【Java入门提高篇】Day4 Java中的回调

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  又忙了一周,事情差不多解决了,终于有可以继续写我的博客了(各位看官久等了)。

  这次我们来谈一谈Java里的一个很有意思的东西——回调。

  什么叫回调,一本正经的来讲,在计算机程序设计中,回调函数是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用。这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序。

  别急别急,且听我慢慢道来。

  举个栗子,设置这样一个情景,老板安排员工做事,然后让他做完后跟他电话说一声。老板当然不会在那里一直等员工做完事情才去做其他事,而是只交代完任务就去忙自己的事情了。

  这个例子包含了异步+回调的思想,员工做完任务后向老板报告这个过程,就叫回调,当然,报告的话,老板肯定先跟员工说好了报告方式,比如说邮件,电话等,而交代报告方式,就是注册回调函数,这里的回调函数必须符合接口的规范。

  好像还是有些不明白?来上代码吧。

  先定义一个接口:.

public interface ReceiveReport {

/**

* 接收报告

* @param name 员工名称

* @param report 报告内容

*/

public void receiveReport(String name,String report);

}

  定义一个Boss类实现这个接收报告的接口:

public class Boss implements ReceiveReport{

private Worker worker;

public Boss(Worker worker){

this.worker = worker;

}

/**

* 下达任务

*/

public void sendTask(){

worker.work(this);

}

/**

* 接收报告

* @param name 员工名称

* @param report 报告内容

*/

public void receiveReport(String name,String report){

System.out.println("收到:"+name+" 的报告:"+report);

}

}

 

  定义一个Worker接口:

 

public interface Worker {

public void work(ReceiveReport boss);

}

 

  定义一个员工类。

public class Employee implements Worker{

private String name;//员工姓名

//构造器

public Employee(String name) {

this.name = name;

}

/**

* 工作

* @param boss 任务名称

*/

public void work(ReceiveReport boss){

System.out.println(name + " is doing works.");

String report = "我已经完成了任务!";

boss.receiveReport(name,report);

}

}

 

  然后来测试一下:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Worker employee = new Employee("Frank");//定义一个员工

Boss boss = new Boss(employee);//定义一个Boss

//boss开始下达任务

boss.sendTask();

}

}

 

  测试结果:

Frank is doing works.
收到:Frank 的报告:我已经完成了任务!

  至此,员工与老板的交互就完成了,这就是一个简单的同步回调了。Boss通过Worker接口可以给员工安排工作,而不用去关心是哪个员工在工作,Worker通过ReceiveReport来向Boss报告工作情况,两个类通过接口进行回调交互,可以很好的解耦合,因为Boss可以安排不同的员工,只要他们实现了Worker接口就行,而员工也可以向不同的boss汇报情况,只要实现了ReceiveReport接口即可。

  其实回调的核心思想就是把自身的this指针传给调用方,就像这里把employee传入Boss类中,在work方法中又注册了回调,于是两者的交互性就很强了。

  那么为什么要用回调呢?如果Boss要在员工完成工作之前登记员工的一些信息,如姓名等,那么有了回调机制,通过把this指针传入,就能在Boss内部为所欲为了,而不需要通过设计新的方法来获取,而且需要获得的数据越多,回调的优势越明显。

  其实这里只是简单的一对一关系,如果是一个Boss,多个员工,那就是简单的观察者模式,如果是多个Boss多个员工,那就是简单生产者-消费者模式了。

  当然,这里仅仅是简单的同步回调。员工只能一个接一个的去完成任务,也就是说前一个员工必须等待后一个员工完成任务后才能开始任务,事实上,员工一般是同时进行工作的。

  如果换一个场景,现在有十个员工,老板发布任务,前三名完成的人有奖金奖励,那么就需要用到异步回调了,sendTask的时候使用线程即可,我们来修改一下代码:

/**

* @author Frank

* @create 2017/12/3

* @description 接收报告接口

*/

public interface ReceiveReport {

/**

* 接收报告

* @param worker 员工

* @param report 报告内容

*/

public void receiveReport(Worker worker,String report);

}

/**

* @author Frank

* @create 2017/12/3

* @description 工人接口

*/

public interface Worker {

public void work(String taskName);

public void setReceiveReport(ReceiveReport boss);

public void getReward(Double money);

public String getName();

