react组件生命周期笔记

react

如图,React生命周期主要包括三个阶段:初始化阶段、运行中阶段和销毁阶段,在React不同的生命周期里,会依次触发不同的钩子函数,下面我们就来详细介绍一下React的生命周期函数

一、初始化阶段

constructor( ) 构造方法

constructor是ES6对类的默认方法,通过 new 命令生成对象实例时自动调用该方法。并且,该方法是类中必须有的,如果没有显示定义,则会默认添加空的constructor( )方法。当存在constructor的时候⚠️必须手动调用super方法。如果在constructor中想使用this关键字,就必须先调用super方法 。 在constructor中如果要访问this.props需要在super中传入props。但是无论有没有定义constructor,super是否传入props参数,在react的其他生命周期中this.props都是可以使用的,这是React自动附带的。

class MyClass extends React.component{

constructor(props){

super(props); // 声明constructor时必须调用super方法

console.log(this.props); // 可以正常访问this.props

}

}

constructor 构造方法常用来初始化state

class MyClass extends React.Component {

constructor(props){

super(props);

this.state = {

list: this.props.List

};

this.state.list = []; //修改state

setTimeout(() => {

this.setState({list: [1, 2, 3]}); //异步操作后 setState 触发渲染

}, 100);

}

}

需要注意的是,在构造函数里定义了state,当你想在一些操作后修改state,只需要直接操作this.state即可, 如果你在构造函数里执行了异步操作,就需要调用setState来触发重新渲染。在其余的地方当你需要改变state的时候只能使用this.setState,这样 React 才会触发刷新UI渲染。

Class静态方法实例属性 初始化state

class ReactCounter extends React.Component {

state = {

list: []

};

}

具体文章可见Class-的静态方法

componentWillMount() 组件挂载之前 

在组件挂载之前调用且全局只调用一次。如果在这个钩子里可以setState,render后可以看到更新后的state,不会触发重复渲染。该生命周期可以发起异步请求,并setState。

React v16.3后废弃该生命周期,可以在constructor中完成设置state

因为componentWillMount()将被删除,所以官方推荐使用constructor()替代该方法。componentWillMount该方法应该在新的代码中避免使用

componentWillMount() 是唯一一个在render()之前调用的生命周期方法。因此是在服务端渲染中唯一被调用的方法。

如果使用SSR(服务端渲染),componentWillMount会执行2次,一次在服务端,一次在客户端。而componentDidMount不会。 

⚠️不建议在componentWillMount异步请求数据,数据请求是非常耗时的,如果无渲染直接请求会出现渲染延迟,或者渲染失败等问题,那么放到componetDidMount里可以把dom结构正常渲染出去,之后的数据再去请求,这样即便是请求出现问题,用户体验也不会那么差,当然你可以根据返回的状态去给一个提示,还有一点就是假如你做一个加载数据的loading加载中的图标,那么用componetDidMount是最方便不过的了。

render()  渲染组件

render是一个React组件必须定义的生命周期,用来渲染dom。

⚠️不要在render里面修改state,会触发死循环导致栈溢出。render必须返回reactDom

render() {

const {nodeResultData: {res} = {}} = this.props;

if (isEmpty(res)) return noDataInfo;

const nodeResult = this.getNodeResult(res);

return (

<div className="workspace-dialog-result">

{nodeResult}

</div>

);

 

componentDidMount() 组件挂载完成后

在组件挂载完成后调用,且全局只调用一次。

可以在这里使用refs,获取真实dom元素。该钩子内也可以发起异步请求,并在异步请求中可以进行setState。

componentDidMount() {

axios.get('/auth/getTemplate').then(res => {

const {TemplateList = []} = res;

this.setState({TemplateList});

});

}

 

二、运行中状态

componentWillReceiveProps (nextProps )  props即将变化之前 

props发生变化以及父组件重新渲染时都会触发该生命周期,在该钩子内可以通过参数nextProps获取变化后的props参数,通过this.props访问之前的props。该生命周期内可以进行setState。

(React v16.3后废弃该生命周期,可以用新的周期 static getDerivedStateFromProps 代替)

static getDerivedStateFromProps

  • 触发时间:在组件构建之后(虚拟dom之后,实际dom挂载之前) ,以及每次获取新的props之后。
  • 每次接收新的props之后都会返回一个对象作为新的state,返回null则说明不需要更新state.
  • 配合componentDidUpdate,可以覆盖componentWillReceiveProps的所有用法

class Example extends React.Component {

static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {

// 没错,这是一个static

}

}

 

