java中equals和==的区别

java

值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。

1、==操作比较的是两个变量的值是否相等(值类型),对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。

2、equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。 (Object类例外,看源码)

说明:==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。显然,当equals为true时,==不一定为true;

情况一:基本类型

对于基本类型(boolean,char,byte,short,int,long,float,double)

只能有 ==。

情况二:基本类型的封装类型

==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。

Java为每一个简单数据类型提供了一个封装类,每个基本数据类型可以封装成对象类型。

除int(Integer)和char(Character),其余类型首字母大写即成封装类类型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean).

以int和Integer为例说明 :

Java中int和Integer区别如下:

1.int是基本的数据类型,默认值可以为0;

2.Integer是int的封装类,默认值为null;

3.int和Integer都可以表示某一个数值;

4.int和Integer不能够互用,因为他们两种不同的数据类型;

int a1=1;

int a2=1;

Integer b1 =new Integer (1);

Integer b2 =new Integer (1);

------------------------------

a1==a2 这个是成立的,很简单,都知道

a1==b1 这个是不成立的.表达式的值为 false ,它们是不同的数据类型(在jdk1.5以上版本中为true)

b1==b2 这个也是不成立的,表达式的值为 false,虽然是相同的数据类型,但是它们是两个对象,==比较的是2个对象的地址,它们的地址是不相等的,内容相等都是1;

b1.equals(b2)==true 这个是成立的,表达式的值为 true. 相同数据类型,两个对象,地址不同,内容相同, quals比较的是2个对象的内容,所以成立。

(a.equals(b),因为equals比较的是两个对象,所以a,b都不能为基本数据类型,否则会出编译错误。)(在jdk1.5以上版本中,b可以为基本数据类型,a不可以)

同理,其它的封装类和基本类型也是这样的.

在jdk1.5以上的版本中,基本类型和封装类能自动转化,与String类型的对象和字符串常量类似。

        Integer i1 = 123;  //自动装箱

        Integer i2 = 123; //共享同一个

        

        int i = 123;

       

        Integer i3 = new Integer(123);

        Integer i4 = newInteger(123);       

              

        System.out.println("i1 == i2 ="+(i1 == i2));

        System.out.println("i1.equals(i2)= "+(i1.equals(i2)));

       

        System.out.println();

        System.out.println("i3 == i4 ="+(i3 == i4));

       System.out.println("i3.equals(i4) = "+(i3.equals(i4)));

       

        System.out.println();

        System.out.println("i2 == i4 ="+(i2 == i4));

       System.out.println("i2.equals(i4) = "+(i2.equals(i4)));

       

        System.out.println();

        System.out.println("i == i2 ="+(i == i2));

       System.out.println("i1.equals(i) = "+(i1.equals(i)));

       

        System.out.println();

        System.out.println("i == i4 ="+(i == i4));

       System.out.println("i4.equals(i) = "+(i4.equals(i)));

        ------------------------------

       i1 == i2 = true

      i1.equals(i2) = true

      i3 == i4 = false

      i3.equals(i4) = true

      i2 == i4 = false

      i2.equals(i4) = true

      i == i2 = true

      i1.equals(i) = true

      i == i4 = true

      i4.equals(i) = true

 

说明:在自动装箱时对于值从–128到127之间的值,它们被装箱为Integer对象后,会存在内存中被重用;如果超过了从–128到127之间的值,被装箱后的Integer对象并不会被重用。

 在Java中对于从-127到128之间的数,因为数据比较小,而且使用的比较频繁,在内存中就保存一份,它们都指向的是同一份,对于其他的数据就分别保存了。说道这里读者应该就清楚了,这里使用了设计模式的享元模式,有兴趣的读者可以自己搜搜。

 

另外一个测试:

         Integer i1 = 289;

         Integer i2 = 289;

        

         int i = 289;

        

         Integer i3 = new Integer(289);

         Integer i4 = new Integer(289);       

               

         System.out.println("i1 == i2 = "+(i1 == i2));

         System.out.println("i1.equals(i2) = "+(i1.equals(i2)));

        

         System.out.println();

         System.out.println("i3 == i4 = "+(i3 == i4));

         System.out.println("i3.equals(i4) = "+(i3.equals(i4)));

        

         System.out.println();

         System.out.println("i2 == i4 = "+(i2 == i4));

         System.out.println("i2.equals(i4) = "+(i2.equals(i4)));

        

         System.out.println();

         System.out.println("i == i2 = "+(i == i2));

         System.out.println("i1.equals(i) = "+(i1.equals(i)));

        

         System.out.println();

         System.out.println("i == i4 = "+(i == i4));

         System.out.println("i4.equals(i) = "+(i4.equals(i)));

