高性能迷你React框架anu在低版本IE的实践

react

理想是丰满的,现实是骨感的,react早期的版本虽然号称支持IE8,但是页面总会不自觉切换到奇异模式下,导致报错。因此必须让react连IE6,7都支持,这才是最安全。但React本身并不支持IE6,7,因此anu使有用武之地了。

https://github.com/RubyLouvre/anu

但光是anu不行,兼容IE是一个系统性的工程,涉及到打包压缩,各种polyfill垫片。

首先说一下anu如何支持低版本浏览器。anu本身没有用到太高级的API,像Object.defineProperty, Object.seal, Object.freeze, Proxy, WeakMap等无法 模拟的新API,anu一个也没有用,而const, let, 箭头函数,es6模块,通过babel编译就可以搞定了。

而框架用到的一些es5,es6方法,我已经提供了一个叫polyfill的文件为大家准备好,大家也可以使用bable.polyfill实现兼容。

  1. Array.prototype.forEach
  2. Function.prototype.bind
  3. JSON
  4. window.console
  5. Object.keys
  6. Object.is
  7. Object.assign
  8. Array.isArray

https://github.com/RubyLouvre/anu/blob/master/dist/polyfill.js

剩下就是事件系统的兼容。React为了实现一个全能的事件系统,3万行的react-dom,有一半是在搞事件的。事件系统之所以这么难写,是因为React要实现整个标准事件流,从捕获阶段到target阶段再到冒泡阶段。如果能获取事件源对象到document这一路经过的所有元素,就能实现事件流了。但是在IE下,只有冒泡阶段,并且许多重要的表单事件不支持冒泡到document。为了事件冒泡,自jQuery时代起,前端高手们已经摸索出一套方案了。使用另一个相似的事件来伪装不冒泡事件,冒泡到document后,然后变成原来的事件触发对应的事件。

比如说IE下,使用focusin冒充focus, focusout冒充blur。chrome下,则通过addEventListener的第三个参加为true,强制让focus, blur被document捕获到。

//Ie6-9

if(msie < 9){

eventHooks.onFocus = function(dom) {

addEvent(dom, "focusin", function(e) {

addEvent.fire(dom, "focus");

});

};

eventHooks.onBlur = function(dom) {

addEvent(dom, "blurout", function(e) {

addEvent.fire(dom, "blur");

});

};

}else{

eventHooks.onFocus = function(dom) {

addEvent(

dom,

"focus",

function(e) {

addEvent.fire(dom, "focus");

},

true

);

};

eventHooks.onBlur = function(dom) {

addEvent(

dom,

"blur",

function(e) {

addEvent.fire(dom, "blur");

},

true

);

};

}

低版本的oninput, onchange事件是一个麻烦,它们最多冒泡到form元素上。并且IE也没有oninput,只有一个相似的onpropertychange事件。IE9,IE10的oninput其实也有许多BUG,但大家要求放低些,我们也不用理会IE9,IE10的oninput事件。IE6-8的oninput事件,我们是直接在元素上绑定onpropertychange事件,然后触发一个datasetchanged 事件冒泡到document上,并且这个datasetchanged事件对象带有一个__type__属性,用来说明它原先冒充的事件。

function fixIEInput(dom, name) {

addEvent(dom, "propertychange", function(e) {

if (e.propertyName === "value") {

addEvent.fire(dom, "input");

}

});

}

addEvent.fire = function dispatchIEEvent(dom, type, obj) {

try {

var hackEvent = document.createEventObject();

if (obj) {

Object.assign(hackEvent, obj);

}

hackEvent.__type__ = type;

//IE6-8触发事件必须保证在DOM树中,否则报"SCRIPT16389: 未指明的错误"

dom.fireEvent("ondatasetchanged", hackEvent);

} catch (e) {}

};

function dispatchEvent(e) {//document上绑定的事件派发器

var __type__ = e.__type__ || e.type;

e = new SyntheticEvent(e);

var target = e.target;

var paths = [];//获取整个冒泡的路径

do {

var events = target.__events;

if (events) {

paths.push({ dom: target, props: events });

