Java中的网络编程
Java中的网路编程主要是Java的Socket编程,属于JavaEE中的高级的部分,以下内容是对java网路编程的一个小结,代码都是经过编译调试的
C/S程序应用:客户/服务器模式,如QQ客户端,客户端连到服务器上,一个C/S模式的应用必须有两套程序,一个是客户端的程序,一个是服务器程序。
B/S程序应用:浏览器/服务器模式,如当下的各种网站都是B/S模式,所有的程序代码都在服务器上,用户通过浏览器去访问。
C/S程序分为两种:
基于TCP协议:Socket(套接字), 可靠的编程: A->B 如打电话先建立连接
基于UDP协议:不可靠,如短信功能。
如果编写一个TCP程序需要JAVA的两个包支持:
java.net.*: 主要提供网络支持;
|-ServerSocket类:服务器端程序
|-Socket类:客户端程序
java,io.*:传递信息流
客户端的两个功能:
1.建立Socket
2.接收输入的命令(输入流)->网络上传输的程序考的是字节流
以下是服务器端,客户端的两个事例程序,服务器端想客户端输出Hello word, 客户端接收并显示;
服务器程序:
1 import java.io.*;2 import java.net.*;
3 public class TCPSever {
4
5 /**
6 * @param args
7 * @throws IOException
8 */
9 public static void main(String[] args) throws IOException {
10 // TODO Auto-generated method stub
11 //使用ServerSocket
12 ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
13
14 //每个用户在程序中就是一个Socket
15 Socket client = null;
16
17 //等待客户端连接
18 client = server.accept();
19
20 //像客户端打印信息
21 PrintWriter out = null;
22
23 //准被向客户端打印信息
24 out = new PrintWriter(client.getOutputStream());
25 out.println("Hello World");
26 out.close();
27 client.close();
28 server.close();
29 }
30
31 }
客户端程序:
1 package Client;2 import java.io.*;
3 import java.net.*;
4
5 public class TCPClient {
6
7 /**
8 * @param args
9 * @throws IOException
10 * @throws UnknownHostException
11 */
12 public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
13 // TODO Auto-generated method stub
14 //表示一个客户端的Socket
15 Socket client = null;
16
17 //表示一个客户端的输入信息
18 BufferedReader buf = null;
19 client = new Socket("localhost",8000);
20 buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
21 System.out.println(buf.readLine());
22 buf.close();
23 client.close();
24
25 }
26
27 }
在JDK中也准备了两个专门用于实现UDP的类
1.DatagramScoket
2.DatagramPacket
服务器端程序:
package Client;import java.io.*;
import java.net.*;
public class TCPClient {
/**
* @param args
* @throws IOException
* @throws UnknownHostException
*/
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
// TODO Auto-generated method stub
//表示一个客户端的Socket
Socket client = null;
//表示一个客户端的输入信息
BufferedReader buf = null;
client = new Socket("localhost",8000);
buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
System.out.println(buf.readLine());
buf.close();
client.close();
}
}
客户端程序:
1 package Test4;2 import java.io.*;
3 import java.net.*;
4 public class UDPClient {
5
6 /**
7 * @param args
8 * @throws IOException
9 */
10 public static void main(String[] args) throws IOException {
11 // TODO Auto-generated method stub
12 DatagramSocket ds = null;
13 DatagramPacket dp = null;
14
15 byte[] b = new byte[1024];
16
17 ds = new DatagramSocket(8000);
18 dp = new DatagramPacket(b,b.length);
19 ds.receive(dp);
20 String str = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
21 System.out.println(str);
22 }
23
24 }
以上是 Java中的网络编程 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/391002.html