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)  是否重新渲染

组件挂载之后,每次调用setState后都会调用shouldComponentUpdate判断是否需要重新渲染组件。默认返回true,需要重新render。返回false则不触发渲染。在比较复杂的应用里,有一些数据的改变并不影响界面展示,可以在这里做判断,优化渲染效率。

一个React项目需要更新一个小组件时,很可能需要父组件更新自己的状态。而一个父组件的重新更新会造成它旗下所有的子组件重新执行render()方法,形成新的虚拟DOM,再用diff算法对新旧虚拟DOM进行结构和属性的比较,决定组件是否需要重新渲染

无疑这样的操作会造成很多的性能浪费,所以我们开发者可以根据项目的业务逻辑,在shouldComponentUpdate()中加入条件判断,从而优化性能。

例如React中的就提供了一个PureComponent的类,当我们的组件继承于它时,组件更新时就会默认先比较新旧属性和状态,从而决定组件是否更新。

值得注意的是,PureComponent进行的是浅比较,所以组件状态或属性改变时,都需要返回一个新的对象或数组。

//数组返回新对象

let newArr = [...oldArr]

//对象深拷贝

let newObj = JSON.parse(JSON.stringfy(oldObj))

componentWillUpdate(nextProps, nextState) 

shouldComponentUpdate返回true或者调用forceUpdate之后,componentWillUpdate会被调用。不能在该钩子中setState,会触发重复循环。

(React v16.3后废弃该生命周期,可以用新的周期 getSnapshotBeforeUpdate)

getSnapshotBeforeUpdate

  • 触发时间: update发生的时候,在render之后,在组件dom渲染之前。
  • 返回一个值,作为componentDidUpdate的第三个参数。
  • 配合componentDidUpdate, 可以覆盖componentWillUpdate的所有用法。

class Example extends React.Component {

getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {

// ...

}

}

componentDidUpdate() 完成组件渲染

除了首次render之后调用componentDidMount,其它render结束之后都是调用componentDidUpdate。该钩子内setState有可能会触发重复渲染,需要自行判断,否则会进入死循环。

componentDidUpdate() {

if(condition) {

this.setState({..}) // 设置state

} else {

// 不再设置state

}

}

 

三、销毁阶段

componentWillUnmount() 组件即将被卸载

组件被卸载的时候调用。一般在componentDidMount里面注册的事件需要在这里删除。例如清理定时器,取消Redux的订阅事件等等。

完整的生命周期示例

import React from 'react'

import ReactDOM from 'react-dom';

class SubCounter extends React.Component {

componentWillReceiveProps() {

console.log('9、子组件将要接收到新属性');

}

shouldComponentUpdate(newProps, newState) {

console.log('10、子组件是否需要更新');

if (newProps.number < 5) return true;

return false

}

componentWillUpdate() {

console.log('11、子组件将要更新');

}

componentDidUpdate() {

console.log('13、子组件更新完成');

}

componentWillUnmount() {

console.log('14、子组件将卸载');

}

render() {

console.log('12、子组件挂载中');

return (

<p>{this.props.number}</p>

)

}

}

class Counter extends React.Component {

static defaultProps = {

//1、加载默认属性

name: 'sls',

age:23

};

constructor() {

super();

//2、加载默认状态

this.state = {number: 0}

}

componentWillMount() {

console.log('3、父组件挂载之前');

}

componentDidMount() {

console.log('5、父组件挂载完成');

}

shouldComponentUpdate(newProps, newState) {

console.log('6、父组件是否需要更新');

if (newState.number<15) return true;

return false

}

componentWillUpdate() {

console.log('7、父组件将要更新');

}

componentDidUpdate() {

console.log('8、父组件更新完成');

}

handleClick = () => {

this.setState({

number: this.state.number + 1

})

};

render() {

console.log('4、render(父组件挂载)');

return (

<div>

<p>{this.state.number}</p>

<button onClick={this.handleClick}>+</button>

{this.state.number<10?<SubCounter number={this.state.number}/>:null}

</div>

)

}

}

ReactDOM.render(<Counter/>, document.getElementById('root'));

以上是 react组件生命周期笔记 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/381888.html

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