JAVA学习笔记——(二)

java

今日内容介绍

1、变量

2、运算符

01变量概述

* A: 什么是变量?

* a: 变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水;你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤;饭盒是容器,用来装载饭菜。那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据。

02计算机存储单元

* A: 计算机中储存和运算的最小单位是?

* a: 一个字节,也就是一个byte.

* win+r--cmd--回车

* b: 常用储存单位

*1B(字节) = 8bit

*1KB = 1024B

*1MB = 1024KB

*1GB = 1024MB

*1TB = 1024GB

*1PB = 1024TB

03Java中数据类型四类八种

* A: 数据类型四类八种

*四类 八种 字节数 数据表示范围

*整型 byte 1 -128~127

short 2 -32768~32767

int 4 -2147483648~2147483648

long 8 -263~263-1

*浮点型 float 4 -3.403E38~3.403E38

double 8 -1.798E308~1.798E308

*字符型 char 2 表示一个字符,如('a','A','0','家')

*布尔型 boolean 1 只有两个值true与false

04常量和数据类型

* A:常量的定义

* a: 整形常量默认是int类型

* b: 小数常量默认是double类型

* c: 定义长整形数据如果值超过int取值范围后面要+"L"

* d: 定义float类型的数据后面要+"f" 否则默认是double

05变量创建的三要素

* A: 定义变量的语法格式:

数据类型 变量名 = 变量值;

* int a = 100;

* B:代码:

public class Variable {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

double b = 3.14;

char c = 'z';

String s = "i love java";

a = 20;

System.out.println(a);

}

}

06定义所有的基本数据类型变量

* A: 案例演示

* a: 八种基本类型数据的创建

07定义字符串变量

* A:案例演示

* 创建字符串数据类型变量

* String 是引用数据类型

08变量定义使用注意事项

* A:变量使用的注意事项

* a: 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。

public static void main(String[] args) {

int x;

x = 20; //为x赋值20

System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印

}

* c: 变量使用时有作用域的限制。

public static void main(String[] args) {

int x = 20;

{

int y = 20;

}

System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印

System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量

}

09数类型转换_自动转换

* A: 	自动类型转换

* a:表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换

自动类型转换格式:

范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;

如:

double d = 1000;

int i = 100;

double d2 = i;

10数据类型转换_强制转换

* A: 强制类型转换

*a: 表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换

*b: 强制类型转换格式:

范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;

如:

int i = (int)6.718; //i的值为6

double d = 3.14;

int i2 = (int)d; //i2的值为3

11算数运算符_1

* A: 常见操作

运算符 运算规则 范例 结果

+ 正号 +3 3

+ 加 2+3 5

+ 连接字符串 “中”+“国” “中国”

- 负号 int a=3;-a -3

- 减 3-1 2

* 乘 2*3 6

/ 除 5/2 2

% 取模 5/2 1

++ 自增 int a=1;a++/++a 2

-- 自减 int b=3;a--/--a 2

* B: 注意事项

*a:加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。

*b:除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。

*c:“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。

*d:整数做被除数,0不能做除数,否则报错。

*e:小数做被除数,整除0结果为Infinity,对0取模结果为NaN

* C:代码演示

public class OperatorDemo1 {

public static void main(String[] args) {

/*

* 常量使用算数运算符

*/

System.out.println(10+20);

/*

* 变量使用算数运算符

*/

int x = 10;

int y = 20;

//"+"作为加法运算使用

int z = x + y;

//"+"作为连接字符串使用

System.out.println("x="+x);

System.out.println("y="+y);

System.out.println("z="+z);

}

}

12算数运算符_2

* A:算数运算符++、--的使用

* a: ++运算符,会在原有值的基础上自增1

* b: --运算符,会在原有值的基础上自减1。

* B:++ -- 位置的使用

* a:++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;

* b:++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。

13赋值运算符

* A: 赋值运算符的使用

运算符 运算规则 范例 结果

= 赋值 int a=2 2

+= 加后赋值 int a=2,a+=2 4

-= 减后赋值 int a=2,a-=2 0

*= 乘后赋值 int a=2,a*=2 4

/= 整除后赋值 int a=2,a/=2 1

%= 取模后赋值 int a=2,a%=2 0

* B:案例演示

* 赋值运算符

* +=, -=, *=, /=, %= :