}

import java.util.Random;

/**

* @author Frank

* @create 2017/12/3

* @description 员工类

*/

public class Employee implements Worker{

private ReceiveReport boss;

private String name;//员工姓名

@Override

public String getName() {

return name;

}

//构造器

public Employee(String name) {

this.name = name;

}

public void setReceiveReport(ReceiveReport boss) {

this.boss = boss;

}

@Override

public void getReward(Double money) {

System.out.println(name+"由于表现突出,获得$"+money+"现金奖励!");

}

/**

* 工作

* @param taskName 任务名称

*/

public void work(String taskName){

System.out.println(name + " is doing works:"+taskName);

Random random = new Random();

Integer time = random.nextInt(10000);

try {

Thread.sleep(time);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

String report = "顺利完成任务!";

//通知老板

boss.receiveReport(this,report);

}

}

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/**

* @author Frank

* @create 2017/12/3

* @description Boss类

*/

public class Boss implements ReceiveReport{

private List<Worker> workers = new ArrayList<>();//老板管理的员工

private volatile int index;//顺序

/**

* 添加员工

* @param worker 员工

*/

public void addWorker(Worker worker){

workers.add(worker);

worker.setReceiveReport(this);

}

/**

* 下达任务

*/

public void sendTask(String task){

//给各个员工依次下达任务

for (Worker w:workers){

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

w.work(task);

}

}).start();

}

}

/**

* 接收报告

* @param worker 员工

* @param report 报告内容

*/

public void receiveReport(Worker worker,String report){

int index = ++this.index;

System.out.println(worker.getName()+"获得第"+index+"名");

if (index <= 3){

//给前三名发奖金

worker.getReward(1000.0*(4-index));

}

}

}

/**

* @author Frank

* @create 2017/12/3

* @description

*/

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Boss boss = new Boss();//定义一个Boss

//定义十个员工

for (int i=0;i<10;i++){

Worker worker = new Employee("Employee["+i+"]");

boss.addWorker(worker);

}

//boss开始下达任务

boss.sendTask("Say Hello");

}

}

  这里没有使用锁,因为设置的时间间隔区间为0-10s,发生并发冲突的概率很低,而且由于现在还没有说多线程的内容,所以暂时先不使用。只需要知道在sendTask方法中,依次启动了线程来调用每个Worker的work方法,线程启动后会同时执行,执行完毕后,又会调用Boss的receiveReport方法来向Boss反馈结果,接收结果后,根据完成顺序,再调用Worker的getReward方法来给前三名发奖金。其实这里是双向回调了,Boss把this指针传给了Worker,Worker又把自己的this指针传给了Worker。

  程序执行结果如下:

Employee[0] is doing works:Say Hello

Employee[4] is doing works:Say Hello

Employee[3] is doing works:Say Hello

Employee[2] is doing works:Say Hello

Employee[1] is doing works:Say Hello

Employee[5] is doing works:Say Hello

Employee[7] is doing works:Say Hello

Employee[6] is doing works:Say Hello

Employee[9] is doing works:Say Hello

Employee[8] is doing works:Say Hello

Employee[9]获得第1名

Employee[9]由于表现突出,获得$3000.0现金奖励!

Employee[7]获得第2名

Employee[7]由于表现突出,获得$2000.0现金奖励!

Employee[3]获得第3名

Employee[3]由于表现突出,获得$1000.0现金奖励!

Employee[1]获得第4名

Employee[0]获得第5名

Employee[5]获得第6名

Employee[4]获得第7名

Employee[8]获得第8名

Employee[6]获得第9名

Employee[2]获得第10名

  因为使用了多线程,所以每次运行的结果可能都会不一样,如果得到了不一样的结果,那是很正常的现象。

  举了这两个栗子,对回调应该也有了一定的了解了吧。

  其实回调只是一种思想,并不是java中独有的内容,思想这种东西,是为了解决特定场景下的特定问题而出现的,只有被正确应用了才有它的价值,而不要为了使用它而使用它。

  至此,回调讲解完毕,如有说明有误的地方,欢迎各位批评指正。也欢迎大家继续关注。

  

 

以上是 【Java入门提高篇】Day4 Java中的回调 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/392400.html

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