React/anu实现Touchable
在RN中有一个叫Touchable 的组件,这里我们重演如何实现它。
Touchable存在的意义是屏蔽click的问题。移动端与手机的click 在一些浏览器是有差异,比如说著名的300ms延迟。
Touchable的实现要点是将事件通过包装,然后绑定在它的下一级元素节点上。
而一级元素节点可以通过this.props.children[0]取到。为了解决兼容问题,我们通常用React.Children.only(this.props.children)来取这个节点。
而事件的传递则通过React.cloneElement(child, newPropsWithEvents)实现。
最后是事件包装,在移动端下,点击事件是通过4个事件实现的:ontouchstart, ontouchmove, ontouchend, ontouchcancel
为了模块化的需要,我们将事件包装这块拆出来,叫gesture.js
/** * touchable手势处理,解决Scroller内部的手势冲突
* 在滚动时不会触发active
* 在active之后发生滚动会取消active状态
*/
import ReactDOM from 'react-dom';
const TAP_SLOP = 5;
export const TAP_DELAY = 50;
/**
* @param endPoint
* @param startPoint
* @returns {number}
* 求两个点之间的距离
*/
function getDistance(endPoint, startPoint) {
return Math.sqrt(Math.pow(endPoint.pageX - startPoint.pageX, 2) + Math.pow(endPoint.pageY - startPoint.pageY, 2));
}
/**
* @param endPoint
* @param startPoint
* @returns {boolean}
*如果移动的距离太远了,应该是认为其他事件,而不是Tap事件
*/
function onTouchMoveShouldCancelTap(endPoint, startPoint) {
return getDistance(endPoint, startPoint) > TAP_SLOP;
}
/**
* @param evt
* @returns {touch/null}
* 获取触点
*/
function getTouchPoint(evt) {
return evt.touches.length ? { pageX: evt.touches[0].pageX, pageY: evt.touches[0].pageY } : null;
}
/**
* @param domNode
* @param activeClass
* 移除item的activeClass
*/
function removeActiveClass(domNode, activeClass) {
if (domNode && activeClass) {
domNode.className = domNode.className.replace(` ${activeClass}`, '');
}
}
/**
* @param scroller
* @returns {boolean}
* 判断组件是否在滚动
*/
function isScrolling(scroller) {
return scroller ? scroller.isScrolling : false;
}
function isAnySwipeMenuOpen(swipeMenuList) {
return swipeMenuList ? swipeMenuList.openIndex !== -1 : false;
}
// touchStart的位置,是否需要放弃Tap触发,Tap周期(start,move,end)是否已经结束
let startPoint,
shouldAbortTap;
let captured = null;
export default function ({
component,
scroller,
swipeMenuList,
activeClass,
onTap,
onTouchStart,
disabled
}) {
const gestureObj = {
onTouchStart(evt) {
const domNode = ReactDOM.findDOMNode(component);
removeActiveClass(domNode, activeClass);
// 如果组件正在滚动,直接放弃Tap触发
shouldAbortTap = isScrolling(scroller) || isAnySwipeMenuOpen(swipeMenuList);
startPoint = getTouchPoint(evt);
onTouchStart(evt);
if (!captured) {
captured = domNode;
}
// TAP_DELAY之后再次判断是否要触发Tap,如果这段时间内出现了大的位移,if后面的逻辑就不会执行
setTimeout(() => {
const className = activeClass;
if (!shouldAbortTap && className && captured === domNode && !disabled) {
domNode.className += ` ${className}`;
}
}, TAP_DELAY);
},
onTouchMove(evt) {
const domNode = ReactDOM.findDOMNode(component);
const currentPoint = getTouchPoint(evt);
// 根据touchmove的距离判断是否要放弃tap
if (onTouchMoveShouldCancelTap(currentPoint, startPoint)) {
shouldAbortTap = true;
captured = null;
removeActiveClass(domNode, activeClass);
}
},
onTouchEnd(evt) {
const target = evt.target;
const domNode = ReactDOM.findDOMNode(component);
// 如果需要触发tap,在TAP_DELAY之后触发onTap回调
if (!shouldAbortTap && captured === domNode) {
setTimeout(() => {
if (!disabled) {
onTap(target);
}
removeActiveClass(domNode, activeClass);
captured = null;
}, TAP_DELAY + 10);
} else if (shouldAbortTap) {
captured = null;
}
},
onTouchCancel() {
const domNode = ReactDOM.findDOMNode(component);
removeActiveClass(domNode, activeClass);
}
};
return gestureObj;
}
Touchable.js的源码如下
import { Component, PropTypes,cloneElement } from 'react';import gesture from './gesture';
export class Touchable extends Component {
static propTypes = {
/**
* @property touchClass
* @type String
* @default null
* @description 触摸Touchable时附加的className,可以用来实现Native常见的触摸反馈功能(例如给触摸区域添加深色背景或者改变透明度等等)。
*/
touchClass: PropTypes.string,
/**
* @property onTap
* @type Function
* @default null
* @param {DOMElement} target tap事件的target
* @description 给Touchable绑定的onTap事件。
*/
onTap: PropTypes.func,
/**
* @property disabled
* @type Bool
* @default false
* @description Touchable是否处于可点击状态,如果设为true,那么onTap事件回调和触摸反馈效果都不可用。
* @version 3.0.7
*/
disabled: PropTypes.bool,
/**
* @skip 给List定制的属性
*/
onTouchStart: PropTypes.func,
/**
* @skip 内部使用标志
*/
internalUse: PropTypes.bool,
children: PropTypes.object
};
static defaultProps = {
onTouchStart: () => {
},
touchClass: null,
onTap: () => {
},
internalUse: false,
disabled: false
};
static contextTypes = {
scroller: PropTypes.object,
swipeMenuList: PropTypes.object
};
render() {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (this.props.touchClass == null && !this.props.internalUse) {
console.error('yo-touchable: Touchable组件没有设置touchClass, 出于用户体验考虑, 应该尽量给触摸区域添加触摸反馈。');
}
}
const onlyChild = React.Children.only(this.props.children);
const gestureObj = gesture({
component: this,
scroller: this.context.scroller,
swipeMenuList: this.context.swipeMenuList,
activeClass: this.props.touchClass,
onTap: this.props.onTap,
onTouchStart: this.props.onTouchStart,
disabled: this.props.disabled
});
const { onTouchStart, onTouchMove, onTouchEnd, onTouchCancel } = gestureObj;
return cloneElement(onlyChild, { onTouchStart, onTouchMove, onTouchEnd, onTouchCancel });
}
}
Touchable就是将用户传人它的属性提出来,复制到第一个子节点的props上。这个过程我们用cloneElement实现。
使用
<Touchable onTap={(e)=>{ console.log(e)}}
以上是 React/anu实现Touchable 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/383726.html