toString());

// 3.指定map满了,再put就会移除表头第一个元素:1=1

map.put("6", "6");

System.out.println("map:" + map.toString());

// 4.get取出的元素,表示是常用的,放回到表尾

map.get("3");

System.out.println("map:" + map.toString());

}

}

执行结果:

map:{1=1, 2=2, 3=3, 4=4, 5=5}

map:{2=2, 3=3, 4=4, 5=5, 6=6}

map:{2=2, 4=4, 5=5, 6=6, 3=3}

手写LRU算法

public class LRUCache {

// 力扣146同一题

class DoubleNode {

int key;

int value;

DoubleNode pre;

DoubleNode next;

DoubleNode(int key, int value) {

this.key = key;

this.value = value;

}

DoubleNode() {

}

}

private HashMap<Integer, DoubleNode> cache = new HashMap<>();

private int size;

private int capacity;

private DoubleNode head, tail;

public LRUCache(int capacity) {

this.size = 0;

this.capacity = capacity;

this.head = new DoubleNode();

this.tail = new DoubleNode();

// 创建伪头部和伪尾部,减少添加和删除的逻辑

head.next = tail;

tail.pre = head;

}

public int get(int key) {

// 1.获取get元素

DoubleNode node = cache.get(key);

// 2.get元素不存就返回-1

if (node == null) {

return -1;

}

// 3.get元素就移动至头部,规定常用元素移动至头部

moveToHead(node);

return node.value;

}

public void put(int key, int value) {

// 1.获取put元素

DoubleNode node = cache.get(key);

// 2.put元素不存在

if (node == null) {

// 生成它

DoubleNode nowNode = new DoubleNode(key, value);

// 放进cache

cache.put(key, nowNode);

// 添加进头部

addToHead(nowNode);

// 长度++

size++;

// 判断是否超过指定长度

if (size > capacity) {

DoubleNode tail = removeTail();

cache.remove(tail.key);

size--;

}

} else {

// 3.node存在就更新value,然后移动至头部

node.value = value;

moveToHead(node);

}

}

private void addToHead(DoubleNode node) {

node.pre = head;

node.next = head.next;

head.next.pre = node;

head.next = node;

}

private DoubleNode removeTail() {

DoubleNode del = tail.pre;

removeNode(del);

return del;

}

private void removeNode(DoubleNode node) {

node.pre.next = node.next;

node.next.pre = node.pre;

}

private void moveToHead(DoubleNode node) {

removeNode(node);

addToHead(node);

}

}

Iterator和ListIterator

public class IteratorDemo {

public static void main(String[] args) {

ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

list.add("1");

list.add("2");

list.add("3");

Iterator<String> iterator = list.iterator();

while(iterator.hasNext()){

System.out.println(iterator.next());

}

}

}

快速失败和安全失败

迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量。集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变modCount的值。当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedModCount值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,

boolean evict) {

Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;

...

// modCount记录当前线程更改状态

++modCount;

...

return null;

}

数组和List和遍历转换

public class ArrayAndList {

public static void main(String[] args) {

// 1.数组遍历:Arrays.toString

int[] arr = {1, 2, 3};

System.out.println(Arrays.toString(arr));

// 2.数组转成list,泛型说明不推荐使用,多此一举

List<int[]> ints1 = Arrays.asList(arr);

List<int[]> ints = Collections.singletonList(arr);

for (int[] anInt : ints) {

System.out.println(Arrays.toString(anInt));

}

System.out.println("------------");

// 3.list遍历:直接遍历即可

ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();

arrayList.add(1);

arrayList.add(2);

arrayList.add(3);

System.out.println(arrayList);

// 4.list转换成数组,list名.toArray(指定数组类型和长度)

Integer[] integers = arrayList.toArray(new Integer[3]);

System.out.println(Arrays.toString(integers));

}

}

总结

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