一文弄懂java中的Queue家族

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目录

  • 简介
  • Queue接口
  • Queue的分类
    • BlockingQueue
    • Deque
    • TransferQueue
  • 总结

java中Queue家族简介

简介

java中Collection集合有三大家族List,Set和Queue。当然Map也算是一种集合类,但Map并不继承Collection接口。

List,Set在我们的工作中会经常使用,通常用来存储结果数据,而Queue由于它的特殊性,通常用在生产者消费者模式中。

现在很火的消息中间件比如:Rabbit MQ等都是Queue这种数据结构的展开。

今天这篇文章将带大家进入Queue家族。

Queue接口

先看下Queue的继承关系和其中定义的方法:

Queue继承自Collection,Collection继承自Iterable。

Queue有三类主要的方法,我们用个表格来看一下他们的区别:

方法类型方法名称方法名称区别
Insertaddoffer两个方法都表示向Queue中添加某个元素,不同之处在于添加失败的情况,add只会返回true,如果添加失败,会抛出异常。offer在添加失败的时候会返回false。所以对那些有固定长度的Queue,优先使用offer方法。
Removeremovepoll如果Queue是空的情况下,remove会抛出异常,而poll会返回null。
Examineelementpeek获取Queue头部的元素,但不从Queue中删除。两者的区别还是在于Queue为空的情况下,element会抛出异常,而peek返回null。

注意,因为对poll和peek来说null是有特殊含义的,所以一般来说Queue中禁止插入null,但是在实现中还是有一些类允许插入null比如LinkedList。

尽管如此,我们在使用中还是要避免插入null元素。

Queue的分类

一般来说Queue可以分为BlockingQueue,Deque和TransferQueue三种。

BlockingQueue

BlockingQueue是Queue的一种实现,它提供了两种额外的功能:

  1. 当当前Queue是空的时候,从BlockingQueue中获取元素的操作会被阻塞。
  2. 当当前Queue达到最大容量的时候,插入BlockingQueue的操作会被阻塞。

BlockingQueue的操作可以分为下面四类:

操作类型Throws exceptionSpecial valueBlocksTimes out
Insertadd(e)offer(e)put(e)offer(e, time, unit)
Removeremove()poll()take()poll(time, unit)
Examineelement()peek()not applicablenot applicable

第一类是会抛出异常的操作,当遇到插入失败,队列为空的时候抛出异常。

第二类是不会抛出异常的操作。

第三类是会Block的操作。当Queue为空或者达到最大容量的时候。

第四类是time out的操作,在给定的时间里会Block,超时会直接返回。

BlockingQueue是线程安全的Queue,可以在生产者消费者模式的多线程中使用,如下所示:

 class Producer implements Runnable {

private final BlockingQueue queue;

Producer(BlockingQueue q) { queue = q; }

public void run() {

try {

while (true) { queue.put(produce()); }

} catch (InterruptedException ex) { ... handle ...}

}

Object produce() { ... }

}

class Consumer implements Runnable {

private final BlockingQueue queue;

Consumer(BlockingQueue q) { queue = q; }

public void run() {

try {

while (true) { consume(queue.take()); }

} catch (InterruptedException ex) { ... handle ...}

}

void consume(Object x) { ... }

}

class Setup {

void main() {

BlockingQueue q = new SomeQueueImplementation();

Producer p = new Producer(q);

Consumer c1 = new Consumer(q);

Consumer c2 = new Consumer(q);

new Thread(p).start();

new Thread(c1).start();

new Thread(c2).start();

}

}

最后,在一个线程中向BlockQueue中插入元素之前的操作happens-before另外一个线程中从BlockQueue中删除或者获取的操作。

Deque

Deque是Queue的子类,它代表double ended queue,也就是说可以从Queue的头部或者尾部插入和删除元素。

同样的,我们也可以将Deque的方法用下面的表格来表示,Deque的方法可以分为对头部的操作和对尾部的操作:

方法类型Throws exceptionSpecial valueThrows exceptionSpecial value
InsertaddFirst(e)offerFirst(e)addLast(e)offerLast(e)
RemoveremoveFirst()pollFirst()removeLast()pollLast()
ExaminegetFirst()peekFirst()getLast()peekLast()