}

} while ((target = target.parentNode) && target.nodeType === 1);

// ...略

}

addEvent.fire这个方法在不同浏览器的实现是不一样的,这里显示的IE6-8的版本,IE9及标准浏览器是使用document.createEvent, initEvent, dispatchEvent等API来创建事件对象与触发事件。在IE6-8中,则需要用document.createEventObject创建事件对象,fireEvent来触发事件。

ondatasetchanged事件是IE一个非常偏门的事件,因为IE的 fireEvent只能触发它官网上列举的几十个事件,不能触发自定义事件。而ondatasetchanged事件在IE9,chrome, firefox等浏览器中是当成一个自定义事件来对待,但那时它是使用elem.dispatchEvent来触发了。ondatasetchanged是一个能冒泡的事件,只是充作信使,将我们要修改的属性带到document上。

此是其一,onchange事件也要通过ondatasetchanged来冒充,因为IE下它也不能冒泡到document。onchange事件在IE还是有许多BUG(或叫差异点)。checkbox, radio的onchange事件必须在失去焦点时才触发,因此我们在内部用onclick来触发,而select元素在单选时候下,用户选中了某个option, select.value会变成option的value值,但在IE6-8下它竟然不会发生改变。最绝的是select元素也不让你修改value值,后来我奠出修改HTMLSelectElement原型链的大招搞定它。

  try {

Object.defineProperty(HTMLSelectElement.prototype, "value", {

set: function(v) {

this._fixIEValue = v;

},

get: function() {

return this._fixIEValue;

}

});

} catch (e) {}

function fixIEChange(dom, name) {

//IE6-8, radio, checkbox的点击事件必须在失去焦点时才触发

var eventType = dom.type === "radio" || dom.type === "checkbox"

? "click"

: "change";

addEvent(dom, eventType, function(e) {

if (dom.type === "select-one") {

var idx = dom.selectedIndex,

option,

attr;

if (idx > -1) {

//IE 下select.value不会改变

option = dom.options[idx];

attr = option.attributes.value;

dom.value = attr && attr.specified ? option.value : option.text;

}

}

addEvent.fire(dom, "change");

});

}

此外,滚动事件的兼容性也非常多,但在React官网中,统一大家用onWheel接口来调用,在内部实现则需要我们根据浏览器分别用onmousewheel, onwheel, DOMMouseScroll来模拟了。

当然还有很多很多细节,这里就不一一列举了。为了防止像React那样代码膨胀,针对旧版本的事件兼容,我都移到ieEvent.js文件中。然后基于它,打包了一个专门针对旧版本IE的ReactIE

https://github.com/RubyLouvre/anu/tree/master/dist

大家也可以通过npm安装,1.0.2就拥有这个文件

npm install anujs

下面通过一个示例介绍如何使用ReactIE.

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<meta name="viewport" content="width=device-width">

<script src="./dist/polyfill.js"></script>

<script src="./dist/ReactIE.js"></script>

<script src="./dist/index9.js"></script>

</head>

<body>

<div>这个默认会被清掉</div>

<div id='example'></div>

</body>

</html>

首先建立一个页面,里面有三个JS,其实前两个文件也能单独打包的。

index.js的源码是这样的,业务线开发时是直接上JSX与es6,为了兼容IE6-8,请不要在业务代码上用Object.defineProperty与Proxy

class Select extends React.Component{

constructor() {

super()

this.state = {

value: 'bbb'

}

this.onChange = this.onChange.bind(this)

}

onChange(e){

console.log(e.target.value)

this.setState({

value: e.target.value

})

}

render() {

return <div><select value={this.state.value} onChange={this.onChange}>

<option value='aaa'>aaa</option>

<option value='bbb'>bbb</option>

<option value='ccc'>ccc</option>

</select><p>{this.state.value}</p></div>

}

}

class Input extends React.Component{

constructor() {

super()

this.state = {

value: 'input'

}

this.onInput = this.onInput.bind(this)

}

onInput(e){

this.setState({

value: e.target.value

})