-----------------------------------------------------------------------------

i1 == i2 = false

i1.equals(i2) = true

i3 == i4 = false

i3.equals(i4) = true

i2 == i4 = false

i2.equals(i4) = true

i == i2 = true

i1.equals(i) = true

i == i4 = true

i4.equals(i) = true

情况三:String(比较特殊)

==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容

1、

public class TestString {

     public static void main(String[] args) {

         String s1 ="Monday";

         String s2 ="Monday";

     }

}
上面这段程序中,到底有几个对象呢?
来检测一下吧,稍微改动一下程序

public class TestString {

     public static void main(String[] args) {

         String s1 ="Monday";

         String s2 ="Monday";

         if (s1 == s2)

            System.out.println("s1 == s2");

         else

            System.out.println("s1 != s2");

     }

}

编译并运行程序,输出:s1 == s2
说明:s1 与 s2引用同一个 String

对象 -- "Monday"!

2.
再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:

public class TestString {

     public static void main(String[] args) {

         String s1 ="Monday";

         String s2 = newString("Monday");

         if (s1 == s2)

            System.out.println("s1 == s2");

         else

            System.out.println("s1 != s2");

         if (s1.equals(s2))

            System.out.println("s1 equals s2");

         else

            System.out.println("s1 not equals s2");

     }

}
我们将 s2 用 new操作符创建
程序输出:

s1 != s2

s1 equals s2
说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象

3. 字符串缓冲池

原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池
当使用 s2 = "Monday"这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会
在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被
放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1
将 s2 引用 s1所引用的对象"Monday"
第二段程序中,使用了 new

操作符,他明白的告诉程序:

"我要一个新的!不要旧的!"于是一个新的"Monday"Sting对象被创
建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳
一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?

4.
再次更改程序:

public class TestString {

     public static void main(String[] args) {

         String s1 ="Monday";

         String s2 = newString("Monday");

         s2 = s2.intern();

         if (s1 == s2)

            System.out.println("s1 == s2");

         else

            System.out.println("s1 != s2");

         if (s1.equals(s2))

            System.out.println("s1 equals s2");

         else

            System.out.println("s1 not equals s2");

     }

}
这次加入:s2 = s2.intern();
程序输出:

s1 == s2

s1 equals s2

原来,(java.lang.String的intern()方法

"abc".intern()方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方法没什么用处。但实际上,它做了个小动作:
检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。

更好的办法:
把所有的String都intern()到缓冲池去吧
最好在用到new的时候就进行这个操作

String s2 = new String("Monday").intern();
然后就可以用==比较两个字符串的值了

情况四:其他类怎么使用equals和==

API里的类大部分都重写了equals方法,没有重写的一般是自己写的类,
如果是你自己定义的一个类,比较自定义类用equals和==是一样的,都是比较句柄地址,
因为自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用==来实现的,你可以看源码。


public boolean equals(Object obj) {

 return (this == obj);

    }

情况五:java里equals和hashCode之间什么关系

只是为了维护 hashCode

方法的常规协定,才要求用equals比较的两个对象的hashCode相同.


equals()和hashCode()都来自java.lang.Object.你当然可以重写.

比如a.equals(b).仅当a的内存地址相等时,才返回true.当然如String等类已经对这个方法进行了重写,比较的就不再是内存地址了.

hashCode()的值也是与内存地址相关的.所以仅当内存地址相等时,hashCode才相等.

同样很多类也重写了这个方法,还是以String为例:

public int hashCode() {

int h = hash;

if (h == 0) {

      int off = offset;

      char val[] = value;

      int len = count;

      for (int i = 0; i < len; i++) {

         h = 31*h + val[off++];

      }

      hash = h;

   }

   return h;

}
就不在与内存地址相关了.这样做是为了保证用equals比较返回为true的两个对象,他们的hashCode是相同的.

所以一般重写equals的时候都会重写hashCode().
当然,这个相当于一个约定,一个协议.你不这么做并不会错.



hashCode
在一般的应用中你不需要了解hashcode的用法,但当你用到hashmap,hashset等集合类时要注意下hashcode。

你想通过一个object的key来拿hashmap的value,hashmap的工作方法是,
通过你传入的object的hashcode在内存中找地址,
当找到这个地址后再通过equals方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的一样,一样就取出value。



所以这里要匹配2部分,hashcode和equals


但假如说你new一个object作为key去拿value是永远得不到结果的,
因为每次new一个object,这个object的hashcode是永远不同的,所以我们要重写hashcode,
你可以令你的hashcode是object中的一个恒量,这样永远可以通过你的object的hashcode来找到key的地址,
然后你要重写你的equals方法,使内存中的内容也相等。。。


 

以上是 java中equals和==的区别 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/390251.html

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