和Queue的方法描述基本一致,这里就不多讲了。

当Deque以 FIFO (First-In-First-Out)的方法处理元素的时候,Deque就相当于一个Queue。

当Deque以LIFO (Last-In-First-Out)的方式处理元素的时候,Deque就相当于一个Stack。

TransferQueue

TransferQueue继承自BlockingQueue,为什么叫Transfer呢?因为TransferQueue提供了一个transfer的方法,生产者可以调用这个transfer方法,从而等待消费者调用take或者poll方法从Queue中拿取数据。

还提供了非阻塞和timeout版本的tryTransfer方法以供使用。

我们举个TransferQueue实现的生产者消费者的问题。

先定义一个生产者:

@Slf4j

@Data

@AllArgsConstructor

class Producer implements Runnable {

private TransferQueue<String> transferQueue;

private String name;

private Integer messageCount;

public static final AtomicInteger messageProduced = new AtomicInteger();

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < messageCount; i++) {

try {

boolean added = transferQueue.tryTransfer( "第"+i+"个", 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);

log.info("transfered {} 是否成功: {}","第"+i+"个",added);

if(added){

messageProduced.incrementAndGet();

}

} catch (InterruptedException e) {

log.error(e.getMessage(),e);

}

}

log.info("total transfered {}",messageProduced.get());

}

}

在生产者的run方法中,我们调用了tryTransfer方法,等待2秒钟,如果没成功则直接返回。

再定义一个消费者:

@Slf4j

@Data

@AllArgsConstructor

public class Consumer implements Runnable {

private TransferQueue<String> transferQueue;

private String name;

private int messageCount;

public static final AtomicInteger messageConsumed = new AtomicInteger();

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < messageCount; i++) {

try {

String element = transferQueue.take();

log.info("take {}",element );

messageConsumed.incrementAndGet();

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

log.error(e.getMessage(),e);

}

}

log.info("total consumed {}",messageConsumed.get());

}

}

在run方法中,调用了transferQueue.take方法来取消息。

下面先看一下一个生产者,零个消费者的情况:

    @Test

public void testOneProduceZeroConsumer() throws InterruptedException {

TransferQueue<String> transferQueue = new LinkedTransferQueue<>();

ExecutorService exService = Executors.newFixedThreadPool(10);

Producer producer = new Producer(transferQueue, "ProducerOne", 5);

exService.execute(producer);

exService.awaitTermination(50000, TimeUnit.MILLISECONDS);

exService.shutdown();

}

输出结果:

[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - transfered 第0个 是否成功: false

[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - transfered 第1个 是否成功: false

[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - transfered 第2个 是否成功: false

[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - transfered 第3个 是否成功: false

[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - transfered 第4个 是否成功: false

[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - total transfered 0

可以看到,因为没有消费者,所以消息并没有发送成功。

再看下一个有消费者的情况:

    @Test

public void testOneProduceOneConsumer() throws InterruptedException {

TransferQueue<String> transferQueue = new LinkedTransferQueue<>();

ExecutorService exService = Executors.newFixedThreadPool(10);

Producer producer = new Producer(transferQueue, "ProducerOne", 2);

Consumer consumer = new Consumer(transferQueue, "ConsumerOne", 2);

exService.execute(producer);

exService.execute(consumer);

exService.awaitTermination(50000, TimeUnit.MILLISECONDS);

exService.shutdown();

}

输出结果:

[pool-1-thread-2] INFO com.flydean.Consumer - take 第0个

[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - transfered 第0个 是否成功: true

[pool-1-thread-2] INFO com.flydean.Consumer - take 第1个

[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - transfered 第1个 是否成功: true

[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.Producer - total transfered 2

[pool-1-thread-2] INFO com.flydean.Consumer - total consumed 2

可以看到Producer和Consumer是一个一个来生产和消费的。

总结

本文介绍了Queue接口和它的三大分类,这三大分类又有非常多的实现类,我们将会在后面的文章中再详细介绍。

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以上是 一文弄懂java中的Queue家族 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/392368.html

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