}

render() {

return <div><input value={this.state.value} onInput={this.onInput} />{this.state.value}</div>

}

}

class Radio extends React.Component{

constructor(props) {

super(props)

this.state = {

value: this.props.value

}

this.onChange = this.onChange.bind(this)

}

onChange(e){

console.log(e.target.value)

this.setState({

value: e.target.value

})

}

render() {

return <span><input type='radio' name={this.props.name} value={this.props.value} onChange={this.onChange} />{this.state.value+''}</span>

}

}

class Playground extends React.Component{

constructor(props) {

super(props)

this.state = {

value: '请上下滚动鼠标滚轮'

}

this.onWheel = this.onWheel.bind(this)

}

onWheel(e){

this.setState({

value: e.wheelDelta

})

}

render() {

return <div style={{width:300,height:300,backgroundColor:'red',display:'inline-block'}} onWheel={this.onWheel} >{this.state.value}</div>

}

}

class MouseMove extends React.Component{

constructor(props) {

super(props)

this.state = {

value: '请在绿色区域移动'

}

this.onMouseMove = this.onMouseMove.bind(this)

}

onMouseMove(e){

var v = e.pageX+' '+e.pageY;

this.setState({

value: v

})

}

render() {

return <div style={{width:300,height:300,backgroundColor:'#a9ea00',display:'inline-block'}} onMouseMove={this.onMouseMove} >{this.state.value}</div>

}

}

class FocusEl extends React.Component{

constructor(props) {

super(props)

this.state = {

value: '点我'

}

this.onFocus = this.onFocus.bind(this)

}

onFocus(e){

console.log(e.target.title)

}

render() {

return <input title={this.props.title} onKeyUp={(e)=>{console.log(e.which)}} style={{width:100,height:50,backgroundColor:'green',display:'inline-block'}} onFocus={this.onFocus} />

}

}

window.onload = function(){

window.s = ReactDOM.render( <div><Select /><Input /><Radio name='sex' value="男" /><Radio name='sex' value='女'/>

<p><Playground /> <MouseMove /><FocusEl title="aaa" /><FocusEl title="bbb" /></p>

</div>, document.getElementById('example'))

}

然后我们建一个webpack.config.js,用的是webpack1

const webpack = require("webpack");

const path = require("path");

const fs = require("fs");

var es3ifyPlugin = require('es3ify-webpack-plugin');

module.exports = {

context: __dirname,

entry: {

index9: "./src/index9.js"

},

output: {

path: __dirname + "/dist/",

filename: "[name].js"

},

plugins: [new es3ifyPlugin()],

module: {

loaders: [

{

test: /\.jsx?$/,

loader: "babel-loader",

exclude: path.resolve(__dirname, "node_modules")

}

]

},

resolve: {

//如果不使用anu,就可以把这里注释掉

alias: {

react: "anujs/dist/ReactIE.js",

"react-dom": "anujs/dist/ReactIE.js"

}

}

};

es3ify-webpack-plugin是专门将es5代码转换为es3代码,因为es5是允许用关键字,保留字作为对象的方法与属性,而es3不能。万一碰上module.default,我们就坑大了。es3ify是一个利器。

babel是通过.babelrc来配置,里面用到一个

 {

"presets": [

["es2015", { "modules": false }], "react"

],

"plugins": [

[

"transform-es2015-classes", {

"loose": true

}

]

]

}

babel-plugin-transform-es2015-classes记使用loose模式。

babel-preset-es2015后面这样设置是禁用生成"use strict",也建议直接换成babel-preset-avalon,这是个preset生成的代码兼容性更好。

如果大家用 uglify-js进行代码上线,这也要注意一下,这里有许多坑,它默认会把es3ify干的活全部白做了。详见 https://github.com/zuojj/fedlab/issues/5 这篇文章

new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({

compress: {

properties: false,

warnings: false

},

output: {

beautify: true,

quote_keys: true

},

mangle: {

screw_ie8: false

},

sourceMap: false

})

最后大家可以通过加Q 79641290 联系我。

以上是 高性能迷你React框架anu在低版本IE的实践 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/382052.html

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