* 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的

* 注意:赋值运算符左边必须是变量

public class OperatorDemo2 {

public static void main(String[] args) {

byte x = 10;

x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);

#无须使用强转

System.out.println(x);

}

}

14比较运算符

* A:比较运算符的使用

运算符 运算规则 范例 结果

== 相等于 4==3 False

!= 不等于 4!=3 True

< 小于 4<3 False

> 大于 4> 3 True

<= 小于等于 4<=3 False

>= 大于等于 4>=3 True

15逻辑运算符

* A: 逻辑运算符的使用

运算符 运算规则 范例 结果

& 与 false&true False

| 或 false|true True

^ 异或 true^flase True

! 非 !true Flase

&& 短路与 false&&true False

|| 短路或 false||true True

规律小结:

短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;

短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;

逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。

^亦或:两边条件一样那么为false,两边条件不同为ture;

#一般此种运算符号只用三种:段路与,短路或和非

16三元运算符

* A: 格式:

(条件表达式)?表达式1:表达式2;

* B: 代码案例

方式一:

System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” );

// 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印

方式二:

int a = 3;

int b = 4;

String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”;

//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result

方式三:

int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;

//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n

17运算符优先级

优先级	描述		运算符

1 括号 ()、[]

2 正负号 +、-

3 自增自减,非 ++、--、!

4 乘除,取余 *、/、%

5 加减 +、-

6 移位运算 <<、>>、>>>

7 大小关系 >、>=、<、<=

8 相等关系 ==、!=

9 按位与 &

10 按位异或 ^

11 按位或 |

12 逻辑与 &&

13 逻辑或 ||

14 条件运算 ?:

15 赋值运算 =、+=、-=、*=、/=、%=

16 位赋值运算 &=、|=、<<=、>>=、>>>=

18 商场库存清单案例

现在我们来做一个复杂点的案例——商场库存清单案例,这个案例最终会在控制台输出如下结果:

A: 案例分析.

* a:观察清单后,可将清单分解为三个部分(清单顶部、清单中部、清单底部)

* b:清单顶部为固定的数据,直接打印即可

* c:清单中部为商品,为变化的数据,需要记录商品信息后,打印

经过观察,我们确定一项商品应该有如下几个属性:

品牌型号: 即商品名称,String型

尺寸:物品大小,double型

价格:物品单价,double型

配置:这一项为每种商品的配置信息,String型

库存数:这一项为每种商品的库存个数,int型

* d:清单底部包含了统计操作,需经过计算后,打印

我们发现两个单独的可变化量

总库存数:所有商品总个数,int型

库存商品总金额:所有商品金额,double型

B: 案例代码实现

//步骤一: 创建Demo01库存清单.java文件,编写main主方法

public class Demo01库存清单 {

public static void main(String[] args) {

}

}

//步骤二: 记录每种库存商品信息

//苹果笔记本电脑

String macBrand = "MacBookAir";

double macSize = 13.3;

double macPrice = 6988.88;

int macCount = 5;

//联想Thinkpad笔记本电脑

String thinkpadBrand = "ThinkpadT450";

double thinkpadSize = 14.0;

double thinkpadPrice = 5999.99;

int thinkpadCount = 10;

//华硕ASUS笔记本电脑

String ASUSBrand = "ASUS-FL5800";

double ASUSSize = 15.6;

double ASUSPrice = 4999.50;

int ASUSCount = 18;

//步骤三: 统计库存总个数、库存总金额

int totalCount = macCount + thinkpadCount + ASUSCount;

double totalMoney = (macCount * macPrice) + (thinkpadCount * thinkpadPrice) + (ASUSCount * ASUSPrice);

//步骤四: 列表顶部

System.out.println("------------------------------商城库存清单-----------------------------");

System.out.println("品牌型号 尺寸 价格 库存数");

步骤四:打印库存清单中部信息

//列表中部

System.out.println(macBrand+" "+macSize+" "+macPrice+" "+macCount);

System.out.println(thinkpadBrand+" "+thinkpadSize+" "+thinkpadPrice+" "+thinkpadCount);

System.out.println(ASUSBrand+" "+ASUSSize+" "+ASUSPrice+" "ASUSCount);

打印库存清单底部信息

//列表底部

System.out.println("-----------------------------------------------------------------------");

System.out.println("总库存数:"+totalCount);

System.out.println("库存商品总金额:"+totalMoney);

以上是 JAVA学习笔记——(二) 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/391389.html

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